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QMJ
一、玉子烧无敌队:前排佛跳墙(吃装备,副属性洗闪避,不然站不住),中排玉子烧,后排关东煮辣条凉粉。
二、头盘队:前排热饼(馄饨)加佛跳墙(后面换麻婆豆腐),后排关东煮辣条凉粉。
三、甜品队:前排龙虾和卷饼,中排提拉米苏和甜圈(后面换龙须糖),后排凉粉或沙拉。
三、头盘汤队:前排热饼佛跳墙,后排摩卡(后面换高汤)和关东煮辣条。
四、爆发汤和双汤队:前排热饼(馄饨),中排小笼包和鸡翅,后排摩卡(后换高汤)加凉粉,此处凉粉换汤就是双汤了,小笼包竞技场可出。
最后,主队选择最好从一二里面选,竞技场容错率更高。
何夜无月
我当初就是信了4664和2332(╯‵□′)╯︵┻━┻ 5星出率一度跌破4% =_= 后来换公式又来了一两百发 勉强快回到5%
褐色加菲猫
站在游戏公司的角度,如果想让这款游戏的寿命长些,玩家到达百级的速度就不能这么快。将心比心,这个又不是疯狂开服的卷钱游戏,拖尸这东西被改是必然。游戏嘛,玩的爽就玩,不爽就拉倒退游,你这东西说出来也不可能改回来,何必呢。你这样百级的肝帝多了,游戏的收益少了不说,以后活动的难度都不好把控。难了,休闲玩家过不了,简单了百级大佬吐槽没压力,自然也就没了兴趣。这种养成游戏,永远不要期望进度太快,那只会加快这个游戏的灭亡。