笼中窥梦

笼中窥梦

限时折扣已开启
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.84899个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言12 带图134 已购买3655 长评99 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1113 画面优秀463 剧情跌宕270 音效动听149 设定独特20 操作流畅18 UI美观7 运行稳定性394 故事情节116 玩法设计73 操作体验53 画面视觉16 音效音乐12 日常肝度6 UI设计6
呀!是雪狼!
已购买 玩过
推荐:创意/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
前几年买了 放在仓库里吃灰 最近几天突然刷到关于这个游戏的视频 一口气给他通了 说说我的感受——
叠甲!!!本人已经全成就通关啦!评论仅个人感受!不要喷啊!真的不要啊!!
首先 如果你想要一个不错的解谜游戏 这款游戏肯定适合你 一开始我看到这个名字和这个内容的时候 心里就一个字——懵
什么鬼啊!把一个盒子的4个面合并起来!真………好玩 于是我迅速下单 浅浅的体验了一个小时——然后把游戏删了……
因为当时的我还是比较喜欢一些FPS游戏 这么压抑……哦不温馨的游戏属实不太适合我
近几周 我又刷到了有关这个游戏的视频 于是觉得最近刚好闲着没事干 把它又下了回来 再次玩的感受…还是懵 看着攻略坚持玩一遍下来 收集了70%的照片 根本没看出来任何剧情 反而是又回到了开头 我感到有些泄气 于是决定再通一遍 这次我收集了所有照片 还以为有什么隐藏结局 结果只是场景变了……我差点又把这个游戏删了 于是把它放到仓库里沉淀了两周……开始好好梳理剧情
叠二级甲!!后面的就涉嫌剧透啦!没玩完的快点退!!真的要退啊!!
游戏前中期还是比较温馨的 主角从小是个孤儿………呃……他好像还是有个爸爸的 不过可能是因为战争去世了 所以说前期大部分的场景都在孤儿院 我其实也挺懵的 一开始是搞科研的 然后怎么就转到参军了呢 在游戏中期 会有一个发射火箭的场景 在折腾了10分钟之后 火箭就可以发射上天 此时会获得一个名为“原罪”的成就 简介是“导弹发射成功了 这全是你的功劳” 这时我才发现这原来是导弹 随后场景变为游乐场 啊!这个蒙太奇转场真的太牛逼啦!另一边的场景又变为战争废墟 鲜明的对比使我浑身起鸡皮疙瘩 再往后 通过各种时空对接的外挂给主角盖上参军的印章 场景再次变化 三个作战计划 每个可能都在隐喻着什么 虽然我没看出来………最后旗帜与篝火连接 作战计划被烧没了 随后衔接的是宁静的小镇 获得成就“片刻宁静”
随后的画风变得些许压抑 散落在各种不明显的角落的照片显示——主角貌似得了PTSD(战争后遗症) 借酒消愁、胡乱画画 真担心制作场景时作者的精神状态
令我最印象深刻的一点——在酒吧场景 透过酒水可以看见飞镖靶变成了枪靶、酒水变成了手榴弹、酒瓶变成了导弹、电视机里的东西也变得压抑
随后进入电视机里的内容 狂风暴雨 上方的场景变为时钟、祭坛(可能不是)、和相册书 随后是重建好的教堂 照片内容是主角在忏悔 当对接好钟楼
敲响大钟 会来到新的场景 主角搬家了 而如果将车上的主角参军时的照片和主角儿时的照片对接 即可触发结局
主角想要触碰儿时的自己 却不忍心让自己沾满鲜血的双手碰到那些年幼无知的自己……感动随后既是制作人员名单 游戏结束了……吗?
叠三级甲!!以下的内容涉嫌真结局触发条件!!!没触发真结局的不要看啊!真的不要啊!!!
不知道你们有没有注意 当收集集全部的照片后在打开重要物品聚焦 会发现背景的线路也是可以对接的 当我们找到4个对接的地方 分别对应前后左右——
前期的电视堆
导弹背后后的化学公式
雪山矿车旁边的导弹残骸
结尾车驶离后的树枝
全部与线路对接 当心灵与现实接触 就会发生不可思议的反应……
一朵巨大的虞(yú)美人遮住了屏幕 短暂的黑屏过后 就会触发真正的结局——主角内心最后的救赎
好啦!评价就到这里 总之 这个游戏还是非常值得一入的 不到半小时的游戏流程 绝对会给你一次震撼的体验😁
🎮可玩性:
一旦错过线索就得再玩一遍 完全线性的游戏流程 开放性极小😔
🌃画面音乐:
真神 顶级的美术 恰到好处的镜头 但是画风些许压抑
✍🏻建议:
观望之后再入 不推荐不太喜欢压抑风格的玩家入手 类似小小梦魇、审判之眼
华丽仓鼠球 : 画中世界,也可以试试
qdmarmota
已购买 玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 创意/ 可玩性
非常棒!
曾经断断续续玩过觉得有点乱,弃游了,但能感觉到是个好游戏。
最近拾起来用整块时间从头玩,没看攻略通关并且收集了全部照片,参考攻略补了全奖章和隐藏结局,各方面评价都值得五星!
剧情上,从透过深色酒杯看到酒瓶变成子弹那里,才突然意识到是反战主题,后面电视展开的墓碑钟楼场景更是进一步深化。
照片的顺序虽随场景回忆有幼年和青年间的打乱,但能够看出整体时间推移。小时候父子亲密愉快,照相、滑滑梯、游乐场、教堂祈祷等诸多幸福记忆。孩子长大后从事了航天科研,工作卓有成就却回家极少,父子间只能电话联系,父亲也从报纸上关注着火箭发射的新闻报道。之后战争爆发、父亲遇难,青年投身入伍。战争结束,照片回归明快色彩,青年获得勋章花束,经过医护诊断离开了部队,但仍然被战后综合症困扰,借酒浇愁、告解忏悔。几年过去,当年的红发小孩也已中年,他组建家庭有了孩子,并在与孩子的相处中重拾生活秩序,在和平的氛围下搬家渡海,仿佛将过去与记忆留在了远远的灯塔上。
剧情有了基本认知之后,再二周目、三周目的时候能关注到更多的细节。相机、小熊玩偶、蝴蝶、风铃、怀表等等,都像线索串联着整个故事;许多场景在战时与和平时间重复出现,损毁与完整、炮火昏暗与明快和谐的对比间可见战争的残酷。
在玩法上,受限的立方体契合了游戏名中的“笼”;不同面间的拼接顺滑有趣,脑洞大开,解谜的实现又依赖合理的逻辑,比如风吹、重力、离心力等等。这之间的巧妙结合,很大程度来自于游戏设计者对光照颜色的把握,用不同的季节、时刻、照明、环境色等实现了同一物体的不同拼接,非常震撼。
回过头来,发现游戏图标已经说尽了一切。左右拼接展示玩法,中年青年的分割对应剧情,背景冷暖色既暗示颜色变化这一解谜要点,左侧的红色也正如同战争的硝烟。
难度上,游戏提示很到位,充分而不过度,双手点按之后高亮是当前可拼接,暗黄色是之后可拼接,圈圈是可放大。如果确实卡关,也可在菜单中长按获得循序渐进的提示,可以充分享受解谜乐趣。
游戏的奖章设置也很有意思,除了通关必得,设置了奖章的关卡都是很惊艳的设计。通关后知道了解谜方式,刷多周目非常快,不会因为刷奖章和隐藏结局而感到枯燥漫长,还更能体验到游戏推进的思路设计,非常流畅。
如果喜欢解谜游戏的话,全力推荐!值得一试!
TapTap
TapTap
TapTap
_小二ヘ上茶丶 : 能不能便宜一点
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鸠
已购买 游戏时长 54 分钟
: 如果要说的话,就是游戏有一个好的构思,但是没有扩散发展,而是专注于集中难度,但是难度的提升并没有给我在游玩时带来太大的创新感,加上难度问题,无法吸引我往下玩。
折扣截止时间:2025-05-14