普通杰斯的一炮范围是很大的,一般大个两三个很容易。但是招牌杰斯,放技能的时候,因为特效的原因,视野会放大,导致人物间间隔空隙变大,但是技能范围对比屏幕大小不变,你就会看到明明很近的人,你只能大到一个……不过后面两锤子因为视野缩小,又会打到其他人我也是前两天那edg冠军上单打本刷活动奖励的时候发现的,各位慎用
有没有人试过,全换成低战卡去匹配是咋样的。按原来的匹配还是按低战的匹配。
牛逼牛逼,就硬不让王者呗
2018年11月3日 全球总决赛冠亚军决赛 FNC vs IG(第二场)“你永远可以相信宋义进”
关于活动不能准时上线的事,我悟了这波啊,这波是复刻一手KDA夺冠,太对劲了
纪念一下98万战力过赛区争霸15-1关,6元党!真心不容易
昨天高10万+还给个70万的真人恰一恰 今天彻底不演了,把把高20万+ 怎么玩啊,开团技能都来不及放死两个
咋还退不了会
谁要你们论坛里面天天发五包二的活该被暗削。跟上单shy被削是一样的,叫你们天天发上单shy哥1打5,没有直接削选手,是削的战士坦克的基础血量。10倍于AD和法师的血量削成了2~3倍,而且削了男枪的小技能的伤害。但shy哥本身技能还是to技能,5包2削的什么呢?满星76的概率。就是坨屎。改成了对位战力相当是76%。对面碾压你20%战力,你红三76%可能就只有5%的触发概率了。懂了吧,除非你永远保证你
我就想知道为什么排位战力差可以达到22%