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庆余年
监察院八处零零九
天道酬勤活动不显示的问题,已经进行了补偿,给大家带来不好的体验实在抱歉,请天脉者在邮件中查收。

关于本次更新的想法。。
第一,对于版本的更新,每周五都是能看到改变跟进,说明策划组是有在调整游戏的,当然其中对玩家有益的调整算不上很多。列举以下几点:
1.职业平衡,策划对于职业平衡做出过几次调整,首当其冲的就是棍子个别技能cd和伤害的削弱,以及对于调整单剑霸体,双剑个别技能封招等。这些调整先不论,先说这个游戏的心法、天脉、经脉以及新出的宠物,心法中无论红到金,其中棍子的心法可以说是最好的,专属心法+护盾,霸血魔功+防御,以及其他金心法弥补棍子伤害不足的短板,其次天脉,防御天脉更是只有格挡率+格挡免伤这种天脉,对于本身叠格挡的棍子又是一波大加强,经脉大多数属性也和血量防御挂钩,这就是为什么棍子这个职业强,因为这个游戏设计的比较单调,对于各方面数据判断极为浅显,所以为什么职业不平衡,最惨的莫过于单剑,职业技能竟然是加移动速度,在这个人手几个位移的游戏,移动速度作用微乎其微。至于有些心法看着就是一个模子刻出来的,紫霞神功和这个白首太玄经,无非是白首可持续,但问题是除了枭雄裂土篝火神庙,打架基本上都是几个来回就结束。职业不平衡是整个游戏的不平衡,不是单单职业技能
第二,关于策划答疑这个,有些我认为确实对我胃口,但是大多数都在扯犊子,之前有人说一天太闲了,想策划增加boss时间和个数,于是改成现在一天六个时间点,这个更新确实有益,但现在又有人说boss时间点太多了,这个不是玩家的问题,是策划听取的意见太片面了,不是说听听个别玩家就能代表广大玩家,被人牵着鼻子走的策划绝对算不上好,你在这跟玩家来回拉扯,几个来回玩家就不陪你玩了。玩家想的是增加游戏收益,同时在午休或者下午吃饭,晚上十点之前这段时间可以获得这些收益,而不是按照你策划的安排,工作时间上线打boss,打不到boss又气,这才是为什么明明尾刀没多少奖励,玩家怨声载道的原因。
总结:这个游戏对于公测大区来说已经玩到头了,至于官方开放的120级以后的装备,玩家基本上不会买单,至少不会靠充值去买单,如果策划不想放弃前几个大区,有以下几个建议:
1.职业,增加职业更换功能,心法可以花费一定元宝兑换同价值职业;增加新职业,鉴于目前棍子极强的地位,可以出一个反制棍子的职业(至少目前没有能反制棍子的),具体思路就是真伤机制。其次对心法进行回炉重制,这个不难,但考虑到官方不会做这种吃力不讨好的事情。
2.优化,游戏一更新就卡,pvp人多了也卡,这个不用多说,类似的跟随bug多如牛毛。
3.活动,京都说实话我并不是很期待,除非你能做到类似于皇城四门,四方势力各区最强,这样才有意思,不然大多碾压。

欧皇丶
还不合区??今天又a了一个v13人家刚弄完白首突然就觉得没意思了。。唉

云峰BOSS攻略——狼桃
云峰一些和队友总结出来的小攻略 仅供参考 最好都能开麦或者有指挥 配合好 祝大家早日通关
1⃣️ 第一阶段:
t可以站一边 其他人站另一边 好躲技能
1.BOSS吸完的时候再往外翻滚躲圈
*2.出现《降低首领伤害》这行字的时候,t挂土属性或者放大招 奶妈开减伤群疗 水金打属攻
3.两次紫色扇形之后是一次2,和奶妈群疗cd时间差不多
4.点名,下一阶段有写
2⃣️ 第二阶段:同上
点名技能点离BOSS最远的人,大招接一次可以免疫,没有免疫的接完头上有标记,cd过了才能下一次再接不然会秒杀,每个人轮流接
3⃣️ 第三阶段:
1.看完动画一开始就是吸的技能,及时躲
2.第一次点名是连着两次,要么同一个人大招挡一次再接一次,要么提前站位两个人接
*3.多了一个随机捆人的技能,站近一点,出来时切换目标打掉锁链,输出可以留大招打,一定要快点打掉
4⃣️ 第四阶段:
1.一开始就分散站位,去角落里,红圈会重叠伤害,红圈消失的时候翻滚远离落剑,然后去中间集合(蓝色落剑范围里有持续伤害)
2. 同上会点名,两次一次两次(这里最好开麦能交流谁去接)
5⃣️ 第五阶段:
*一开始地上会出很多格子,走到红色格子里,隔壁白格子会掉冰块,掉下来马上到隔壁去,因为你站的地方(红格子)会掉第二块冰块,掉下来后马上又回到红格子,躲第三块冰