觉得本游想做快乐的剧情向,一步步按最初的设想来的目前搭建的比较简单,再者,剧情偏梗向、幼向、熟悉向,但是构建费力,这就是打一阵比较枯燥的原因。希望本游进一步完善,否则活力是不够的。
感觉玩法有点单调,每次上完线都不想打图,主要是游戏没什么目标,例如炼金合成系统和煮菜系统可玩性太差,要么可合成东西少,要么煮出来的菜作用不大,玩家互动性也不行,游戏挖的东西也没有收集性的喜悦,作用也就升一下武器,打着打着就不想打了😂
我真的好喜欢拍照啊!!!(其实是喜欢吉露(//̀Д/́/))!!(✧∇✧)!!! 希望多出点漂亮衣服呜呜呜,玩家也想穿点新漂亮衣服啊 ε(○´∀`)зε(´∀`●)з 还有希望学员妹妹们的表情也再丰富点呀~嘿嘿嘿嘿嘿嘿快点公测吧!!!已经迫不及待啦!!😚
肝了很久,发现一个很**也很矛盾的设定,当采集数为零的时候,出的元素为1,但采集的时候不影响掉落,特别是出了天赋之后,采集的东西掉落还出高级的。但平时采集,掉那么快采集数,这不是矛盾吗!这是不是你要元素就要保持采集数,而且还求不要出高级物品。你要采集那就等采集数为0,满地图刷采集点…(图片有彩蛋哦…)hentai😍😍
还好这是测试服,就我这抽卡概率,要是正式服我TM马上卸了,狗都不玩
速报直接三黄,不知所措😊😊😘还全是new,更加不知所措了()
麻烦能不能把5.1那个全屏伤害削一削啊,还有如果boss战的时候需要做其它事情能不能提前指明啊,一开始打都不知道要找矿,死了几次好不容易找到了就冒几个感叹号,我都不知道按哪里,你是指望我在活不过几秒钟的情况下还要在屏幕上找按钮吗,本来觉得挺好玩的,被这个虫打自闭了😅
别的角色都是给的克制属性,怎么到伊莉莎(碧海)就是抵抗属性的BOSS呢?我跟那BOSS盾反了8分钟,破了他3次盾,都还没打死,然后我失误两次,被他一个三段鞭击和冲撞接翻滚直接带走了???
值日给的莫库箱子打开为什么给的这个碎片啊