我的新作,横版roguelike逆生之都开始预约了!!!!
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逆生之都的核心玩法是道具组合, 现在 几乎所有roguelike游戏都有收集道具的玩法,但大多数roguelike游戏一局中可能发挥作用的道具只有三四个,后续收集道具就要放弃之前的道具,体验变成”打怪掉,找到更好的装备”的一个流程, 这导致,玩一段时间后,拿到的装备总是最强的那几种,可重玩价值大大降低
而逆生之都想做到,收集道具的

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看着很诱人的样子。不过这种道具全保留收集的肉鸽……比特小队好像也有这样的元素。不过看起来你游不搞角色,职业也靠道具合成吗?








