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建议新开种族:地精地精羁绊 2/4/6 :助战栏新增一个机械孵蛋器,地精们每释放一次技能时,会往孵蛋器中注入10%能量,当能量满额或者全场地精全部死亡时,场上所有地精牺牲,召唤机械狼/机械地狱火/机械魔龙。召唤物属性跟英雄基础属性正相关,孵蛋器中能量的多少取决于生成召唤物的属性百分比。召唤物获得上阵地精英雄的所有职业羁绊。地精刺客:地精,刺客自身英雄死亡时自爆,造成自身存活时造成的所有伤害*1.5倍➕随机一种元素伤害地精巨人地精,战士释放技能时化身地精尖塔,无法移动无法攻击,获得50%伤害减免,被普通攻击时反弹自身100%攻击力的伤害地精发明家地精,法师向敌方生命值最低的单位投掷一枚地精炸弹,爆炸范围为自身中心的3x3格子。炸弹会分解成上下左右四个小炸弹,只造成大炸弹的50%伤害且伤害只覆盖自己的1*1格子地精火炮手地精,射手无限攻击距离,始终攻击敌方生命值最低的单位,100%暴击但暴击伤害降低50%;地精炼金师地精,术士增强除自己以外己方随机5人50%攻速50%攻击力,持续5秒,叠加无效。地精教皇地精,信徒给予己方暴击最高,闪避最高,攻速最高,吸血的4人一人一个能量护盾,护盾持续4s,期间获得40%伤害减免以及40%的攻击加成
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收到,其实最近在做的新系统就有一些相似之处,出来之前让你优先体验。随时欢迎你提出新的建议,我会不断参考玩家建议的
已经到底了








