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《金铲铲之战》16.2a版本 1月15日更新公告
弈士们:
当前的对局环境中,菲兹的表现过于突出,我们削弱了他的技能伤害来降低他对后排弈子的威胁。此外,我们也对塞拉斯和费德提克的技能逻辑进行了改良,降低了强化符文“世界符文”的金币收益。其他的开场奇遇出现概率略微下调,为格温的奇遇事件腾出空间。
感谢大家对《金铲铲之战》的喜爱与支持,一起来看看本次更新详情吧~
更新时间:2026年1月15日12:00(具体时间以实际为准)
更新方式:不停机更新
更

7
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水多了加面,面多了加水,和稀泥更新,等明天发现小鱼人太弱了又得加强!小鱼人刺客切后排是很合理啊,怎么搞得要么一切一个死,要么怎么都切不死呢?能不能加点博弈因素,比如几方炼金在后排被切的时候大概率回援吸引小鱼人仇恨,比如后排被切的时候有概率切换攻击目标到小鱼人,而不是坐以待毙,或者设计成小鱼人的攻击逻辑跟象棋的炮一样,需要隔山打牛,这样不比用脚填数值有意思吗?虽然很喜欢铲子,但是游戏逻辑太原始了,哪个羁绊数值高哪个就起飞,玩几次就腻了,还是希望增加点新爽点![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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