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1.有没有英雄熟练度啊,总不能一个选手用了几百场同一个英雄还和刚开始玩一样吧2.任何有加成的都有一定代价吧 就像一个选手状态激进能操作也容易被抓,同时,激进状态的选手,如果领队策略上选择保守打法,而且此时选手不能很好的保守起来,就容易造成可以单杀的时候没杀掉,想压线的时候被抓;这点可能描述的不太好,意思就是降低随机性,不能选手状态好就能一直顺风顺水,有一定加成是可以的 同时也要增加风险,选手状态不好,也可以猥琐打法,让对面无懈可击3.队伍的磨合度,总不能真是fpx队内氛围吧4.英雄太少了,能不能成就我用提莫打比赛的梦 其他的倒是说的差不多了













