易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
[转载] 游民星空:关于我们《死亡搁浅》评测的一些补充和讨论
原评测:在《死亡搁浅》的评测发布之后,有不少玩家对于我们评测中的两个缺点,似乎有些不理解。诚然,《死亡搁浅》“慢热”这个问题确实很明显,前十个小时会让你觉得有些无聊。但是本作毕竟有大量玩法,系统也都是全新的,在此之前没有任何一款游戏有类似的设计。玩家熟悉上手必然会非常漫长。而且我们也并不认为所有的好游戏都必须具备”短平快“的特征,某些非常棒的体验必须要经过一个铺垫、酝酿的过程。至于另一个缺点
[转载]《死亡搁浅》结局疑有2小时过场 真·电影级游戏体验
在外媒Ars Technica对于《死亡搁浅》的评测中,除了优点、缺点之外,还有一项“The Ugly”,并且具体的描述也让人非常吃惊:“游戏结局时要坐在那看两个小时的过场,然后啥也没搞明白。”另外据Game Revolution报道,也有玩过游戏的编辑表示过不同的说法:过场确实很长,在45分钟左右。目前我们无法透露过多,但不可否认的是,《死亡搁浅》的结局确实存在超长的过场。小岛本身就是一个狂
【IGN】《死亡搁浅》在PS4和PS4 Pro上的画面对比,差别真的很大吗?
搬运自Youtube:
《死亡搁浅》典藏版及限定版PS4 pro开箱视频
搬运自Youtube:
[转载] 《死亡搁浅》是如何做到三年完成开发准时发售的
原文 3DM现在这个年代,3A大作推迟延期是常有的事,即使PS4上的独占大作也不例外,比如《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》。然而小岛工作室的《》却打破了玩家预期,从正式公布到正式发售只用了三年多的时间,公布的发售日期也没有跳票。要知道玩家们最初的期待是能在2020年末以前玩到《死亡搁浅》,所以我们不禁好奇,小岛工作室是如何做到的?回想2016年的E3大展,小岛秀夫在离开科乐美以后登上索尼的展
《死亡搁浅》登上Fami通封面 新川洋司插画让人泪奔
日本游戏杂志《Fami通》最新一期采用了《死亡搁浅》作为杂志封面,封面画师则是小岛秀夫多年的合作伙伴,曾负责过《合金装备》系列插画的新川洋司。《死亡搁浅》是小岛秀夫自立门户以后的第一部作品,而小岛秀夫此前的代表作是《合金装备》系列,该系列美术总监新川洋司可以被认为是小岛秀夫的御用画师。这次他虽然没能给《死亡搁浅》绘制游戏封面,但却在这期《Fami通》的杂志封面上进行了致敬。计划使用的插画看上去
[话题]《死亡搁浅》 媒体评分即将解禁!来预测下下午3点的媒体均分吧!
小岛秀夫《死亡搁浅》全球媒体评分将于今日下午3点正式解禁!届时还将会公开一些本作的玩法与细节。游戏11月8日正式登陆PS4平台,2020年夏登陆PC。大家不妨在此之前猜测一下本作的得分吧!
详细解析!为什么说《死亡搁浅》和别的游戏都不一样?(英文字幕)
自动生成的英文字幕,大家自行理解。YouTube用户:视频来自:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处