你游那打三百多场的任务卡包我建议是给人选择想要的卡包而不是大杂烩给一堆结果任务打完一套牌都凑不齐,最后的那张卡建议是自选橙卡一张,三百多场可不是个小数目最绝的还是要赢,你让人家什么成型的套路都没有去坐牢谁玩的下去,别搞那些噱头宣传了,什么一百多包卡包结果什么卡都有但是什么套路都凑不齐,玩个CCG一套牌都凑不齐要是没竞争也就算了但是现在这个市场只有你一家可以玩吗?
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可以适当出个武器卡,原本就有武器卡,为啥删了
说实话,有点无聊了
死神卡包好消息:三金坏消息:机械
反正是删档测试,只留一套卡组,其他所有的卡都分解掉,大概3天就能凑一整套卡组了,卡组粉尘的数量代表了卡组的质量,这样还能玩,正式服上线还这鸟样,建议别玩
ok啦兄弟们我用水落无痕那个卡组把我偶像的卡组干掉了嗷(这俩卡组我都已经集齐了)别说卡手别说展开别说轮椅我就是打赢了我就是要发#
橙卡爆率比炉石的还低,但卡组对橙卡的需求缺比炉石的高几倍,炉石是一套卡组几张关键橙卡就能玩,这个是恨不得三十张全是橙卡,主流卡组里橙卡十五张打底,而且趣味性极低,只要你橙卡够多,三回合就能斩杀,而且过程高度相似,特别容易腻烦,打普通玩家就像打人机,到最后就是氪金玩家内战像普通玩家,普通玩家像乞丐一样祈祷遇到人机或者比自己还穷的对手
咒术这个探险真的是蠢的要死,为什么明明是消灭一个反制可对面还是能触发,好像脑子有点大病是的。