这抽卡,别做游戏了,抽卡模拟器得了
辛辛苦苦凑5000买50包,七橙全都是拥有的,这玩什么呀,还有两橙是我今天特地用碎片合的,现在直接就抽出来了,看来官方是能检测玩家拥有的橙卡,然后指定抽橙的,又是一个坑钱卡牌游戏,大伙没钱或者小月卡就别玩了,玩也是被人随便锤,这游戏成体系和不成体系完全是两种体验,这么锁卡就别做游戏了,真坑钱
机械炮,超级好用,上传说
#小红帽##随从-充能炮x3#随从-机器人x3#随从-呆呆拳击手x3#随从-装配师x3#随从-制造能手x3#咒术-设计图纸x3#咒术-陷阱拆解x3#咒术-零件工厂x3#咒术-邪恶水晶x1#反制-终极粉碎x3#反制-雾海降临x1#反制-魔法筒x1#反制-大漩涡x2#O6F0MTnhXqbapqGeFmI4iD/T8GJEsutK/+huTm0dlBVol6AaSTao
【月圆之夜ccg攻略】机械飞升(机械基础入门教程)
投稿人:冥界导游30000178993一:机械机制详解ps:当场上没有同属性的随从时可以直接将附着随从放置在场上,场上有且只有同属性随从时则只能附着,场上同时有同属性和异属性随从时可以将附着牌放置在异属性牌旁边(机制)二:卡组联动1:群体buff机械有给群体加成的反制,咒术和随从(尤其是零件机械眼),配合上场的零件和小费随从能取得优秀的效果,如0费22,0费132:攻击力增加这三张牌
环境变速下的亡灵卡组,便宜好抄
uid:30000394993 欧西里斯天空龙当前环境综述:从“防打断”到“拼斩杀”的转变随着平衡性调整,大量优质反制卡(如凝固、落穴)被限制为单张,环境发生了根本性变化。过去那种依赖反制打断对手节奏的“交互型”卡组生存空间被极度压缩。当前主流思路已转向“自我优化”:卡组构建从“确保吃坑后仍能交互”转变为“追求极致展开与一回合击杀(OTK)”。例如龙族等卡组,一旦前期排序顺利,便能在5回合前
下载失败是什么情况
机型,一加13,taptap上下载的,打开显示要更新,但是一直更新不成功,已经切换网络试过了没用
啥都削了,关键的这个还不改唯一?
这张卡你不弄唯一?
😂
卡在界面没响应,求问怎么办
盈利
我知道游戏是需要盈利的,但是你看看王者,战令直接都只有一个版本只要18块钱了,这种东西都卖不动了,你还想这个吃相,还不如弄成一百多直接解锁所有卡牌算了,直接买断那种也比你这种模式持久盈利吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处