金铲铲之战

金铲铲之战

官方入驻
7.1
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近期趋势
7.129722个评价
嘴替发言12 带图634 长评412 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2878 画面优秀644 物超所值520 平衡性佳145 UI美观135 操作流畅108 轻松护肝96 音效动听79 运行稳定性1672 玩法设计634 画面视觉532 游戏平衡517 操作体验187 UI设计128 游戏福利54
三轮霞.
游戏时长 548 小时
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
#这个游戏,我可以说是我永远都不会卸载的一款游戏,为什么这么说,因为自从他出世之后,我和朋友,还有家人一起开黑的快乐时光都源自于他,对他也产生了某种程度上的感情#
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我来浅浅的谈谈我对这个游戏的看法:
每个赛季都有新人物,新羁绊,新阵容诞生,当然,这个得靠自己慢慢琢磨,阵容多样性很多,但是羁绊组合基于原有的羁绊上没有进行多大的改变,举个例子,我可以说“决斗大师”就是攻速类型的羁绊,那么下一个赛季也会有一个攻速类型的羁绊出现,大致上没有多大改变,甚至也能将新的羁绊称之为“决斗大师”。
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●说下游戏玩法创新度:
①游戏创新度很高,自然每更新一个赛季整体玩法都会有所改变,新赛季里,既要研究新的英雄阵容,新的羁绊组合,也要研究每个赛季新出的角色强度。
②曾经的“天选”,前不久的“海克斯”,最近的“城邦”,还有现在的“奇遇”,这些拥有创新度高的玩法模式,都让游戏变得精彩,不枯燥无味。
③不仅如此,每个赛季的运营内容也会有所改变,就像曾经只能升满9级,现在却可以升满10级,曾经7级能高概率刷出4费,现在“画之灵”赛季7级只能高概率刷出3费,每个时代的更迭,都需要玩家加强且改变游戏局内的运营思维,这样才能有效的存钱、梭哈、追三星五费...
●说下游戏数值平衡性:
①玩家血量容错率很合理,扣血从低伤害慢慢变高伤害,越到后期,越能展现出棋盘棋子的质量,但高质量不可能一直连胜,质量再拉胯也不可能一直连败。
②那些喜欢卡着牌的玩家确实该死,但是你不能一直执着于现在的阵容,换个思路,如果条件允许,就快速地去改变阵容,或者组成一个高费团队,后期有钱了再转九五也是能立得住脚的,这样一来,你的战力也能与场内各个玩家不相上下,旗鼓相当了。
②对战局内平衡性挺高的,英雄打斗不会因为战斗数值的原因,而进行无意义的战斗,除非空大...咳咳,站位很重要的,不会跟其他自走棋游戏那样,站位就是个多余的摆设,所以说,只要不是离谱到一星打三星,低费打高费,就不会打不过,当然,只要羁绊组的好,装备给的好,整体质量好,站位站的好,你也能弑神三星五费。
●说下游戏的画质音乐:
①画质很高,音乐方面也不错,角色配音的出现在游戏内不显得突兀,打斗音效也极其逼真,游戏内播放的音乐也略显紧张刺激。
②“强音对决”赛季中像是进了KTV房间,KAD女团的激情舞动,电音感十足。
③“画之灵”赛季简直视觉盛宴,山水相连,古风的感觉扑面而来。
④“福星天选”赛季就像是结合了过年一般的热闹,有那种非常喜庆,张灯结彩的感觉。
●说下游戏的立绘建模:
立绘建模不错,小小英雄是Q版的,很萌,很可爱,虽然身为Q版,也不失于英雄原有的特色与气质,每个赛季宝典出的小小英雄也是非常的好看。局内的奕子原画还原度也是非常高的,棋盘打斗中不会穿模,英雄“慧”真的好帅!
●说下游戏的运营服务:
①我觉得游戏的运营服务算是可以的了,游戏更新速度大概是3-4个月左右更新一次,每一个赛季的更新内容都不会让玩家失望,而且也能使许多退坑的老玩家回归(谁不想体验一下新赛季的快乐啊)。
②不足的是游戏的氪金项,这个游戏氪金项目还挺多的:有宝典可以氪(送棋盘,送小小英雄,但好多棋盘基本上都不是很好看)召唤池里的限定小小英雄(如果保底的话那得花好多米)还有魔典(魔典不氪很难集齐),唯一让我觉得比较划算的,是之前的战斗手册,等级太多永远升不完,奖励也自然领不完。
TapTap
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浅殇 : 英雄和棋盘是铲铲很大的利益所在,所以不大可能
喵喵
喵喵
游戏时长 668 小时
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
🌈一款娱乐性+策略性+竞技性拉满的手游
——来自一个老玩家的自述
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作为一名从S6赛季玩到现在,对每个赛季都了如指掌的玩家,深刻感悟到了,铲子手游随着时间变迁的进化之旅。
这里根据自己长时间的游玩体验和感受,谈一谈这款游戏——金铲铲之战。❤️❤️❤️
开始是由英雄联盟云顶之弈迁移过来的手游,但随着时间的发展,手游逐渐演化为了更亲民的游戏形式。
多种app的游戏评论下,你经常看到“不如玩铲”“铲子才是正统”等等之类的话语,是从另一个角度上无疑承认了金铲铲当前的地位。
另一个方面,不得不说,由于现在是快节奏时代,即刻游玩性游戏往往会得到更多玩家青睐,手游版“方便”成为了最主要的特色,“随时随地来把铲”成为了我在大学时光内摸鱼常态。
我相信大家也会更乐于去玩方便快捷的手游吧!
好啦,这里谈谈太多啦,接下来谈谈个人玩的体验和感受!
毫无疑问,对于喜欢竞技类即时类策略类的玩家来讲,它简直就是一大福音啊,也是因为这个原因才入的坑,上手金铲铲之战还是有那么多天啦,接下来我将从以下几个方面深入探讨😁。(评价满分★★★★★)
1.🌟建模与立绘:★★★★
在手机上体验时,虽然方便,但也有不可避免的缺点,就是角色模型显得较小,尤其在多人技能交织的场景中,我直接看不清楚谁在输出、谁在摸鱼好吧!!
另外虽然建模风格与《英雄联盟》相似,但特效和渲染效果做得相当出色,每个英雄技能特效都和他的技能描述相对应,这一点可以说不算数“诈骗”了。
由于我之前未接触过《英雄联盟》,游戏初期的时候可以说难上加难,完全凭着意志感、其他玩家帮助坚持下去,识别英雄角色确实花了一些时间,不过玩的时间长了就好了,极具特色和识别度的每一个英雄都会方便记忆。
2.🌹氪金友好度:★★★★★
这里我直接给满分好吧!现在的手游需要氪金的太多 了,虽然说大多不要求强制氪金,但氪与不氪总会出现很大的差异。
但是金铲铲他就不同,完全做到了“万花丛中一点红”,手游中独树一帜的感觉,不逼氪,氪金对游戏平衡度影响为零,简直不要太赞!!!
我个人而言,不倾向于氪金手游,所以选择了金铲子,游戏本身并不要求玩家花费真实货币来影响游戏内容、角色强度或运气,只能购买棋子和环境特效。
即使是使用河灵,也能达到超凡大师的级别。所以你们在游戏里看到河灵,不要觉得他太菜了,可能是一个隐藏的老玩家,嘿嘿。
总的来说氪金有好多太好了,太亲民了,爱啦爱啦。
3.🍀游戏平衡性:★★★
游戏的平衡性会随着每个赛季的变化而变化,不得不说,这样的好处是动态的游戏平衡性能够让玩家保持新鲜感,不至于每个赛季都枯燥乏味。
但随之也带来缺点,每个赛季的平衡性都做的不是很完善。
有时是低成本赌狗阵容的天下,有时则是高成本95阵容称霸,虽然说我一般都是玩95阵容,但是游戏偏向了这两个极端,每次在调整维护的过程中又做不好平衡,对所有玩家而言,体验确实有点难受。
所以,平衡性方面还有待提升,偶尔会有一些不太知名赌狗意外地成为赢家、95必胜,这类的情况就不要出现了。
4.🌸游戏搭配玩法(可玩性和创新性):★★★★
游戏中的阵容搭配多样,创意无限。
从一费到五费的角色应有尽有,每个英雄都有独特的技能,每个英雄都有独特的机制,每个英雄都可以创造无限的玩法,这种随机感可以让玩家可以根据自己的喜好进行选择,就不至于固定一个阵容了。
此外,丰富的羁绊机制增加了游戏的趣味性,游戏内随时多变的羁绊让战斗变得更有意思了。
只能说虽然很好,但是还有上升的空间,官方游戏搭配构筑的任务任重道远。
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“未来,铲子的道路还很漫长”
综上所述,我仍然推荐大家尝试这款游戏,它不仅能扩展你的思维,还能让你尽情发挥搭配能力。如果你觉得不好玩,可以随时问我!!!我是喵喵,我在游戏里等你哦🌸
TapTap
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喵喵嘴替担当 : 快来一起玩吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
首先和tft比起来各有千秋,tft还原但是没有60帧,这个优化还不错但是由于数值和别的不同其实也已经算得上两个游戏了,其次是小小英雄有些做的确实有点不太好看,有些小小英雄的画风我不是很能欣赏这是个人的主观问题,而后这个游戏吧现在赌狗阵容比较猛,有一套t0大家就都去卷了,你卷吧不一定吃分,但是不卷吧大概率吃不了分,这是比较难受的一个点,总的来说好坏参半吧我觉得,但是对于游戏环境来说,竞技游戏大家也都懂,匹配到的人有的满口骚话,大家一起游戏小霸王(其乐无穷)笑,也有的看见你运气好就要恶心你我不是很能理解这种人,就比方说今天这把游戏吧,我2-4五吉星,前面大家有说有笑,有的人说我用命玩游戏,我也说了明天出门得注意点,但是令我想不到的是有个人说分不要了要搞人心态,我原以为就卡牌,断连败,我觉得这个很正常,都是对手只要能赢就可以,但是令我想不到的是,他要把这话说出来,要彰显自己,哪怕最后战败也要留在场上化作吉祥物羁绊(笑),给其余六个人喝彩然后打击我,仿佛看见我死亡他的内心就获得了一丝丝的满足感,我也仍在最后和他说我过的很幸福所以不会在游戏中攻击别人,我不明白他的想法,虽然他也说他过的很幸福,但是一个幸福的人会在游戏里面这样攻击人吗?我不理解也不明白,正如我在别的评论里说的那样我早就没了互喷的欲望,我希望大家都会碰到一个有意思的会说骚话对手,能让人放松的对局,对于我本人而言这款游戏就不会再碰了,我没有选择匹配对手的能力,但我有选择游戏的权利
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