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期待着游戏
春节快乐,兔年吉祥!
大家好,在下不正金。先给大家一个定心丸,工匠与旅人正在开发的最后阶段,一切进展顺利。今年(避免歧义,今年指2023年内)工匠与旅人将正式上线。回忆起2019年启动预约,至今已经过去了3年,期间遭遇了太多太多困难,简单来说就是疫情导致了资金和人力的缺口,好在目前局面已开始稳定,只能感慨生不逢时。还有两天就要过年了,最后预祝大家春节快乐,兔年吉祥!工作和学业一切顺利!
喵
喵喵喵
立绘曝光#9:「厨师·伊莎」| 天真善良小厨娘
大家好,在下不正金。今天登场的是的小厨娘伊莎,伊莎和她的父亲格兰特从游戏开场便加入到领地建设之中,除了拥有姐姐般温暖的性格,背后似乎也有一段不太寻常的经历——关于家中曾经发生了什么,伊莎已经完全没有了印象。她只记得在一个朦胧的雨夜,父亲抱着她一直离开了那个可以称为“家”的地方。伊莎将父亲的劳累辛苦看在眼里,心里也想为他分担一些生活的重担。但她没有父亲那样强壮的身体,只能用自己的方式给大家带来些
立绘曝光#8:「铁匠·塔塔娜」| 擅长抡大锤和人
大家好,在下不正金。今天公开的是一位人小力气大的妹子,个子小小的塔塔娜是一名多比人铁匠,多比人天性活泼好动,她总是因为自己过分的活泼而惹出麻烦——“要来一起玩吗?我可以把你扔到……扔到很高很高的地方去!”,但好在大家都喜欢多比人,所以也没人追究她的责任。所以和她玩耍前先背个伞包?
内容前瞻#8:一些建筑的室内布局
大家好,在下不正金。在10月,放出了部分新版建筑的样子(不记得可以看→),今天原本打算放出关于"角色进入建筑,在建筑的室内与物品互动”的开发实机视频,但因为某些原因只能延后到下周。所以,今天只能先公开几张建筑室内的布局原画,视频下周再补。[城镇大厅]室内[料理屋]室内[民居]室内最后,有必要提醒的一点,因为工作量问题,公测版本的室内布局不允许玩家自定义,比如更换物品或者调整位置,未来会
等开服的第不知道多少天
我就依稀记得当初在某破站的发布会上看了一整场,只对这个游戏感兴趣一点,结果等到现在都没响动……不知道到时候会不会有测试机会……
内容前瞻#7:你们想要看的角色小人
大家好,在下不正金。一直以来都是立绘,今晚将曝光角色小人的三视图。游戏内每一位角色都有Live2D立绘展示和相对应的小人形象,玩家可以操控这些小人进行生产、战斗、贸易等行为。下面两位妹子之前立绘都有给大家看过,她们的小人形象你们觉得怎样呢?有任何想法都可以留言。
【已开奖】有奖活动#2:万圣节,Blanket or Mug?
恭喜230楼,344楼获奖,请按活动规则前往q群联系管理员。—————————分割线—————————来自异界的访客,将于万圣之夜降临。翅膀在黑夜中扇动,笑声在空气里回荡。在你恍惚间,她朝你望了过来。耳畔传来娇声低语:Blanket or Mug?✦ 活动背景(仅作为活动背景故事,勿代入游戏)魅魔从小就向往人类的万圣夜,每年总会有成功溜去人间的小伙伴回来吹嘘,无外乎是那一夜有多受人类
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处