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罗曼圣诞探案集
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
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带图
19
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
201
有趣好玩
190
剧情跌宕
178
音效动听
91
设定独特
35
UI美观
6
运行稳定性
273
故事情节
18
玩法设计
11
操作体验
8
UI设计
6
音效音乐
5
画面视觉
4
游戏平衡
1
背景设定
1
柯基队长
玩过
圣诞假期,狼人侦探罗曼和往常一样,准备在白星酒馆度过,并立下一个flag:假期间绝对不接一桩案子,接了他就是狗。怀着这样的心态罗曼踏进了酒馆,但是接下来的发生的时间让他始料未及。。。。。
游戏背景
游戏背景放在有着太阳之国之称的噩坡利恩里,一个兽人的国度,时代应该是中世纪。
临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。狭小的旅馆里,十三人之间的新仇旧恨一点点被激发。接连发生的案件让旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节……
主角罗曼有狼的嗅觉,并凭借其来找到探案的关键。当然了罗曼还有个搭档,喜欢冒险好奇心重的猫艾尔耿
鲨鱼伊阿尼的怪力 牛卡恩的暴躁 兔子彼得的胆小等,当然了 别忘了有强大生命力的龙安卓(你后面会知道的)。
当然了,老虎和狼是夫妻也没问题吧,仆人是羊也可以接受吧。
游戏中也一定程度上突出了这些兽人的特点,增加了游戏上的趣味性。
暴风雪山庄模式
“孤岛模式”,是指一群人聚集在一个相对封闭的环境内,比如一个因为暴风雪而与世隔绝的山庄,或是密室、孤岛等等,由于特殊情况而无法与外界取得联络,所有人都暂时无法离开这个环境,而与此同时,众人中发生了一些奇怪的事情,几个成员先后离奇死亡,那么凶手就在这些人中间,侦探就在这样的情形下进行有限度的搜查和推理。
罗曼圣诞探案集一作正是如此,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避,所有人都无法离开。一场场谋杀在小酒馆中上演,需要罗曼查找蛛丝马迹,寻找出事情的真相。
游戏流程
剧情开始 侦探开始询问在场众人,搜索各个房间 ,收集证物和证词
证物和证词探查后自动收录,方便玩家。
检查被害人情况 雪翼是巡诊医师,帮助检查尸体。
嗅探时间
罗曼有自己的种族天赋—:嗅觉,将气味与颜色一一对应,通过气味的不同确认
召集众人 核实嫌疑人证词 找出疑点
1.确认凶器
凶器一般很容易寻找,不需要花费太多时间。
2.作案手法
这就是难点所在,因为犯罪手法顺序固定,玩家的想法可能和游戏设定不同没所以需要多尝试几次。
3.嫌疑人
每个案件嫌疑人确定根据引导可以很轻松的确定下来,因为每个案件真正嫌疑人不超过2人。
4.犯罪动机
确认犯罪动机并不影响案件的侦破,所以答错了也没关系(除非你真是故意的)
案件结束之后 ,剧情漫画和对话补全案件细节。
谜题与案件
游戏中一共有五个原创推理谜题,不仅可以作为单独案件,而且案件之间都有微妙的联系。
游戏从吟游诗人西恩的谜题“磨坊杀人事件”开始为虚拟案件 ,游戏给了大量提示,方便玩家入手。
第一件则是 愤怒之罪 ,个人觉得案件动机有点勉强,凶器给了大量提示,难度低。
第二件是 安卓被砸晕(如同傻瓜不会感冒一样,憨憨也不会死),唯一一件没有死人的事件,因为安卓是鳞龙所以没死,难度中
第三件是 模仿犯罪,这件案件确实当得上诡奇复杂,看的我一愣一愣,为游戏案件中最好的一件。
第四件是 凶手是侦探 ,为最难的案件,但是剧情引导给予了太多的引导,但是对凶手误杀给出的解释太过牵强,像是后加上去的设定。
第五件是 “鬼魂复仇”,对玩家来说,鬼魂作案太过荒谬,加上人数的减少,嫌疑人确立更加容易,探索范围稍,难度也是最低的,作为最终案件来说太过简单了。
多重结局
结局与游戏玩家选项有关
游戏后期,最后一件案件玩家也可以选择破案也可以不破案,让事情直接过去,游戏结局会有所不同。
自然,有成功就有失败,无法找出事情真相,洗清自己的嫌疑,那么结局只有一个,gameover。
故地重游
游戏通关之后,你认为完了?不,还没有。
游戏界面会出现故地重游的按键,时间回溯,让你返回那个圣诞节,给你一个机会,阻止案件的发生。大家平安的度过一个圣诞假。
个人认为故地重游 这个设计虽然给了一个看似美好的大结局,实则脱离了该游戏本质,有画蛇添足之嫌。
个人见解:
因为游戏偏向轻松,而且都是兽人,代入感不高,角色人物塑造不强,只能根据动物特点来判断,无法给人留下深刻印象。
因为是卡通画风,所以游戏并不存在血腥与惊悚,虽然是杀人案件,杀人现场处理的太过清新,风格并不趋同于阿婆的《无人生还》,更偏向于东川笃哉的《推理要在晚餐后》等小说。
部分引导和剧情设计降低了游戏的游戏性,如主角罗曼是狼人,可以凭借嗅觉来找到一些关键性的证据,一些本该玩家自行寻找的证据,却很轻易的让剧情人物说出来,大大降低了游戏难度。
推理游戏和小说一样,如何让故事变得更合理,凭借悬念迭起、情节曲折、惊险刺激的故事来取胜,游戏中部分设定不合理,人物冲突和动机也很牵强,还需要再加达摩
最让我觉得游戏败笔的是最后的鬼魂复仇案和故地重游,凤头猪肚豹尾,文章方可精美,游戏也是如此。大可让最后一个案件变成《东方快车谋杀案》一样,既伸张正义,又深化主题。
总结
该游戏作为一款暴风雪山庄模式的兽人向本格推理游戏,有其创新性和独特性,游戏为线性游戏,玩家只需要按照顺序即可顺利通关,遇到卡关处多尝试几次就会给提示,游戏中人物都为兽人,画风偏卡通向,立绘也十分唯美,游戏谜题和案件难度适中,不存在太高的门槛,值得推理爱好者和普通玩家一玩,花上一下午时间,度过一段轻松愉快的游戏旅程。
夏一
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
测试及完整版本均已体验且评论(无剧透)
——————————2022/01/31
游戏时长没开,但测试版的两个案件都玩了。
美术没话说,作为视觉小说中是十分不错的类型,非furry控也很喜欢的程度。音乐也很棒,有点紧迫的感觉(??)
在查看现场的点击上我个人感觉有点慢但是并不影响游戏体验。
最重要的剧情方面也很厉害,不拖沓也很精彩,不过感觉有点仓促,虽然在翻评论时被剧透了一脸。
最后,艾尔耿sukidesu——!入坑绝对不坑
那么,散会!🙋
——————————2022/02/10
steam上的完整版本昨天玩完了,游戏整体可以算休闲娱乐,推理都比较简单,没探查完的地方也有提示。
steam版本除了完整的五章还增添了序章,剧情润色很舒服,比原先观感好了不少。而且玩完我认为虽然是小品级,但每个人身份很惊人,展现方式也不错。
音乐和美术自然没的说,上文也讲了,两者都一样好,Furry控的福音。不过我更喜欢电脑上的界面,因为在推证言的时候电脑能看历史文本(??)手机端貌似不能。相较之下我还是更推荐去steam上。
另外想要完整体验还不喜欢剧透的各位最好还是少翻评论区玩完再说,有朋友评论得很好但基本重要的身份都给剧透了一遍🙆,我意外地看到了然后去玩的时候效果自然是大打折扣。
主线结束后还有一个番外剧情,我很喜欢,这个要给个大赞。至于具体是什么,自己到时候玩就知道了。玩的时候兴许会有***的感觉真爽jpg这种想法吧。
是一部很不错的视觉小说。
最后—我永远喜欢艾尔耿和罗曼!!!
那么,散会!🙋
阿姆斯特朗炮
玩过
有点剧透,大概?
喜欢罗曼!(睿智优雅的大灰狼谁不爱)从某种程度上来说您才是真正的deus ex machina啊.
音乐蛮有爵士风的,挺好听。
推理过程很有意思(喜欢那个飞镖盘和买定离手嘿嘿嘿),难度对我来说正好,对推理迷可能不太够看,被艾尔耿嘲讽好气哦,我玩家脑子的锅为什么要让罗曼背(不是)
虽然融入了很多可爱元素但是完全没有削弱恐怖感呢。
每次推理结束之后的漫画画风非常喜欢。(福无双至那一章赫伦和林茨画得太可爱辣!想rua!)
厚涂是啥不太懂,但是cg个人非常喜欢,像古典油画,让人身临其境地感受到酒馆里的炉火、大麦酒和鲁特琴。
封面设计整挺好(虽然最初是预算不足而产生的设计哈哈哈哈哈)
那个成就……emmm不愧是圣诞节的酒馆(西冷牛排和克罗汀奶酪)
罗曼和艾尔耿……嘿嘿嘿嘿嘿嘿……中间一度变成艾尔耿圣诞探案集,这就叫:男女搭配干活不累(不),就在白星让长星作个媒得了。
关于最后的罗曼成为机械降神这部分,其实我不算太喜欢……人死了就是死了……而且就算这样伊阿尼和卢涅的问题还是没有解决,雪翼的霸凌问题也不是判个刑就能抵消心理创伤的……有强行圆满结局之嫌
我还是挺好奇艾尔耿这只猫,会为了钱让罗曼冤死吗,而且看罗曼冤死那条线,林茨还活着,所以之后又发生了什么……
唔,总体来说是个相当不错的游戏,希望制作组前途无限
PS:安卓大佬出书罢
又PS:为啥雄**尾要判死刑啊?
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
▲▲▲剧透预警!不想被剧透的不要看这条评价!
这一版总体游戏时长在4到5个小时左右。
——————————————
1.画面:
个人并不喜欢兽人福瑞这一类的设定,单纯冲着推理解谜和剧情来的。
结果被角色塑造力吸引住了。
因为对兽人设定接受无能,所以玩的时候都是把他们当成人来看的。不过有一说一,这个画风我真的很爱,这种复古且精巧的画风最适合讲悬疑案件了。
其中我最喜欢“案件回放”这部分的手绘线条小漫画,搭配上适当的音效,代入感绝了!!
2.文案:
感觉文案是有开一些小玩笑的,比如彼得兔,肖恩羊。还有灰狼侦探靠种族天赋的优异嗅觉获取线索,我觉得是很新颖的小设计,是很棒的小巧思。
我最喜欢罗曼和长星插科打诨,又温馨又好玩。
剧情方面并没有特别紧凑的感觉,因为开局需要介绍的角色比较多,其中又要穿插世界观的介绍,所以前面一段看起来是有些枯燥无聊的。但作为角色塑造的铺垫来说,又是比较成功的。
一直到真正的第一个案子出现的时候我都没太反应过来。实在没想到第一个死的会是牛。
主要是牛的初期戏份少得离谱,我以为要后期发力,没想到是这么个“发力”法😂
第二个案子我也完全没想到受伤的会是安卓。罗曼冲上去以后那个画面看得我心里一咯噔,还觉得:完了,不会是安卓噶了吧!这傻龙的人设我超喜欢的,千万别啊!!
幸好,只是受伤,没有死,吓死我了。
不过,游戏整体氛围营造真的很成功,无论是轻松时刻还是命案发生时的紧张刺激,在气氛转换和情绪递进方面做得很自然,观感非常好。
另外有一点小瑕疵,就是在关于宗教那一小段剧情的时候,我觉得,别用“道士”这个词吧。西方的布道者或者传教士,不能用“道士”这个称呼,“道士”是咱们中国本土宗教道教的专属称谓。而且道教跟西方的那些宗教完全不同,希望这里的文案能改掉,不要把所有的宗教混为一谈。
最后就是一些错别字、病句以及多字漏字的文本错误问题了,希望以后上架游戏之前能先自查一遍文本。
3.操作:
后面破案的过程中,有那种从三张一样的卡牌中选一张,我没搞懂什么意思,随便一点就闪过去了,第二次出现那三张牌的时候我试着长按,这才发现长按以后卡牌上有字。
这个地方我觉得加个引导比较好,不然玩家像我一样一头雾水随便点一张就跳过去了,还要再尝试一遍,就很麻烦。
还有证言和证物有冲突那里,也加个小引导比较好,我一开始都不知道该点哪里,返回又进入的,尝试几次才知道是点前面的字。
4.音乐:
每个角色都有自己的专属bgm,我最喜欢雪翼的,轻盈灵动又比较舒缓清新的小调,很契合雪景的设定。
5.总结:
总的来说,是值得玩完全程的一个游戏。这一版只有前两章,也就是两个案子,后续要在steam上买完整版。以后有机会我可能会买。
质量上乘的佳作,制作组加油!
该用户已注销
:
推理破案的部分难度并不夸张,动脑思考一下很容易捋清楚,案子的剧本很赞!
大麦吃老鼠
游戏时长 2.1 小时
首先,这是一款很优秀的furry侦探游戏,即使去掉furry这个元素,这也是一款很优秀的侦探游戏。
剧情什么的就不多讲了,玩和听别人说真的是两种体验。就说说我对各个人物的看法吧。
正派角色我个人觉得只有三个,我(罗曼),艾尔耿和安卓。我肯定不用多说,整个游戏下来最有原则的人,不屑于用伪证,较为理性没有动过任何歪念。艾尔耿真的是为数不多给我留下极其深刻印象并且很喜欢的女性furry角色,感觉更多时候甚至比我更聪明,在我选证据错误时被她各种吐槽,同时在我被栽桩时也是靠她来调查,没有这个角色故事甚至进行不下去,语言也比较幽默。
安卓和长星很像,但之所以认为他是正派角色不仅是因为他受伤,其次作为老朋友,非常信任我,在我被栽桩,基本被实锤时第一想法就不认为是我杀的彼得,全篇没有过任何实质性不良行为。
中立角色我觉得有雪翼,长星,卢涅,索拉,长恩,伊啊尼,彼得,林茨。雪翼是在这些角色里我最喜欢的角色,他杀赫伦我完全能理解,我个人觉得赫伦本就完全该死,这个放在下面讲。而且他被识破之后独自离开酒馆在暴风雪中死去也比较令我钦佩。之所以将它放到中立,不可否认的是赫伦之死他想嫁祸给安卓。
长星是一个极其现实的人,但我极其不理解我和他这么多年好友他选择不相信我,掐死我两次,艾尔耿和我认识几天都相信我你和我认识几年被牵着走,无语,但可以理解。毕竟我自己都快信了。
卢涅同性恋骗婚不假,但是游戏里的世界观他没有选择。
但他结婚出轨也是事实,杀伊阿尼也是事实。
索拉同理,得知丈夫和男人出轨还自鸣得意没人能忍。但杀人是事实。
伊阿尼明知卢涅已婚依玖同意发生关系,甚至玩笑开过火导致自己死亡。
林茨杀赫伦我觉得替天行道,但是他误杀一个误伤一个还想栽桩给我。
彼得是个很冤的好人,但是说话不过脑子,有的时候说的话很匪夷所思,甚至有点捣乱。
长恩死于自己的脾气,我觉得偏正派,但又没有那么正,所以还是放到了中立。
反派一个肖恩一个赫伦,肯定有人反驳
肖恩最后不是自己自杀啦给自己赎罪,赫伦二周目不是忏悔啦我心疼死啦。
肖恩本就食言在先,长恩发个脾气立马杀了长恩还想栽桩给自己主子卢涅,一直到最后本就要被杀了自己跑进去自杀了我觉得并不能洗他是个反派的事实。他只是在本就要死的情况下选了一种减轻负罪感的死法。
赫伦霸凌雪翼之后进修道院又自己贪污栽桩害死林茨哥哥林茨也被诬告早就该死了,还大言不惨的说出我早已摆脱罪恶,死性不改。一个早就该死并且真的该死的人,洗白还是在二周目我开天眼做手脚之后,林茨死去的哥哥,丢失的财产也都回不来。其实这角色我一开始蛮喜欢,但是剧情里他是真该死
紫米面包
:
福瑞控狂喜
Vickybin
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
期初是被拟人状态滴小动物所吸引对侦探题材不抱有太大期望,但一天玩通关下来感觉剧情较为连贯并不是只是为了案件展开而推动剧情,每个小动物滴形象和人物性格都特别的生动,但是前期没有案件开展时和每个角色之间的对话较为盘问口吻也比较冗长可以穿插在剧情进展之中而不是集中进行比较好。推理反转较少,案件推断较为简单,一般都只有两个怀疑对象。没有自动存档功能,要手动进行存档保存进度。一开始因为没有存档原本玩到了第二章退出后居然得从第一章重新开始有点恼火。章节进行中需要自行存档可以理解但一章都完成了是无法在目录中之间选择第二章开始有点繁琐。
wy
:
完整版是不是还得在steam上呀
Secry
游戏时长 2.7 小时
就试玩版来说 很值得入手 等我玩完steam的就回来补评论
1.兽人画风真的爱了(不过我希望steam版没有富强民主文明和谐的码了)
2.解谜程度符合解谜游戏 不会太简单 如果搞不清楚或者错过了线索就跳过对话了在选择的时候随便点也可以 不会有什么惩罚 顶多猫猫怼你两句 (steam如果有惩罚就好了 不然存档没有用处)
3.那个飞镖不影响结局(虽然慢但是手也太抖了吧 可以调成快速不抖就好了)
4.剧情不完美但也挺优秀了
灰天
:
steam里面叫什么名字?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
星
玩过
音乐很有格调,气氛烘托的很好,文案让人意想不到的惊喜,奇妙的异域风情戳中了我的心巴。
完成了肖恩和林茨两位的案子,有感而发。
虽然角色们都以动物来代表着,但他们却充满着人性
肖恩的悲剧发生于他的不信任,他活的太过于微小谨慎,战战兢兢,缺少对身边的人善意的接收器。假如他能冷静下来接受卡恩对他的批评,侦探先生也不会在圣诞节增加工作量,假如他没有混淆视听,把疑点都转向伯爵,搬起石头砸自己的脚,侦探先生可能还不会这么轻易解除谜题。所以给人多一点信任,事情没有想的这么糟糕。
至于林茨,感觉他的案子还有疑点,但后面的我也玩不到了。只能说他被抓到时的细节描写很生动吧
不过说实话,有这么出名的侦探先生在现场,凶手是有多大的自信,还觉得自己的计谋天衣无缝😑栽赃侦探。
翀霄
游戏时长 2.7 小时
“我想他们了……”
这一句话升华了整个游戏的情感上的层面,当你目睹了好友一一离去,我想罗曼也和我们一样心中有一种说不出的滋味,这是罗曼面对着这庄连环惨案最深的感触了吧。
“所有人都有罪,所有人也都是无辜的”
这是我玩完这个游戏的感受,多年前的事情竟会引发这样的事情,你可曾听过“蝴蝶效应”……
“他日定报救命之恩”
故地重游,当你和罗曼一起回到事务所,面对着曾经发生过的案件,自己已经知道了一切却早已无力回天,怀着无尽忏悔进入梦乡,一觉醒来发现自己回到了一切的起点,那个“暴雪山庄”白金酒馆,看见自己的喜爱的人物们,罗曼的挚友们,时间回到了一切的起点,你知道了一切的一切,当他们直接的那只命运的蝴蝶安稳的落在了你的之间,圣诞晚宴上所有人在欢声笑语,所有误会都烟消云散……当圣诞有了圣诞的气氛,平安也有了平安的样子……你和罗曼都松了一口气,这就是真正的结局,无人受伤,误会都在那一刻解开了,平安夜造就了平安,圣诞的神圣也不言而喻了……
“皆大欢喜”
下面给想去steam上有玩的朋友们提一下我的建议,
入手前:我是按原价买的(云阿根廷人)大概46-48左右RMB如果不着急的话可以看看打折尝试入手,本人实在是忍不住就入手了(furry太香了)。
入手后:如果在手机上完全玩完前两章节的话也不要去随意跳过剧情,电脑和手机的感觉真的不一样而且还会有新增的小游戏(不知道算不算)可以体验一下。
个人感受:
优点:
1.就算你是一个逻辑推理不行的人游戏在解密的时候也会不断引导你去接近正确答案。
2.bgm很好听,在steam上有卖OST的如果资金充裕而且你真的喜欢和支持罗曼圣诞探案集的话可以考虑买
下,大概在14元左右。
3.剧情合理跌宕起伏,随时可以勾起你破案的欲望。一天直接finish这个连环案件,没有问题。
缺点:
1.当然了推理大佬肯定会说这个谜题简单
2.OST我没有买所以我没有太多的话语权,但是我看steam评论说有瑕疵(这的有这个评论)
3.一共算上“故地重游”这个超短的结束,好像没记错的话是6-7章左右,好短不过瘾。
游玩时候的小建议:
1.放下心中的一切杂念,戴上耳机,把自己当成罗曼走进这个“暴雪山庄”和艾尔更一起推理破案,游戏体验会大大增加。
2.对待每个案件的细节都可以去细究,都可以展开想象或许在你心中,罗曼圣诞探案集又是另一个剧情。
3.整体游玩时间在3.5h-4h左右,推荐一口气玩下来,最后再花个10分钟来复盘,这游戏50买下来真的不亏。
最最最后附上一个小吐槽,为什么手机版的图标为什么有一个正常的罗曼和一个黑化的?罗曼,这个是在暗示什么吗?(欢迎大佬来解答)
圣骑士的眼镜
游戏时长 2.0 小时
口味纯正的暴风雪山庄案件
既没有什么生拉硬拽的社会背景,也没有什么故弄玄虚的动机分析,只有纯粹的阴谋诡计。
总的来说,兽人世界的设计并没有打破不准出现超自然现象的金科玉律,测试版本中的前两个章节还是在严格遵守侦探小说十诫的。“嗅探”这一狼人种族天赋也只是用来寻找线索的加强版感官,而由此获取的相关线索也并未设计成决定性证据。制作组选择如此传统保守的侦探故事路线在这个时代是相当难能可贵的。
前两个章节的案件本身并不复杂,甚至可以说相当简单,简单到有些对不起玩法系统提供的游戏机制。然而,我个人愿意对这样一个非职业作家设计的侦探故事给予足够的宽容,希望作者在之后的案件设计上更上层楼。
美中不足的,各种“懂的都懂”实在是太破坏体验感受了,虽然情有可原,但如此简单粗暴未免也太儿戏了。与其这么将就,那么不妨干脆换一种思路,尽量避免直接描绘场景效果,也许少即是多,毕竟想象力永远无法被束缚。
如果作为一篇小说,《罗曼圣诞探案集》的故事设计算不上多么精巧;但是作为一款游戏,《罗曼圣诞探案集》的整体表现已经是相当优秀。美术、音乐、UI等各方面素材都展现出应有的表现力,并恰到好处地形成了玩家体验的统一合力,避免了因某一元素过强或过弱而产生的喧宾夺主之感。假如制作组能在今后的作品中保持游戏的表现力,并融入故事的复杂性,那么未来可期。
龙龙
:
可惜我对furry还是有点生理上的不适应……
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