◤打上了王者,却意识到游戏只是刚刚开始
当你不再执着于胜点,才会收获真正的快乐◢
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《金铲铲之战》是《英雄联盟》云顶之弈模式的官方正版授权手游,一款由腾讯游戏发行的自走棋策略竞技游戏。说起自走棋,就不得不提到19年Dota自走棋的爆火,让自走棋玩法真正进入大众的视线。
如果用“一手好牌打的稀碎”来形容DOTA自走棋,那么金铲铲之战就是“人人都不看好你,偏偏你最争气”。金铲铲进入市场的时机可以说非常微妙,各大手游如赤潮、王者、平安京等都推出了自走棋模式,蛋糕已被分食大半;手游市场的双巨头《和平精英》和《王者荣耀》常年霸榜,处于同时期的《原神》更是显示出了其强大实力,一句“原神 启动!”让多少玩家热血沸腾;而金铲铲作为一款独立手游,与云顶之弈数据并不互通,再加上当时的云顶已经更新到S5赛季,金铲铲并不受当时云顶玩家的待见。可以说天时地利一个不占,内忧外患一应俱全。
综上所述,根本不知道怎么赢。那金铲铲是如何成功翻盘,做到收入流水稳居前三,与《王者荣耀》《和平精英》齐名的呢?
2021.8.26,《金铲铲之战》游戏公测正式开启,复刻了云顶的S1赛季。金铲铲的每个赛季通常持续2-4个月,每次更换赛季都是对游戏机制和玩法的一次大换血。以最近的几个赛季举例,S10强音对决将等级上限由九提升至十,S15天下无双引入了全新强化果实系统,并新增决赛圈播报。当前赛季S16英雄联盟传奇新增弈子解锁机制,首次实现了与端游同步更新。
玩游戏就图个新鲜,金铲铲赛季的高频变动正迎合玩家这一心态。赛季更换还有一个优点,赛季一换人人平等,都要重新记牌。这对新玩家而言无疑是非常友好的,游戏上手难度不大,操作要求不高,点开阵容推荐打上几把就能眼熟。
此外,继承的联盟世界观和角色吸引了不少联盟玩家,移动端的便捷受到了部分玩家的称赞。对网络内容创作者的扶持养出了大批“铲学家”,网络直播热梗不断,节目效果直接拉满。“劲夫劲夫全场欢呼”“不听不听就玩福星”“一铲一节课,四把回宿舍”,“是对的,全对”“摇摇屁股”“我太狂咯”………一句话,你可能不打铲,但不可能没听说过铲。
赛季的高频更新,与各品牌跨界互动,多渠道推广传播,铲铲成功绝非偶然。
腾讯,你真的很会运营。
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手机坏了几次,软件下了又卸,金铲铲还在断断续续的玩着。开一个新游戏的时间成本很高,旧游戏一年不登只有id没变。以前打王者可以打一天,现在打两把就力竭。谁打游戏不想爽玩,但爽玩有爽玩的条件——肝帝、氪佬、天赋怪或者你有一个这样的朋友。你说我就是个普通人,就想闲暇之余爽一把,那来试试铲铲吧。记一个喜欢的强度阵容,区分出C位,先按系统推荐给装备,对于入坑阶段来说已经完全够用了。
铲铲除了单人模式,还可以组队双排。你可以选择一人冲锋、并肩作战或者各自为战。与其他游戏不同的是,运气在铲铲里的表现非常直观。你会运营,这把吃分概率很大,但如果你有运,那这把多半能赢。
说到游戏,除了游戏内容本身,氪金也很值得关注。多少咱先不谈,打破游戏平衡、玩家歧视链这种是真的恶心。金铲铲好在不逼氪,福利是抠了点,能白嫖到棋盘和小小英雄也还行。出的皮肤有些一言难尽,先是至臻又是双形态,每次以为是顶配结果却只是冰山一角;光污染初见端倪,大晚上切换棋盘威力不亚于硬接闪光弹;有处决动画的小小英雄只有抽奖没有直售…………但话又说回来,零氪友好的游戏不多见了。
这个赛季双人模式段位第一次打上了王者。有时为了保持手感和强度,连续几把都玩同一套阵容,只为恰烂分。段位上升的同时戾气也越来越重:发的牌不顺心就问候发牌员,队友不给力就压力队友,停滞不前时熬夜也得再铲上几把,直到把段位打上去。
可是打完以后随之而来的是空虚,一套吃分阵容打了无数遍,趣味阵容还一把没试过。求稳第一,都到赛季末了甚至没d过三星五费。于是我不再硬套阵容,开始自己凑羁绊过渡;研究英雄的技能、前期优先升前排还是后排的质量,选看起来奇奇怪怪的海克斯………游戏就是要开开心心的玩才好玩啊。
打上了王者,却突然意识到我的游戏才刚刚开始
不再执着于胜点,我终于找回了打游戏的快乐
求一款游戏,可以不被压力,操作简单,门槛不高,携带方便,接受微氪,要是能交到朋友就更好啦!
———金铲铲之战
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最后的最后,回顾这个赛季,就双排来说说我的感受:
这个赛季阵容可以说是百花齐放,游戏节奏随赛季进行越来越快,空城连败不再是主流,不吃利息也要优先降低对方血量的打法很凶,最后的版本答案还是三七。
再说说本赛季的阵容演变:
段位低时可以拿约德尔稳上分,四约每回合固定刷新约德尔弈子,八约每回合吃福袋,不用刻意D牌也不用担心经济。但上限低,中期没有二星小法打不出伤害很伤,对装备要求高。专属海克斯兰博和小径属于看到必拿,高段位赌海克斯可以一试。
接下来上场的是东北夫妇,但由于装备要求高,容易D不到牌,上限低等问题,东北夫妇遗憾离场。
后来盗宗发力,一般属于连败的背水一战,留几波容错找出三星四费,以大卑、布隆、狼母为主。需要关注对面动向,及时d牌/卡牌,“你永远不知道冒火的老八想干什么”。但如果这把对面是以九五或以绪为主,没人卡四费的牌,那成功率就会大大降低。
很短一段时间内,龙王得到短暂加强,解锁龙王的要求中,两星穿戴三件装备的蕾欧娜和宝石比较难满足,同时还要记得给龙王留羊刀和青龙刀的装备,不来牌不能硬玩。但如果你在三阶段满足以上所有条件,后期千层龙王自然为你发声。之后不久龙王的技能机制被更改,对局里基本看不到龙王了。
再后来金克丝调整,下水道卡终于有了三费卡该有的强度,金丝狼阵容出世。但对装备要求高,想高上限要找适配的海克斯,容易撞同行,但总体效果还是夯的。
差不多同一时间出来的还有万血塞恩,段位不高可以稳吃分,中间还出过主宰大卑,德玛卡莎等阵容,但强度不够,终归是昙花一现。
接着蚂蚱调整,蚂蚱佐伊阵容登上热门,建议虚空异变有榨核再玩。但我玩的时候后期总感觉乏力,再者,为什么后期不用峡谷先锋代替大嘴,用洛克斯代替蔚?挂一个疑问。
因为是双排,队友最好的搭配还是一个负责前期,一个负责后期。上限高的阵容无非就是诺克萨斯九五,比尔转九五,以绪塔尔。比尔主要是连胜抢节奏,早找女枪,来的牌不好不建议玩。诺克萨斯需要解锁塞拉斯,如果前期找到德莱文打工的话可以一试。以绪上限高但不确定因素很多:队友能不能坚持住,来不来牌,任务好不好,对面会不会断自己任务,三以绪开的越早越好,先看任务,3-1还没牌就别玩了。
最后说说大羁绊:
棱彩德玛,可遇不可求;棱彩比尔,削弱以后强度比赛季初低了很多,但爆金币这一点依然受玩家追捧;棱彩艾欧,拉,要合三星亚索还得攒经济,拖节奏且压力太大;棱彩十约,毫无疑问的夯;十虚空,拉完了;霸王龙,拉完了;龙王,拉完了。
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想说的太多了,和朋友边打边吐槽的日子,第一次上大师的开心,队友带来的感动,手忙脚乱D牌和旁边恨不得直接上手的同学,上不去的胜点,功亏一篑的瞬间……太多太多了。
不知道以后赛季会怎么改动,先在此期待一下吧。
如果你选择入坑这款游戏,希望你可以玩的开心。