先后手优势无法弥补
抽到后手,不如开局就判我输得了就算第一回合啥都不干,后手能抢多少血?第二回合5费7牌,全程压制后手打,后手只有3费6牌,第一回合压一张牌,这游戏反制卡是不要费用的,资源缺口只会越来越大,后手到死也只是疲于奔命的徒劳卡组构筑差距不大的情况,先后手就是胜负的差距
没人觉得限一卡在卡池能重复抽到很离谱吗
限一限二卡。能重复抽到不合理啊。人家限三在三次以内重复抽到还有点用。限一限二在卡池纯占一个橙卡位。多出来的只能分解。还有这福利。对与零氪党来说,稳定的福利只有通行证,这表示一个月撑死也就那点(600金币+4普通卡+40随机卡+8个卡包卡包)
感觉一般
没有阁楼好玩
玩这个还不如玩炉石
炉石还活着呢,还出这种类型的游戏是真不怕暴死啊,把你自己的原来的模式做好不行吗?你这游戏怎么活到现在的忘了吗?不把自己的特色模式做好,一天到晚想着些有的没的,知道你想挣钱,你倒是拿点有你们自己特色的产品出来啊。不怕暴死就上吧,你们再怎么改都一样的,你们方向错了,炉石在网易这种渠道宣发都半死不活的,下次立项别用屁股决定脑袋。
零氪也就这样偶尔爽一下了
还算ok的新手卡组
#铁皮人##随从-疯狂科学家x3#随从-炸药飞艇x3#随从-强袭装甲x2#随从-天才发明家x3#随从-时光博士x1#随从-机械鳄鱼x3#随从-机械犬x1#随从-机械富豪x2#随从-机械女佣x2#咒术-加速x1#咒术-清除威胁x2#咒术-材料升级x1#咒术-灭世x1#反制-修理x2#反制-引爆x1#反制-垃圾回收x1#反制-掩体迎击x1#O6F0MTnhXqb
ccg体验感受
1. 棋子没有回合等待 下场即出击 大身材出场就是暴击 遗言自爆=入场(我主玩幽灵 遗言喜欢自己自爆触发 能更好地卡复活)但是对面存牌你的遗言牌连自爆触发都不行 等对面存够了牌又是一波大身材下场暴击无法反制 这是导致先手即后手的主要原因 先手2费3牌开场不可出击 后手3费4牌下场就开爆 你先手倒是守规矩了 后手及后续又开你游独有的金手指 不恶吗? 2. 畸形的轮空 1是万恶之源 因为大部
优化组卡功能!
组卡界面乱七八糟的看得我头都昏了,搞成炉石那样横屏组卡就好了。然后我用的英雄是龙女肯定是组的火、龙牌组,请你自动把致命花园、机械等其它的类型的牌筛出去行吧,在这组套牌累得要死。然后卡牌皮肤和本体不要一起出现在列表里,还要花精力去分辨。
又是竖屏 又是CCG
好怀念2047啊,田忌赛马的思路是真的牛,现在都觉得这款游戏很好玩,以前大学上水课一玩就是一节课
这个是不是BUG啊
新手教程第一关进去后绿草跟班不知道是不是被我提前点了,还是自己上场了。然后就卡在这里了,因为绿草跟帮已经上场了所以就不能跟随引导了。只能点右上角跳过了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处