公开下最近的一些开发成果
一图流,老实说,这个塔开迷雾是从塞尔达搬来的灵感。
有啥想法的畅所欲言,不正金会在下周的今天抽取3个高质量回复的楼层发送现金红包。
获奖楼层及ID公布如下:
8楼 Icey
26楼 糯米
44楼 清鸣
请以上三位旅团长大人添加我的工作QQ462495166,核实身份后发放红包。

该用户已注销:
1.如果说有塔开迷雾的玩法的话,在迷雾里面弄一些特殊性质的怪物和宝箱怎么样呢?比如说能带回家养的特殊宠物之类的,还有需要解谜或在某个视野盲区的宝箱,奖励不用特别好,但也可以更好激发玩家的探索热情。2. 建筑升级的话可不可以分为科技(蒸汽)或魔法这样的方向性表示?这样的话感觉养成家园会更有趣味性一点,玩法的多样性也能增加3. 角色行为优化可以加上互动行为,萌萌的动作总是能俘获人心。乁( ˙ ω˙乁)4.或许农田里可以增加更多可种植的东西?仅仅是饲料之类的还是太过单调,雇佣NPC农民或勇者为种地或探索提供加成这种玩法或许也能行。5.而且说到探索的话果然不能没有钓鱼叭(ಡωಡ)这样的生活玩法会让游戏更有可玩性。
图片 











