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冰封の心:
求问一下噩梦第一章大师怎么打,我觉得都比3章boss好打,是不是要留人防大门出精英弓箭?
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如果没表明不可重复 最多是每人同样装备四个 所以多于16个的会自动(优先最低品质)分解 标明不可重复的理论上从第五个开始自动分解
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大部分中肯
p.s保底还是有的,抽一次就给一个石头的那玩意,攒够能任选
不过这游戏要是把玩法都阉割了就跟市面上的普通抽卡养成游戏没什么区别了吧
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行动值就是决定行动顺序的数值,战斗中对应的是左上角,只有行动值满12才能动
然后还有一个是你可以消费的体力【我瞎叫的】,战斗中对应的是右下角,这玩意不够了你就不能动了
这两个东西绝大多数时候是一致的,触电减行动值好像也是两个都减。
不过有个敏捷曲刀,你可以发现如果你行动值是0,体力是2,你依旧能用消耗2的短剑;但如果你行动值是2,体力是0,那你用不了短剑。
所以行动值决定行动顺序,体力决定卡牌能不能用
顺便还有个咏唱,本来也是和卡牌消费一样的,但有些稀有法术咏唱时间短。
咏唱的机制是,咏唱时间即为行动值消耗,不注明咏唱时间时按消费数值计算。
如果你用小鸡杖就体会得非常明显,小鸡杖花费3体力,但只消耗1行动值(咏唱时间)。用了小鸡杖只需要等1时刻就能再次行动,而不是费用显示的3时刻










