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2190
攻略
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同人圣三国蜀汉传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
2190个评价
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嘴替发言
2
带图
79
长评
64
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
334
剧情跌宕
194
物超所值
127
福利丰富
59
画面优秀
41
设定独特
18
音效动听
14
轻松护肝
13
运行稳定性
157
日常肝度
37
玩法设计
37
游戏福利
26
画面视觉
13
游戏平衡
9
资源获取
9
玖笙
玩过
圣三国蜀汉传是我接触的第一款曹操传mod游戏,那时候是在九游上下载的,打到北海之战后就要孔明锁了。后来在轩辕春秋上弄到了电脑端的免费版,花了半年时间陆陆续续地也通关了。
老实说我一直没有看懂目前的圣三到底是哪家公司,哪个工作室在运营,在玩tap前我已经有了一个充了不少钱的百度版账号了,那个版本的圣三封面是条龙,右下角就是百度的图标,而不是什么百度游戏,有一天那个版本莫名就打不开,停止更新了,伴随着游戏下架的还有我一去不复返的money,当然,游戏会更新迭代,玩渠道服的代价是这样的,姑且不提。
于是我就辗转到了tap这玩这个版本,首先不管是谁在维护这个游戏,我很感谢有工作室对圣三进行现代化的更新,最明显的就是游戏画幅变成了全屏,以及游戏内容的改变。
至于跟原版相比改的地方,有利也有弊。我军的角色出现了新的进阶兵种,可以看见三国的将领各有特色,而不是跟杂兵一个兵种。但是随之而来的是数值的膨胀,游戏通关难度一降再降。原版第三关石门战,简雍特别难保,只会无脑冲,现在不仅直接变我军,甚至自带三级店装,后面的关卡友军几乎都可控,不会再出现以前那种队友乱走的高血压场景,这是值得肯定的。但是数值膨胀这一块真的是没话说。
曹操传mod是有一套设计得良好的成长模式的,即兵种跟五维共同决定成长属性,现在的装备动辄30%增防,动不动300固伤,果子的获取更是轻而易举,都还不用通关完就能拿到攻防智三类强化果子20个。哪怕是个百姓兵种也能养得起全x+。只能说数值膨胀这一块让原来的成长机制看着像个笑话。养成不如神装来得快。
最后诟病的是剧情方面,我很钦佩圣三国蜀汉传最早的那位原作者,他不仅对刘备的先主传了如指掌,甚至还加入了很多自己的看法与理解,融合了正史跟演义情节,徐庶的母亲其实是长坂坡被抓走的,博望坡其实是刘备自己打的,诸葛亮在刘备时期更多是内政跟后方作用,法正是主要谋主,简雍劝刘备《蜀科》严厉的故事,诸葛亮对法正的无可奈何等等,同时也对刘备进行了更深层次的剖析,比如刘备在荆州时期,作者会剖析刘备这个人立于乱世的政治头脑,会肯定刘备的军事能力。原作者对历史与演义的还原程度,我可以给到无敌的评价。
但是
后来者显然没有接好前辈的接力棒,作为一款曹操传mod,原作者的用心程度,为爱发电程度,知识渊博,可以说是伟大。而接受运营这款游戏并后续开发用以牟利的人,显然没有对这款mod改作品付出相应的精力与爱护。最让我无法忍受的就是所谓幻想线的剧情。
我没有攻击新三国的意思,但是幻想线的剧情设计,给我一种编剧人员没有读过三国演义,没有看过相关正史,只看过新三国的感觉。举例说明——张飞。
幻想线的张飞貌似跟前面的关卡与剧情对接不上,明明擒刘岱的时候已经开始转变了,明明再往后推进就该义释严颜了,为什么一进幻想线就又变回傻子了呢?人物成长曲线混乱,同时严重曲解张飞这个人的人物形象,把本该在后期成长为智斗张郃的名将张飞,具有伟大格局——“大丈夫不为国出力?何谓大丈夫”的张飞变成了一个傻子,一个小心眼,一个完全不听劝的疯子,莽子,一个只认大哥的张飞,这不是张飞,是李逵。这一点上跟新三国的张飞有异曲同工之妙。我姑且不对新三的张飞形象如何做评价,就圣三国蜀汉传原作的张飞来看,幻想线的张飞改的可谓是极其失败。
其次是幻想线的剧情存在大量错别字。我不理解已经是2025年,已经是ai横行的年代下,会有一个游戏的剧情故事里存在大把的错别字,关羽跟曹仁的单挑动作错位加复用,台词设计更是糟糕透顶,什么“关某不伺候了”这种台词都能编进来。
幻想线值得肯定的地方,在于战局的推进还算有逻辑,也假借刘备生病把诸葛亮北伐融合了进来,虽然法正的平南蛮是个槽点,但其他部分对于二创作品来说也勉强及格了,我也不指望就现在这个剧情设计能超越姜维传了。
言尽于此,我由衷感谢你们对这款mod改游戏的运营与持续开发,让我在10年后依旧能在手机上看到这款古老的游戏跟上时代的潮流与发展。但我也痛恨你们对游戏可玩性的乱改与对剧情的狗尾续貂,同时吐槽一下你们渠道服的管理混乱,对于这个版本的圣三,我觉得只配3分,但是综合考虑下来我还是决定打满分,这满分不是因为你们的游戏做得有多好,有多良心,只为圣三国蜀汉传这款游戏。
冻结
:
感谢主公的支持,有好的建议可以提出,这边会反馈给策划查看的
熟悉的陌生人
玩过 678 小时后评价(总时长 678 小时)
我来客观的说一下:1.游戏剧情参照了三国志和三国演义使人物和故事更加饱满,剧情,任务挑战,成就丰富,评分5星。2.低周目对挑战成就奖励佛系的玩家简单模式还是可以的,对成就奖励执念深的多周目玩家只有玩地狱模式。地狱模式高氪和肝帝才能玩,高氪像玩破解类游戏一样有空虚感。肝帝不空虚但是要和游戏比命长,签到奖励是按年天天签到的,推周要借助电脑或空置手机在挑二和爬塔上练果刷数值,劳财伤命。数值太大评分1分。3.游戏体验中会出现比较多的bug,评分3星。
和平
:
很中肯的评价
tzl
玩过
这个游戏应该是战旗的巅峰之作了,最爱的蜀汉集团,不仅有历史线还有蜀汉一统的幻想线,满足了对诸葛丞相的出师未捷身先死的不甘。同时,游戏内持续退出各种玩法的活动本,增加了游戏乐趣,丰富了游戏内容,而且还包括各种名臣武将的副本,增加了玩家的对游戏难度吗挑战性。游戏内的挑战关卡是游戏经久不衰的重要内容。游戏福利颇多,值得上手一玩。
血煞一一
:
一天都在更新,更新一直失败,搞NM呢
大肉丸
玩过
童年最喜爱游戏的延续,一开始被他精彩的剧情所吸引。而后期玩法更是让人入迷。对零氪玩家也很友好。各种成就奖励都很给力,让人愿意一直肝下去。更更更重要的是,玩家群的氛围无以伦比。
总结一下,零零总总玩了一年,成了圣三第一杨玉环玩家。回首过去,翘望未来,期待新的乱斗,希望更多的挑战。
冻结
:
对。。。对吗
tap
玩过
接触过手游,对曹操传这些老游戏也有点了解,说一下。
圣三算是个合格线以上的mod。但制作团队的人品却不敢恭维。
上面提到了,圣三的前期还算精彩,后面质量滑坡。原因不是精力有限,而是前后期作者根本是两个人。
前期的制作是由一个叫燃烧紫气的人完成的。田豫夏侯博等创意都出自他手。后来老板无所畏惧赶走了燃烧紫气,理由是违逆了老板的想法,对刘备的美化不够。
然后无所畏惧自己做了后面的部分,所以现在的情节里充斥着对刘备的溢美之词,吹捧到了肉麻的程度。之所以粗制滥造,不是忙了累了,而是无所畏惧的真实水平。
可以说,圣三坏就坏在无所畏惧这个人。让作品质量滑坡是次要的。关键是,他要用这个“mod”改成手游捞钱。
做手游赚钱没问题,天经地义。但用侵权的游戏,甚至偷别人的游戏赚钱,就呵呵了。
曹操传的mod现在很多都变成了手游,这些手游是不合法的。幕后都是一个叫同人的团队。
这些mod都是拿曹操传改的,拿来卖钱是侵权的。比如你用老滚5做个mod你敢卖钱吗?素材,头像都是光荣的。那些像素小人也是照着光荣画师绘制的头像画的,这都是侵权。
同人不止侵权光荣,更重要的是背着原来的作者拿去卖。
这个事我以前还不知道,后来去查才弄明白。
这相当于什么?相当于你写了个小说,我转载到平台上,收入都归我,作者也变成我。而且这还是mod,相当于抄袭的小说。我转载过去,原作者的你也变成犯法了。
所以影响非常恶劣。其中最著名的是盗卖姜维传的事,闹得沸沸扬扬。
而无所畏惧在其中扮演了什么角色呢?他是头一个投靠同人的,还开了个分公司,算是头号合作伙伴。盗卖这些mod的钱,他肯定是有一份的。所以,讨论圣三,不能不提同人。
现在手游页游都开始版权规范化了,单机盗版也开始绝迹了。而像“无所畏惧和他热爱剽窃的朋友们”等团队,却仍然逍遥法外。值得警惕。
而圣三本来是个优秀的mod作品,因为制作人的一己私欲,先后坏了质量和口碑,非常可惜。
最后,这是个恶性侵权的手游
有气质的决斗者
玩过
无所畏惧搞了个新游戏建安外史,必须要给还在圣三受气的同仁们分享一下,已经在删测服玩过了,剧情依旧在线,玩法上是经典的战棋玩法,作为一个战棋老玩家玩起来觉得真的很不错,可惜制作组人少,前期bug比较多,所幸制作组够接地气,反馈问题肯听,处理也及时,值得期待一下。
有气质的决斗者
:
真的不好玩
秋叶§萧风
玩过 2060 小时后评价(总时长 4978 小时)
可玩性还行,不过太肝了,炼狱幻想最大受害者是玩真伤的大佬,像我的自定义真伤神将10神皮10特技5VIP勋章3霸海5,5000杀7,40真伤,真不敢想炼狱幻想60真防,曹仁圣套20,80真防,还有镇国和卫国兵种,以前是防爆和法术吸收,先现在改成了藤甲和对魔力,偷偷加强,以前可以攻击必中和貂蝉睡,还有听说以前香香全屏攻击,现在没了,还有绝技吕布,自定义等一些武将都没有,我有点想不通,为什么会没有,现在之所玩炸是因为容错率太低,一到炼狱一堆全屏,什么神司马,庞统,诸葛,不一回合杀掉这些神,根本打不了,其他法师也因为法转直接没法玩,基本只能玩物理砍和炸,你出一个法术吸血给法师用,上法师不会被法转转死,但对炸又没有用,就像法术连击,法术奋战一样不就行了
冻结
:
这个反馈是有BUG,已经更新修复了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
知秋/wx一叶
玩过
国产战棋天花板!零氪也能爽玩的良心单机!
剧情还原三国,关卡策略拉满,养成不逼氪,没有广告,玩起来太上头了!
从刘备起兵到北伐,每一关都有不一样的玩法,武将养成系统丰富,福利给得足,老玩家按头推荐,闭眼入不亏!
御剑听锋
玩过 1126 小时后评价(总时长 1179 小时)
经过浮生的一年的努力,评分9.4干到8分。。很棒,萌新们快拿出你们的韭菜,让圣三再割一波,现在7.3勒
官方
浮生若梦
:
我以真心对明月,奈何明月照沟渠。😔
别突然出现了
玩过 809 小时后评价(总时长 1174 小时)
真的是让人心寒,本来魔血铠带个白银盾能轻松刷挑战二来着,非得改一下,改啥啊?不就是想图钱吗?玩了558个小时了,真的头一次这么不想玩,图钱你直接说啊,不寒碜的,我要你这生转防有什么用?策略减伤有什么用?平民玩家搞个魔血铠就是为了好打挑战二,你倒好,直接砍废了,🐮真的垃圾游戏,这次更新,我以前五星直接变一星,告辞。
特意二星改一星。
官方
浮生若梦
:
早改回来了啊
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