先后手优势无法弥补
抽到后手,不如开局就判我输得了就算第一回合啥都不干,后手能抢多少血?第二回合5费7牌,全程压制后手打,后手只有3费6牌,第一回合压一张牌,这游戏反制卡是不要费用的,资源缺口只会越来越大,后手到死也只是疲于奔命的徒劳卡组构筑差距不大的情况,先后手就是胜负的差距
玩这个还不如玩炉石
炉石还活着呢,还出这种类型的游戏是真不怕暴死啊,把你自己的原来的模式做好不行吗?你这游戏怎么活到现在的忘了吗?不把自己的特色模式做好,一天到晚想着些有的没的,知道你想挣钱,你倒是拿点有你们自己特色的产品出来啊。不怕暴死就上吧,你们再怎么改都一样的,你们方向错了,炉石在网易这种渠道宣发都半死不活的,下次立项别用屁股决定脑袋。
没人觉得限一卡在卡池能重复抽到很离谱吗
限一限二卡。能重复抽到不合理啊。人家限三在三次以内重复抽到还有点用。限一限二在卡池纯占一个橙卡位。多出来的只能分解。还有这福利。对与零氪党来说,稳定的福利只有通行证,这表示一个月撑死也就那点(600金币+4普通卡+40随机卡+8个卡包卡包)
零氪也就这样偶尔爽一下了
#月圆之夜
还算ok的新手卡组
#铁皮人##随从-疯狂科学家x3#随从-炸药飞艇x3#随从-强袭装甲x2#随从-天才发明家x3#随从-时光博士x1#随从-机械鳄鱼x3#随从-机械犬x1#随从-机械富豪x2#随从-机械女佣x2#咒术-加速x1#咒术-清除威胁x2#咒术-材料升级x1#咒术-灭世x1#反制-修理x2#反制-引爆x1#反制-垃圾回收x1#反制-掩体迎击x1#O6F0MTnhXqb
ccg体验感受
1. 棋子没有回合等待 下场即出击 大身材出场就是暴击 遗言自爆=入场(我主玩幽灵 遗言喜欢自己自爆触发 能更好地卡复活)但是对面存牌你的遗言牌连自爆触发都不行 等对面存够了牌又是一波大身材下场暴击无法反制 这是导致先手即后手的主要原因 先手2费3牌开场不可出击 后手3费4牌下场就开爆 你先手倒是守规矩了 后手及后续又开你游独有的金手指 不恶吗? 2. 畸形的轮空 1是万恶之源 因为大部
CCG“满月测试”详细信息及Q&A
尊敬的卡牌大师们:《月圆之夜CCG》“满月测试”将于11月15日开启!欢迎参加新一轮的卡牌对决盛宴~本次测试如何计费,如何返利,支持怎样的设备和平台?镜子魔女为大家整理了一份Q&A,供各位卡牌大师参考!🔔测试详情🔔测试时间:2025年11月15日 10:00——2025年11月24日23:59测试平台:安卓设备(含模拟器,建议MUMU12)测试类型:开放式计费删档测试✨测试下载方式✨
炉石设计师看到了都吓一跳
这太狂野了,这游戏起手必留灭世,要不然对面天湖就让了
ccg浅玩
总体来说节奏偏快,而且这种类游戏王设定金币可以延续就很怪,炉石传说都说过了冲锋是个危险的设计,照搬一定不可取,但是前人撞过的墙你在撞一边?这个里面除了第一回合后续基本全是冲锋,完全没有考虑后续的游戏体验,数值增长没有数值增长怎么买你后续的卡包?然后越来越快几回合结束游戏,然后恶性循环。而且测试很少考虑微氪和不氪玩家,我这还算好的氪了648有两套卡组,让别人不想氪金的每天玩三把你的推荐卡组?然后呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处