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果奶。。。啊!
名字而已
您好,离线金币有些问题想向您反应一下,当离线金币超过1M时,点击获取时只能按K收取,(比如离线金币是10M,收取时只能获得10K)希望可以解决一下。
孙刺猬
666一大堆脑洞👍个人感觉“骷髅”感觉不如改叫“亡灵”好听~那个90%复生简直了!一局能有一次对于普通关有点过强,比如战士好不容易磨死结果又爬起来了,而且能继承到下一个子关。中间隔一小阵子才复生可能会更平衡些,这样对方有机会推到后排,但又存在后排被切了然后等你刺客啥的走远了又爬起来。但冒险和挑战模式优势就不大了。我看要不变成召唤骷髅兵?亡灵羁绊:攻击附加诅咒效果1s,诅咒期死亡召唤骷髅兵。2/4/6:1骷髅士兵/1近战1远程/2近战1远程还有些确实不太平衡,比如海盗羁绊和现存金币挂钩的话,前期太拉胯,后期又太猛(后期金币100M量级很正常,法师的攻击也就40K量级),设计上很有意思,但具体实现上对游戏改动太大~(我感觉得删号重练了,哈哈)~