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掌门请令,列阵伐天!今召天下掌教,执棋布阵,御剑为疆,以谋伐魔,以策定天!  《我的仙门》策略觉醒,恭迎掌门归位!  【游戏特色】  ——执掌天纲,运筹仙盟 我愿以谋代剑,执棋定乾坤。天地异变,道宗、佛门、妖庭三宗鼎立,各自争强。身为掌教,需统御宗门疆土,布防天衍阁,调遣弟子...
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隐私政策 开发者的话《我的仙门》致众道友的一封信:缘何蜕变为国风策略手游,初心未改,新境已开!  各位TapTap的道友、掌门:  展信安,时隔许久,针对我的仙门改版提笔和大家聊聊游戏的重大调整——从国风放置手游转型为国风仙侠策略玩法手游。这一决定并非轻易作出,而是基于对玩家需求、市场趋势及初心的深度思考。以下我将从三个方面娓娓道来。  一、为何调整?——从“自律任性”到“策略纵横” 1、市场与玩家的“双向呼唤” 近年来,仙侠赛道竞争激烈,但同质化严重,大量产品扎堆上线,却鲜有真正突破传统MMO或放置玩法的作品,我们注意到,玩家更渴望兼具深度策略与社交沉浸的体验: -SLG玩法能融合门派经营、资源博弈、跨服争霸等元素,更贴合“掌门”身份的核心诉求——执掌一派、纵横三界。 -策略性玩法与仙侠世界的“谋略”底色高度契合(如宗门纷争、法宝克制、阵图布局),呼应了玩家对“智斗”而非“纯数值碾压”的需求。  2、延续“任性”初心的必然进化 我们曾说:“要做任性的游戏,让玩家活出真性情。”而SLG恰恰提供了更高自由度的决策空间; -你可以选择“肆爱”路线,与其他宗门结盟共修,也可“肆恨”到底,发动宗门战争快意恩仇; -经营养成不再局限于个人仙门,而是扩展至整个天界的势力布局——灵脉争夺、弟子派遣、宗门建设,皆由你一念决断。  3、规避“肝度”与“快餐化”的痛点 原放置玩法虽轻松,但长期易显单调。SLG通过赛季制策略对抗,既保留“减肝”优势(日常零碎时间操作),又通过大规模社交协作(如宗门战、资源战)增强沉浸感,让“空白时间”更具策略张力。  二、保留了哪些“原汁原味”?——初心不改,内核依旧 1、良好的操作体验 我们为大家设计了各种一键功能、自动功能;去繁求简让你能轻松驾驭整个仙门; 以及我们针对手机端的操作习惯,为大部分人设计了各轻松点击的键位和布局,体验更上一层楼。  2、国风美学与基底 画风延续国风,御剑、炼器、渡劫等经典元素全部保留; 资源获取更便捷:离线挂机、自动建造、加速符等福利不变(预约奖励已发放的加速符、仙玉通用)。  三、未来能带来哪些期待?——策略为骨,情义为魂 1、宏观策略:执掌仙门,谋定三界 新增天界争夺战:联合其他宗门布局阵法,以地形、属性克制智取资源; 各类仙师策略搭配:剑修、体修、法修弟子形成互补阵容,应对不同战场(非单纯战力数值比拼)。  2、社交深化:从“独修”到“共谋” 宗门联盟可发起“跨服诛魔”事件,千人同屏协作(优化后支持中低配置手机); 聊天系统:覆盖世界、势力、区域消息,掌门互相交流心得,共谋天界大事。  3、长线内容:赛季更新与新系统玩法 赛季玩法将于11月上旬与大家见面,更为错综复杂的势力在沙盘在展开前所未有的体验,谋事在人,成事在天,让我们一起小小期待一下吧! 持续更新系统玩法:如赛季宝物玩法、一统天界玩法将在赛季更新后一一和各位见面。  四、结语:仍是那个“任性”的仙门。 此次调整玩法,并非背离初心,而是让“任性”更具深度。你仍可做那个逍遥掌门——恨则挥剑灭敌,爱则结盟共修;策略纵横间,不失情义江湖。 游戏虽调,初心未改。期待各位掌门拍砖献策,你们的每一条意见,都会让这个仙门更值得期待。   
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