还是买个初始玩好一点
燕窝技能还是真实伤害吗,为什么没有
会不会掏出来的比我的还大?
萌新入坑,赛季奖励有多少?(本人高段)
看到很多人讨论版本平衡的问题,我也来分享一下个人观点。(没错现在头盘队真是为所欲为)1.刚开服那段时间大家都在吹甜品,只是因为甜品的定位就是pvp输出,靠技能点杀后排。这种定位在pvp里强势一些是可以理解的。2.现在大家觉得玉子烧强,我认为玉子烧很强,但尚可接受。无敌5费1次,不考虑头盘减费,就必须配上佛跳墙拼盘才算好用。而佛跳墙是牺牲属性换取拼盘的食灵(由于这一点大家一直觉得主菜弱),拼盘强
我刷着差不多的图,又一天差不多的虚度掉率差不多的毒,我吃着差不多的苦难度要差不多到吐,逼玩家差不多要哭肝到差不多的痛楚,看着差不多的仓库一个差不多的养成记,有差不多的妹子差不多又肝了几次,用着差不多的姿势看着差不多的提示,喂掉差不多的狗屎明明差不多用心,就是不一样的命差不多的小策划,又犯着差不多的傻定下差不多的概率,心态差不多的炸有着差不多的掉落,论坛差不多的杂抽到差不多的五
一款游戏出来,厂商起码是下了大功夫的,至于能不能成功,火不火爆,需要市场的检验。但是市场的选择和玩家的选择是有区别的,因为玩家不是做游戏的,不够专业,只在乎自己的体验爽不爽,只想迅速达到自己满意的高度,而忘了游戏本身是一款什么样的游戏。————割一下————————(๑• . •๑)———诚然,饱受玩家诟病的东西,是有它的缺点的,可以说它理解不足,准备仓促,或者说没有用心,但是一些玩家的
请你们11月千万千万不要作 我游人气本来就不太好 ! 因为11月有两款很好玩的手游要公测和不删档了 一款叫次元封神 一款叫食之契约
感谢官方对魔法炉的调整,趁机再提几个优化玩家体验的建议,希望官方能考虑下:1.推图,扫荡感觉不现实,但是还是希望在自动化方面加以提升:第一个是路线设定,就算不能出自动寻路,也希望能让玩家对每张图每组套餐的走法做个预设,在今后的重复推图中不用每次再一个个点一个个走,虽然有些怪的走法不固定,大多数图还是可以实现路线自动化的(说实话我觉得战斗还好,就是选食灵和走路要手动太麻烦了)第二个是希望推图中
早上上班的时候想着,这些建议晚上下班的时候提,但是下午的时候就看到魔炉改了。emm。。。。。。对于玩家来说,这算是一个好消息,毕竟轻松多了。不过说实话,如果每天一个瓶子,就算改之前,也不过是每人每天多45分钟在线,而且刷到叉烧之后,就可以根据自己需要来取决了,所以并不算太肝。但为什么魔炉被喷的那么惨?因为“没有选择的权利”。随机到哪一关就只能刷哪一关。这几天我一直在担心自己随机到重度6-5怎么