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金铲铲之战

金铲铲之战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.636397个评价
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嘴替发言12 带图1107 长评490 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3692 画面优秀676 物超所值545 平衡性佳167 UI美观134 操作流畅107 轻松护肝106 音效动听88 运行稳定性2098 玩法设计970 游戏平衡694 画面视觉551 操作体验194 UI设计125 游戏福利87
游戏时长 95.6 小时后评价
其实很久之前就玩过一段时间,但并不算入坑,就是乱玩,所以当时还理解不了自走棋的快乐。不过因为一直对联盟宇宙感兴趣,又恰逢这赛季有朋友愿意耐心带入坑,理解机制、熟悉玩法之后一下子就玩上瘾了,嗯对半个月玩接近一百小时,基本天天都在铲……(垂死铲中惊坐起)。所以想来为这款早就风靡的游戏贡献一条好评,不过这条评价只针对自走棋玩法和联盟宇宙来说,不谈运营服务。毕竟最近出的那个运营事件也了解过一些,但我不想带到这条评价里,评价本来就有时效性,我又想尽量让文字绵长一些。

首先我想说一说这款游戏的独特性,同赛道竞品之前也了解过不少啦,但是联盟宇宙其实真的很难被同类游戏的故事所超过了,LOL的知名度有目共睹,但是对于一些年龄较小的玩家来说,可能还是有点陌生,不过自从第一部英雄联盟IP下的动漫《双城之战》推出后,中文版主题曲《孤勇者》大爆,同时也侧面说明了动漫本身的爆火,让LOL的热度迎来了更高的浪潮,但是说句实话,moba游戏本来就有难度,并不是所有玩家都能驾驭的,不光需要策略性、意识和经验,其实最重要的是操作和技术,毕竟电子竞技,菜是原罪,普通玩家要有一定心态才能玩得爽,没招了……
但是下棋就不一样了,和moba游戏不同的是,它一定不需要手法操作(d牌手速不算哈),但是需要的策略性和对全局的掌控性是比moba多的,脑力游戏的休闲性一定是变多了,但同时又能满足竞技的乐趣,这一点或许就是自走棋类游戏受欢迎的重要原因。

而对我来说最重要的其实是……能亲身体验联盟宇宙的故事的途径多了一条,有招了!
了解过铲子每个赛季的玩法都不一样,但了解归了解,没有亲身体验过也没什么话语权,我想重点说一说s16赛季的一些彩蛋和一些背景故事,就附个图证明一下自己基本玩了个遍吧,最喜欢的是「约德尔人」和「以绪塔尔」,如果不是「暗影岛」实在不会玩、「恕瑞玛」实在太难、「祖安」实在太……鶸,其实这仨也挺喜欢。
◇自认为「约德尔人」算是最适合新手入坑的羁绊,先不说好不好拿到手,这个阵容其实不太需要研究或纠结,10约德尔人嘛正好凑10个位置,那还说啥了,自走棋被我玩成收集类小游戏了,就是班德尔奖金的符文有点吃运气,但依旧不影响新手玩的爽。
◇而「以绪塔尔」嘛,赌怪的最爱,当然还适合爱做任务的小伙伴,虽然自己是没怎么刷到过很有趣的任务,但是看网友分享的奇葩小任务真的能笑一天,诡异到都让人怀疑真实性——
“4回合之前投降”。我试过,投降之后500太阳币直接打我支付宝里了
“双人模式备战席不准有弈子”。结果传送大炮也算一个位置
“连败1000回合”。结果一个赛季结束都够呛完成
“装备席没有装备100回合”。结果就90太阳币
“获取2经验值”。结果升级至少升4经验,没法2经验
…………
真的很难不笑,都是以绪塔尔的任务罢了,虽然奇葩,但必须承认,这些随机性也带来了很多乐趣,麻木的时代,能引起情绪波动的就是好游戏,当然还是要心态好一点啦莫生气,想起来我朋友做任务做红温了哈哈哈,他说他很久没打游戏打红温了,久违了。

至于其它三个,我有想玩的念头,就和羁绊本身的玩法或加成强度没什么关系了,因为这就要扯到背景故事了,恕我啰嗦几句,如果对此不感兴趣可以寻找下一个◆符号,是一堆搞推销的人机发言()。
◇暗影岛里有个英雄,前几年就火过,我不知道算不算火出圈,但当时我不玩撸(《英雄联盟》)也不玩铲(或者铲还没出,只有端游《云顶之弈》),我的某音某站就能经常刷到那句台词:“举目破败,痛失吾爱!伊苏尔德,我的爱人,你为何要躲着我!”,这就是破败之王——佛耶戈的台词,或许我被这种深情人设吸引了,于是就有动力去了解他的故事。本以为是爱人被夺走然后黑化的故事,结果却是爱人死去,思念成疾,一场执念一场空,关于佛耶戈的看法当然是众说纷纭,因为他为了复活他的爱人、为了自己的幸福,漠视了其他所有人的生命和幸福,可是换个角度去看,深情是否可贵呢、执念是否能轻易放下呢……
暗影岛这个地方可以说是他一手造成的,所以在铲子S16赛季,暗影岛的初始解锁英雄只有佛耶戈,这个阵营只有五个主要英雄,是除了恕瑞玛之外英雄最少的阵营,里面的每个人都是亡灵,曾死在暗影岛,于是对话彩蛋都挺凄惨,都挺苦大仇深,恨似乎使其显得深刻。
“佛耶戈,我已陪你到最后一刻,你为什么还是不能放过我呢。你让我们相爱的盛夏,变成了苦痛。”——伊苏尔德
“佛耶戈,你根本不配被爱!”——格温(这句是游戏彩蛋)
“佛耶戈?哼,你就是我最厌恶的那种人。”——薇恩(这句也是游戏彩蛋,但薇恩不是暗影岛的)
因为在个人感情面前,大局观显得那样受人追捧,然后带来外界的批判。
◇恕瑞玛的解锁机制,突然发现简直就是暗影岛的升级版,为什么这么说,因为同样是只有1个已解锁的初始弈子,而且也同样是一场灭国悲剧,而且这个初始弈子还都有个身份——皇帝(是的,佛耶戈以前是个皇帝),我嘞个,难道这就是我都喜欢的原因……但恕瑞玛是升级版,比暗影岛难解锁多了,没有低于四星的,而且背景故事更是完全不同的维度,佛耶戈是爱情,而恕瑞玛这边则是国家制度,这个奴隶制的国家,即将迎来革新,可惜对被压迫的阶级已经迟了,感觉敏感词汇会很多,就不细讲了,感兴趣的话可以自行搜索。
◇祖安更是,可以说是怒火的化身吧,之前提到的《双城之战》里的“双城”讲的就是下城祖安和上城皮尔特沃夫的故事,已经出第二季了,质量和剧情那都没得说,想看番但又不知道看啥的可以去品鉴一下,不过画风蛮独特,暗黑油画风也是登上动画界舞台了,可喜可贺。
嗯对所以我也不细讲了,只说第一季大抵可以用“亲情”概括的?好吧,没那么笼统,毕竟做成动漫了,世界观自然是比暗影岛和恕瑞玛要庞大完善许多的,可惜不管是祖安还是皮尔特沃夫都没有大头和维克托,害。
其余的阵营当然也都有精彩的故事、有趣的彩蛋、地狱之梗,像什么灭国魔女(德玛西亚)、艾欧尼亚仙人跳,害我信爷着了道(艾欧尼亚)、笨蛋美人点子王(诺克萨斯)、东北夫妇二人转(弗雷尔卓德)……很好奇这都是哪些人才想出来的词汇,集幽默讽刺于一身,高,实在是高(佩服jpg.)

玩的时间不长,而且只玩过一个赛季,游戏理解自然是跟不上的,尽管知道人微言轻,但我还是想尽全力安利一下,s16赛季叫做英雄联盟传奇,我只能和同期的强音对决比较一下,认为这个赛季是真的很原汁原味吧,还有这个解锁英雄的赛季特点真的很有内味啊,和背景故事严丝合缝的关联,逻辑如此严谨,强迫症是真的爽啊,好了先不爽这个了,说些其它基础的:
竞技属性但是有时间回消息的游戏见过吗,你甚至可以开一把别的游戏
非音游,但拼手速而且还能拼爽的游戏见过吗,玩铲子可能会少活几年,但不玩铲子简直白活!(被揍)
最重要的是双人,双人啊!问市面上的正儿八经双人游戏能有多少呢哈哈,我没招了
爱存钱的有福了,你能在游戏里一直存钱还能吃利息(划重点)
爱萌物的有福了,里面有很多丑萌丑萌的小小英雄,诶说到小小英雄啊那就不得不提最近这个运营事件……(被揍两拳)
爱基建的有福了,不是哥们还有基建啊,啊对其实可以建设一下你的竞技场来着,自定义的,不知道有没有老玩家不知道这个啊
云顶之弈牢玩家有福了,不用非得把腚黏在椅子上了!(被揍三拳)

最后,金铲铲太好玩了你们都来玩金铲铲嘿嘿嘿……嘿嘿嘿(被揍四拳)
其实我想说的是,感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到自己的快乐~
TapTap
玩过
春庭雪“冒险日记”纪念 : 要么就就别修Bug开着活动,要么就回档,他就逆天了,既修Bug又不回档😃,大肠就这信誉度了😂
玩过
金铲铲之战不朽传奇bug活动与王总的年度分红恩怨情仇
12 月 12 日,《金铲铲之战》“不朽传奇召唤” 付费活动上线仅 3 小时就紧急下架 —— 有玩家精准抓住规则漏洞,仅花费6000 元就氪穿了原本需要10 万元的全至臻皮肤奖池,前后 471 个账号批量薅走官方羊毛。
但让全网玩家炸锅的不是漏洞本身,而是官方后续的骚操作:明确拒绝全服回档,仅用价值不足 100 元的英雄宝箱敷衍补偿。
这波明显偏袒 “漏洞玩家” 的操作背后,藏着两层没人敢明说的隐情:回档需要工作室群副总裁签字授权,而项目组的百万年终奖早已因这次失误化为泡影。
据项目组内部人士私下透露,活动崩盘后 30 分钟内,技术团队就连夜拉出了回档预案 —— 按照腾讯游戏《运营事故应急处理规范》,涉及付费数据异常的事件需在 24 小时内完成全服回档,才能最大程度降低玩家信任流失。但金铲铲项目隶属光子天玑智趣工作室,该工作室的核心规定是:涉及单场付费活动超 500 万流水的全服回档,必须由分管该工作室的光子副总裁签字,且需附带法务合规意见书、财务损失核算表、玩家安抚方案三份文件,缺一不可,这是腾讯 IEG 事业群明确的跨部门审批流程。
次日,项目负责人带着打印好的三份材料冲到深圳总部 23 楼高管层,却被王总的秘书拦在办公室门外。“王总正在开四季度财报评审会,明确说了,这个节骨眼上,任何涉及‘退款’‘回档’的负面操作都不准碰,会影响股东对年度业绩的判断。” 秘书私下透露,王总作为天玑智趣工作室的直接负责人,今年的 KPI 和工作室净利润率强绑定,而回档带来的直接损失会拉低四季度数据,进而影响他的年度考核评级。
更致命的是,这次失误直接踩碎了项目组的年终奖红线。相关人士透露,光子工作室群的薪酬体系实行 “薪酬池 + 绩效强挂钩” 制度,金铲铲项目组今年的 KPI 里,“付费活动零重大失误” 是核心考核项,占年终奖权重的 40% 。原本按前三季度流水计算,整个团队能分到近百万的奖金池 —— 光子核心项目团队的年终奖普遍能达到年薪的 2-4 倍,骨干成员甚至能拿到 6-12 个月工资的奖金。但这次规则漏洞导致的异常道具发放,直接让活动失误率飙升至 5%,远超 0.1% 的合格线,总部已经口头通知:全年评优资格取消,年终奖全额冻结,连股权激励的归属资格都可能受影响。
“回档就等于公开承认重大工作失误,不仅我们的奖金彻底没了,项目负责人和主策划可能都要被问责调岗;但不回档,顶多挨玩家几天骂,责任还能推给‘规则设计疏漏’,至少不会有人丢饭碗。” 相关人士的话道破了关键 —— 在腾讯的 “双轨考核” 体系里,“主动承认失误” 的处罚远比 “被动承受舆论” 更严重,尤其是在年底晋升和奖金核算的关键期。
事实上,项目组不是没试过折中方案。有玩家发现,活动下架后的 6 小时里,部分薅羊毛账号曾短暂被冻结 —— 这正是技术团队在测试定向回收功能。但最终这个方案还是被王总否决了:471 个账号的道具数据分散在不同服务器节点,逐个核查、回收需要至少 7 天,人工成本超过 20 万,而项目组的年度应急预算早就用完了。更关键的是,定向回收可能引发这部分玩家的集体维权,一旦闹到监管平台,王总作为分管副总裁需要直接担责,这是他绝对不愿接受的。
财务部门的核算更是给回档判了死刑。据内部流出的初步核算单显示,若全服回档,需向所有参与活动的玩家退还点券并按 1.5 倍赔偿损失,总金额将超过 800 万元。这笔支出会直接计入四季度亏损,而光子工作室群今年的净利润目标本就紧张,王总显然不愿为一个项目的失误,影响自己分管板块的整体业绩,更不愿在总裁陈宇面前留下 “管控不力” 的印象。
玩家的反馈也印证了这一点。不少氪金数万的老玩家发现,自己花 2.5 万元才抽到的至臻皮肤,别人 6000 元就全套解锁,而官方补偿的 “英雄级小小英雄宝箱”,实际价值不足 100 元。有玩家尝试联系客服追问回档事宜,得到的回复始终是 “技术层面无法实现定向回收”,却对 “全服回档” 的可能性避而不谈 —— 客服团队早就收到了上层通知,对 “副总裁授权” 相关问题一律回避。
而项目组内部已经炸开了锅,有员工在内部 OA 的匿名吐槽区留言:“今年年终奖没指望了,现在只求玩家骂声能快点过去,别影响后续版本上线,不然连基本工资的绩效部分都可能被扣”。据透露,目前已有两名核心策划在悄悄投递简历,担心这次事故会影响自己在行业内的口碑。
如今,玩家的维权声浪越来越高,不少人已经发起集体投诉,要求开放退款通道或全服补偿。但对金铲铲项目组来说,此刻早已骑虎难下:回档需要王总签字,流程走下来至少要 3 天,而这期间玩家流失风险剧增;不回档则要持续面对舆论压力,氪金玩家的信任度彻底崩塌。“其实大家都知道该回档,但没人敢拍板,也没人愿意为这个决定买单 —— 王总怕影响考核,我们怕丢奖金,最后只能让玩家来承担后果。”
诗蔻蒂溯梦之隙 : 471个是拉满的,还有无数没拉满的呢
游戏时长 1281 小时后评价
关于近期活动及版本问题的补偿公告
各位弈士:
近期,我们收到大家对“不朽传奇召唤”活动的反馈,感谢所有弈士的批评与指正,我们认识到了我们的失误,给大家的游戏体验带来了糟糕的影响。项目团队对本次活动及此前版本体验等问题进行了深刻反思,我们有责任为大家带来更好的游戏体验,在此向每一位弈士致以最诚挚的歉意。
为表达歉意,我们计划向弈士们发放以下补偿:
全新神话级小小英雄【月华之子 海月神 小小佛耶戈】 x1。
●领取条件:在2025年12月13日21:00:00前注册的弈士均有资格领取。
●发放时间: 预计于2026年1月1日更新后通过游戏内邮件的方式陆续发放给符合条件的弈士,弈士可以登录领取,收到邮件的时间可能有先后顺序,敬请耐心等待。
●领取时间:邮件可领取时间截止至2026年3月31日23:59:59,请弈士们在邮件过期前及时领取。
●【月华之子 海月神 小小佛耶戈】为全新未上架的限定神话级小小英雄,旨在表达我们的诚意,以及对守护广大弈士们游戏体验的承诺。
(图片系开发中版本以后续上线为准)
无论是活动还是版本问题,在影响弈士们游戏体验的同时,也辜负了大家对我们的信任。我们承诺会吸取经验、脚踏实地改进,为大家持续提供高品质的游戏体验。在此,也欢迎所有弈士一同监督,并通过官方客服反馈您宝贵的意见与建议。
再次致歉,也感谢大家的耐心与理解!
《金铲铲之战》项目团队
2025年12月13日
&别梦想热心玩家 : 元旦福利昂?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
从S1玩到S15,每一个赛季都玩过,从九剑,光劫,五福,五龙,大黑棍铁男,怒火中烧腕豪,凌风拉克丝,鸡牛特战队等等,我一直觉得这个游戏的策略性非常高,即使是德莱文之奕的畸形版本猛追三星四费和一把四家花仙子3-9进鸡哥抢牌我都觉得很好玩,的的确确是适应不同的版本来通过自己的策略、思考来玩,我觉得金铲铲他值得五星。
但是
这个S15你改牌库出三星的概率还能再明显一点吗,你不如直接发个公告吧,三星三费的棋子,只有两种情况,要么你几乎不需要怎么D牌,跟值得等待一样自己来,要么外面一家同行没有(甚至只有你一个人要这张牌)死活D不出来,最明显的就是学长学姐和大嘴诺手,两套三费主C主坦的阵容,其他的运营上8的,4-2梭牌拿猫咪女坦阿卡丽卡尔玛这种非特定阵容几乎没人拿的四费卡也照样出不来。
你可以改机制,改装备,改玩法,你搁这改牌库是什么意思?这种非常破坏游戏体验的你也该吗?
有些改动你抄的抄不明白,双城2那么好玩的机制,异常突变的机制你固定一个点刷就可以了,你改这个果子全是副作用,增加操作时间,而且完全不透明,同时直接限制了多C阵容,大家定死了都是一坦一C,为什么这个赛季到现在还是赌狗盛行,改不明白就别改。
玩法的多样性是我喜欢这个游戏的根本,比如说凌风拉克丝这个玩法虽然很怪,但是的的确确是好玩的啊,为什么凌风法衣这种策略性强的要改,而奥恩神器这种同样一个装备决定一种玩法的却当成游戏特色来玩呢?
还有海克斯,这个版本的主人公九条命拿到就是吃分,而升级咯对冲基金大卖特卖生日礼选取率越来越低,为什么?你设置的这个十级除了恶心玩家到底有什么用?双城之战2那么好的机制环境,那么好的热度,你就这样瞎改又有什么用呢?
S15到此为止,S16如果还是策划教玩家玩游戏,玩家我觉得会越来越少,只希望有和双城之战2这种新版本能让我重新回到棋盘吧
猫猫怎么会有坏心眼呢 : 我纯新手,但并不是一点不会,刚刚上白银,选的经济类海克斯,100多块钱,连一个三费卡都三星不了,备战席五局四局呆着一堆差一张三星的,一整个对局,旁边装备只能合一个有用的给c用竟然还要选秀选想要的装备来合。
游戏时长 989 小时后评价
: 同意
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