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刚出限定舞娘的那天我抽完卡就run了,连续俩90保底,还是刚开服资源多,以后的角色简直不敢想,我就买了个68的皮肤,我还发了个帖子提醒大家快run,你这氪几百真得亏
直播结束了,问题没完全解决不太满意
两期泳装限定,两个限定专属结晶,不想重氪就按xp量力而行吧,我选抽二期的吉尔,毕竟现在的怪还没到需要专属角色克制的地步,就一收集。 (没有米露差评!花短裤法露露差评!!)
大部分歉倒是道过了,发热闪退问题也会重点搞,不过游戏内容的规划让人挺不满意的。
1、首先是副本难度问题,没有挑战性对氪佬来说缺乏氪金体验,boss机制简单对技术党也没有研究深度。累充奖励还没做好氪佬大概也不满意;
2、然后是长草
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制作组一看就是典型的宅没啥主见被bug,玩家,B站撵着走,除了聊擅长的二次元XP基本上就和其他二游直播一样尬到不行天生就不适合演出或者公关,打情感牌的表现也很堪忧。其实制作组为啥回避限定多改概率和保底这些个问题也很好猜,B服独家渠道,直播就上NO.1推荐,B渠道的保护费以及对这个游戏的吸金期望摆在那里,也有独立于老板之外的运营存在。
这游戏jrpg的定位其实可以吸引到不少老二次元的,但是他们缺乏魄力,不管是游戏方向还是公关问题都显得没有主见,含糊其辞,除了坚决不做pvp。jrpg拿著名的猫游来说,就是一个典中典的单机+各种刷,哪怕赶进度两周一个池子(还没保底),但猫游丰富的肝机制还是圈住了相当的忠粉。现在问题在于制作组能不能坚持好路线以及迅速扩大产能,公司是真的不容易,在疫情版号的双重打击下还有梦想做jrpg,希望是真的有梦想,别最后成了听运营爹说改就改的普通手游,毕竟谁都很难说不会为五斗米折腰
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要么根据xp抽卡,要么强度,最后重氪我全要,我选强度






















