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诡船谜案2
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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2291个评价
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带图
12
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61
游戏时长 1h+
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有趣好玩
435
剧情跌宕
223
画面优秀
109
音效动听
22
物超所值
9
广告频率
428
运行稳定性
107
为啥要起昵称
玩过
玩了三分之一 游戏画面和剧情都还行 ios端的可能有bug 剧情人物的手机图库完全打不开 需要看广告获得提示才能玩下去 没有游戏体验感了
官方
云步互娱
:
很抱歉给您带来不好的体验了~
豆鬼魔
玩过
我真的超爱 怎么不出了🥺
牛肉火锅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
制作精良,环环相扣,谜题的思路也不会太过牵强,难度适中。非常推荐!!
桃白白
玩过
剧情没看懂
之前感觉在别的地方玩过这个游戏
我佛不度哈批
玩过
真的浪费感情,这游戏iOS只能打出be,因为手机内相册点不开的bug
暗黑火焰领主
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
damn!没想到这游戏如此短小精悍、逻辑缜密,之前我甚至都没听说过这游戏!
🤔谜题设计:
简单,真的很简单,难度顶多3/10,作为解谜玩家是全程一条线捋下来的,几乎没卡过,偶尔找线索思考的久一点。但是很符合设定和案情,不像有些游戏谜题和设定完全不相干,甚至有直接搬奥数题的,但是这部游戏谜题给我的感觉真的浑然一体,高配好评。
🕵️剧情分析:
不能剧透,玩到一半就猜到凶手了,但是很有意思,说多了都剧透,7分吧
🌃画面音乐:
画风好评,暗黑童话的感觉。
🎮可玩性:
多结局,而且有很多收集要素。
疯帽子的帽子
玩过
已经打完两个结局了,以下为我对剧情的个人观点,有错误欢迎指出,不参与讨论,只是个人观点。
故事就从众人发现金币开始说起,卡特琳娜发现金币叫众人过去,泰迪因为自己本身的经济状况想独吞金币,可是杰夫不同意,于是两人就打了起来,而这个空隙卡特琳娜可能趁机偷拿了一些金币,之后就到了医疗室的剧情了,打完架后泰迪就找卡特琳娜换了钥匙,估计是泰迪以不再纠缠卡特琳娜的理由换到的。于是泰迪就趁大家分开的时候,拿着金币藏到了救生艇上,因为在女主回忆去船长室经过甲板场景的时候,点击救生艇是可以有泰迪在救生艇上面睡觉的信息的,其实那是泰迪在藏金币并逃跑时为了不让女主看到故意装的,等女主走后又在救生艇上藏好不被发现,其实他本可以走的,不过为了拐走卡特琳娜没有走,所以一直在等。
而杰夫这边,在等到卡特琳娜后,从她那里拿了一些金币后便开始和卡特琳娜计划清理所有人,以达到自己的目的。
首先是检查船员室的奥莉,就在医疗室的斜对面的那间,两人进行了一小会搏斗,奥莉从杰夫身上咬下了一小块绿布,而杰夫也用刀杀死了奥莉,挖走了她的一只眼睛并把她塞到了床下的柜子里,把她的钥匙塞到了一个盒子里扔到了一边,而在她的眼睛上放金币和密码,是为了嘲讽她是一个见钱眼开的人,这从奥莉和杜拉克的手机聊天里可以知道,动机就是不让她再继续敲诈自己。
继而就是他去打晕女主那一段,而在他打晕女主后把女主搬到储藏室经过甲板的时候,被泰迪藏在救生艇上的泰迪看到了,估计泰迪也是猜到了杰夫的计划,于是就将计就计,等杰夫清理完所有人后再出来解决杰夫,这与杰夫讲自己遇袭的说辞对应。
下一个就是杜拉克了。等杰夫把女主搬到储藏室,并把刀藏在柜子里后,被在下层检查配电室的杜拉克听到了,而杰夫也知道杜拉克在配电室,就打算下去把杜拉克和小女孩一起解决掉,不过杜拉克为了保护小女孩,在杰夫下来之前把通风口扒开,把小女孩放了进去,并把盖子盖好,不过也没有完全盖好,从女主看到盖子的时候可以看出。杰夫下来后就拿起工具箱里的起子插在杜拉克的颈动脉上,把他插死并把一枚金币缝进了他的嘴里然后吊了起来,意为他是一个会泄密的人,动机就是杜拉克在杰夫公司困难时没有借钱给他。
下一个就是泰迪。杰夫在回到储藏室后,把舱门搞坏之后,让卡特琳娜把女主用铁丝锁死在里面,自己就去找泰迪,开始泰迪拿的就是船长室钥匙,所以他就去船长室找泰迪,而泰迪看到杰夫基本处理完所有人后,尾随杰夫到船长室,偷袭了他,刺伤了他的腿,并把他锁在了船长室等死。而卡特琳娜也在处理完后,听到了打斗声,着急去找杰夫,期间掉了一只鞋子在医疗室,到甲板后,泰迪也从船长室下到甲板,并把梯子放了上去。此时,泰迪就威胁卡特琳娜和他走,不然就杀死她,卡特琳娜为了自保,假装同意,于是泰迪就对她放下了戒心,而卡特琳娜也骗他说她藏了一些金币在鱼舱里,因为船员室通到鱼舱的路已经被她锁了,泰迪只能从甲板顺着绳子下去,卡特琳娜就趁泰迪下去的时候,把绳子割断,于是泰迪就摔死在了鱼舱里。
下一个就是卡特琳娜了。之后,卡特琳娜发现自己少了一只鞋子,于是就回去找鞋子,顺便找东西把楼梯放下来(她和女主身高差不多,够不到很正常),而女主这时,已经由玩家们操控,走到了走廊上。手机短信里就说过女主有精神疾病,很有可能是精神分裂,女主在奥莉尸体房间前头痛的那一刻,就唤醒了女主的第二人格,杀死了正好来找鞋的卡特琳娜(谁让你出轨别人老公,早就偷偷调查过你了),把她的尸体从船员室楼梯拖到了厨房,期间卡特琳娜的掉在了楼梯上。下面的就有些细思极恐了,卡特琳娜的尸体被拖到了厨房,并塞在炉子下后,分裂女主就拿起炉子旁的菜刀把卡特琳娜肚子里的孩子拿了出来之后,扔进炉子上的锅里(就是要你点火的炉子上的锅,个人猜测),这解释了为什么拿到的菜刀上会有血,而别的厨具却非常干净,还有就是在用菜刀的时候肯定溅了一些血在衣服上,于是女主也把衣服处理了(解释为什么女主医疗室照镜子时穿的不是照片上的衣服),之后就回到了船员室,第二人格消失,之后就是玩家们游玩的剧情了。
补充说一些的,就是小女孩在管道里的事,玩家们如果够仔细的话,是可以发现小女孩爬到过船员室和楼梯那里的(因为管道口基本都被打开了),船员室的太高,她下不去,而楼梯口那里估计是小女孩看到了女主的搬尸现场,所以逃开女主(楼梯口通风管的鞋估计是慌乱里掉的)。
女主和杜拉克的关系应该是没有什么血缘的(而和小女孩有),注意他们头发颜色不一样。就是说,女主母亲离婚后便嫁给了继父,继父之前就有了杜拉克,后来女主母亲和继父有了小女孩,大概就是这么个关系。杜拉克因为女主的疾病,所以说她是怪胎,而女主因为小女孩和自己有血缘关系于是就很爱小女孩。
其他的就只有玩家自己在游戏里寻找了,以上为个人剧情观点,有错误的希望指出,只代表个人观点。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
高原观光客
游戏时长 14.3 小时
兼顾玩法、画风和剧情的不错的解谜游戏
.
玩法
玩法种类比较丰富,既有基础的找物和物品与物品/场景交互(其中不少用到了生活常识),也有物品合成/拆分、解密码、拼接/旋转电线、识图/找文字信息(典型的如利用手机的部分)、控制点击时机和频率的操作控制等更为多样的玩法,整体难度适中
结局有两个(TE和BE),【收集完成全部记事本线索是TE(每个人物对应线索界面都有PASS标志),反之为BE】,以上需要特别注意,原因是本作在达成BE后会直接重头开始,不能跳回到将要救杰夫之前的进程,对于达成BE想要完成TE的玩家来讲,要体验高度重复过程,感受往往会不怎么好
同时为完成解谜过程经常会往返于很多个场景,有些暂时无法解开的谜题机关需要经过较长的通关进程获取道具后才可破解(例如杜拉罕被缝住的嘴、通风管道的小熊和鞋子),这点也需要注意
.
画风
手绘风格,场景绘制精细,绘本重点突出,气氛偏向于阴暗恐怖,死亡现场没有和谐,对于故事发生场景,虽说细节不同,但场景与诡船迷案比较相似(应该就是同一艘船吧,结合杰夫房间旁的照片。。。)
.
剧情
通过主角回忆和捡到手机上的图片短信展现剧情
虽然结局并没有明说凶手是谁(顺便小女孩的结局也没有直接交待)
但上者的信息、女主的TE拿到遗产的结局,以及绘本的故事也暗示了剧情的真相,故事整体风格是压抑的
本作与诡船迷案应该发生在同一场景,具体原因本作并没有解明
官方
云步互娱
:
(*^▽^*)
松子
游戏时长 4.6 小时
写在前面 依旧是先给胆小的玩家预警下 这次没有第一部里经常吓一跳的广告了 偶尔会跳出来的小广告可以手动叉掉 但尸体比第一部的吓人那么一丢丢 而且放的地方也没有那么明显哦。
(以下有剧透)虽然还是那艘船但是换人了有第一部的小彩蛋合照蓝宝石金币啥的 这次没有吓人的广告所以我给了五星嘿嘿 不管是剧情方面还是推理方面感觉都比前两部有进步了 剧情很有意思每个角色都有自己的想法 这次游戏通过手机短信照片的方式还有回忆杀 了解了每个人的部分故事和特点 推理方面什么手机密码啊谁杀的谁啊都比前两部要烧脑许多 也可能是我脑子笨 线索方面我觉得有点不太连贯 找到了什么东西后可能是东西太多老是想不起应该用在哪里 看了提示也要满屋子找。然后说下个人的推理哈 可能不太准确 我只玩了一个结局就是继承遗产了 本来很快就通关了救出杰夫就完事了 但毕竟是玩过1的人嘛 没有马上去救他死了那么多人我得小心不是 而是去把记录本里的线索还有成就都找到了才去救他 绘本有一页实在找不到了没耐心了 首先 我认为“我”是被杰夫偷袭关在屋子里的 因为他早有预谋要杀女主骗保 而且是他让我去的那个驾驶室 然后黑妹应该是渣男杀死的 因为勒索嘛但是说谎者的这个纸条也有可能是女主放的 因为背叛了女主通过短信来看女主真的很信任黑妹 至于那个小三有可能是女主杀死的也有可能是追求她的舔狗杀死的 在舔狗和渣男冲突后渣男腿部受伤被舔狗关在屋子里 小三情绪激动说自己怀孕了遂被杀死舔狗不小心摔死 也有可能是小三对舔狗伤害渣男怀恨在心在绳子上做了手脚 之后被女主发现渣男手机里的秘密遂杀死小三 我也看了几个大佬的分析太烧脑了还是不确定 还有那个富二代很可能是女主杀死的但有一点想不明白的是单凭女主一人之力能把他吊起来吗 富二代和黑妹也有一腿 而且非常厌恶女主 找人调查了父母的死 有人觉得是女主精神分裂杀死父母 但我个人觉得应该是富二代做的手脚 因为遗书那张照片真的太巧合了 之所以找人调查也有可能是怕女主一直把父母的死放在心里怕她再去调查从而自己暴露 当然这都是我的脑洞 但富二代是被女主杀死这点应该是没问题的 至于小女孩。。感觉女主丝毫没有想找到她的欲望 大概就是在通过管道进入冰库了吧反正是没活下去。。我玩的结局是继承了遗产写了小说 最后和渣男的对话应该就是把他丢在那了吧那为啥还要打开门啊。。可能我想的太复杂了?最后吐槽下 主人公也太惨了吧!前传本来就是孤儿没了哥哥被狗咬被绑架和青梅竹马告别 好不容易有一船的人能收留她 在第一部里还被人背叛全船的人都被海盗杀死自己还被冻死 到了这部里 父母双亡不说 哥不疼妹不爱 丈夫出轨还要骗保 两个闺蜜都背叛了 还要整天被领导骂还要被人说是怪胎 还真的有精神分裂?这样就算成了富翁以后的日子不会噩梦缠身吗?对了 那个厨房钥匙也没用上啊 还有个门也没开啊 是在给下一部做铺垫吗 还在这个船上?这个穿是被诅咒了吧。。不过我也是真的期待!看见合照还是蛮唏嘘的。
塵封解夏梦
游戏时长 5.8 小时
游戏已经通了三遍,抛开攻略不谈,说一下游戏中的一些优点,问题以及建议。
1.存档功能。其实这个游戏最好增加一个存档功能,能够减少游戏的时间,因为以后随着内容的增加可能会有更多周目和探索,所以增加存档并不是坏事,我相信没有玩家喜欢一遍遍的重复去打绝大多数都雷同的剧情吧?(同类操作的我印象中有一个《犯人就是我》也是这种,二周目所有地方都一样就最后的仅出现在二周目的一个位置来改变结局。而极端操作的比如《谁把我的布丁偷吃了》,不超过十五分钟的剧情,而通过存档快速解锁几种结局的话差不多也就几分钟全通)。
2.道具栏。其实道具栏还是很不友好的,每次找个东西翻起来都需要半天,上面一堆手机占据着位置,下面有些东西也丢不得就这样一直堆积着,甚至像是锁头那种还得够四个解开才能扔……拜托,锁🔒那里完全可以通过那个医疗室的本本来说明问题,那个本不论是开左边的门或者是进行解锁按理都应该带在身上,收集到的其他锁的数字用铅笔写在纸上就好了。
3.主界面。主界面感觉还是很多余,什么内容都没有,最好按照其他游戏的思路,增加相关成就和收集,以及能够回看剧情和最后不同结局的通关动画,这个任务可能需要多个版本实现,任重而道远。
4.道具的灵活设置。其实这个地方相对来说比同类多数作品好一些。某些作品感觉有些侮辱大家智商。我见过一楼开着大窗户人困屋里头出不去的,还有日式的那种屋子,推拉门是纸糊的那种还要让我找钥匙离开……刚开始我还按照找钥匙的传统思路打,比如发现兄弟被吊着,第一反应是找凳子或者找***然后把他放下来。再或者医疗室的玻璃我第一反应也是用钳子把锁眼的东西夹出来或者用铁丝把它挑出来。这个地方还是值得称赞的,不过某些地方还是应该智能一些,拧开螺丝的那种,点一下最好可能四个都自动开,我相信主人公没那么笨。
5.手机系统。增加的手机系统算是一种创新,不过也算是对游戏内容缺失的一种掩盖。而且手机这一块不但大量占据道具栏,而且很多线索或者解锁都需要进行繁琐的操作。算是一种比较好的尝试,不过我对比持有保留意见,个人感觉把手机系统从道具栏移出专门放到某一类选项卡里头可能更好(至于丈夫的没电的手机可以先放着道具栏,充电以后也自动折叠进去),同时不能不吐槽一下,其实手电筒🔦没电以后,手机的亮度应该比蜡烛🕯的亮度高很多,而且那么多手机,就算是功能机而非智能机没有自带手电筒功能,那么多手机一块开着我觉得亮度都比蜡烛强。所以你还是专门为手机做了系统折叠起来吧(恐怖故事也可以这样做)。
6.不得不提游戏中满满当当的BUG了,针对当前版本就有如下操作。
①限时超值中的红点(偶发)。对于有强迫症的我来说,那个地方确实有问题。每日在线领奖都已经领完了灰了,你还给我个点就不厚道了,难不成非得充值?
②道具的丢失问题(必发)。初期明显的利益就是一开始门上的铁丝,用钳子弄来以后还得回原地拿一下钳子,不过后来并没有用,我感觉钳子也不是一次性物品,没必要剪一个铁丝就坏了对吧。
③道具的清理问题(必发)。大家都知道道具如果以后没用自动就可以消失了,或者某些作品会定期切换场景什么的会自动整理道具丢弃掉没用的。然而这里头并不存在这种自动或者手动功能,比如那个奥莉的纸条,其实单词不难试两下就拼对打开了,而后获得的纸条就一直携带不会消失。
④多次记录(必发)。对于记录问题我相信大家都遇到过,尤其一周目玩得时候生怕错过什么就在点,然后发现像是妹妹的蛋糕🍰,或者卡特琳娜的高跟鞋👠这些基本上每次切换完场景点都会被重新记录。
⑤快速拾取(偶发)。因为并没有游戏存档所以我无法同一位置多次实验,不过像是一些地方我就卡出来过这种BUG,条件就是在打开某些锁后快速点后面可以拿到的道具,就会造成你拿到道具,而道具还显示在原地的情况。比如那个医疗室三字母的医疗箱中的钥匙🔑我就卡成功过,可能和手速与场景有关。
⑤多次拾取(必发)。除了刚才说得多次记录,某些道具也可以拾取多次的,比如像是之前说到的钳子这些。另外有一次我记得查完泰迪我没有直接回去而是到处乱逛,结果又在妹妹掉蛋糕的那个屋子捡到蜡烛,同时我道具栏中还有一个点燃的蜡烛,我再次去火上点燃,发现两个道具才合并了。
⑥道具组合拆分(必发)。我相信这个地方所有人都经历过,因为一字和十字的更换是必须的。在你拆分的时候仔细看你的道具栏处,感觉跟我前女友家的小泰迪一样,总是得抖那么好几下!我试了好多次一直在抖,我都怀疑它GC了。
⑦手机通话记录问题(必发)。社区中也有人反映过,尤其是通话记录这一块感兴趣(无聊)的朋友可以去找找,因为图片和短信相对用到较多可能开发者重视一点,而来电这一块基本上除了找找号码后四位其他没什么人留意。
⑧手机相册的问题(必发)。倒不是很大的问题,不过开始确实浪费了我一些时间。部分地方会用到一些日期来当密码对吧,所以希望把所有照片中的年月日格式统一一下,就拿主角手机的相册就能明显看到,比如结婚的日期是0713,到了后面的发现渔船什么的就变成了714。如果觉得0没必要,那么请修改你所有的密码,也就是最前头输0或者不输0都可以打开,或者做到全部统一(这个没有抬杠,因为你本身做这么一套手机系统来贯穿剧情,而且里头一些解谜密码频繁需要用到一些日期的,不能不严谨),同时最好想办法确定一下输入格式的说明,有时候输到年,有时候又不用(前期耽误一些我时间的地方)。
⑨多周目的手机密码(必发)。打到多周目的时候会发现,尤其是后面入手的一些手机,有些应该是加锁的密码似乎直接就是解开的状态。具体哪些我忘记了,除非卸载掉重新打,只不过打第二遍第三遍的时候,感觉后面拿到手的手机需要解决的密码数量可以肯定比一周目的要少。
⑩提示错乱问题(必发)。提示这块如果通关以后不会带到下一周目,也就是下次在进行还得重新解锁(就不说退我金币了)。然而问题在于,提示的智能程度堪忧,我第三遍的时候解锁全部线索撬开柜子蜡烛🕯照亮后,然后试着看看有没有额外的提示,结果点开提示我蒙了,因为我在初始的屋子,只能解锁五个提示,居然都是一些告诉我拾取手册,组合手电筒和电池!还不能往后拉解锁提示完成当前迷题后进行下一阶段。如果别的BUG无关大局,那么这个则可以会影响到一些氪金玩家了!希望不会有人针对这个BUG说,嗯,影响我充钱的欲望。
先说这些吧……总之希望在之后的版本中加以改进,越做越好吧。
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