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2.5万
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妄想山海
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6
带图
589
长评
1262
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3398
画面优秀
1108
物超所值
541
设定独特
356
轻松护肝
295
操作流畅
72
运行稳定性
3177
日常肝度
1529
画面视觉
946
玩法设计
700
外挂问题
654
操作体验
373
资源获取
286
UI设计
217
游戏平衡
124
铁锁恶龙
铁锁恶龙
玩过
如果你喜欢幻想宠物类的,那我很推荐了,但是你要慢慢玩才能体会到自己抓自己进化自己打,现在好像是优化了打怪归属问题。尾,头,颈,翅,左臂,右臂,角,背。这是一点最好的一点了,可以自己捏,捏成最丑捏成最炫都可以,还可以自己弄一个属于自己的系列宠物。侍从炮台什么的一坨。(懒得搞的觉得太麻烦的确实认为一坨)。然后如果你喜欢pvp你也可以来,但是它的最大pvp缺点就是,你需要战力,就是实战伤害,或者说完美无缺(当然现在应该没有)的手法,全部无敌,那你的战力或许就没有那么重要了。这个战力我想是一个很大的缺陷,和平之类的纯pvp是不看这个,纯看手法。王者应该大概我想也是这样的。当然也有素质不详的玩意出现,一定要小心。其次我认为你一定要找到搭子不然玩起来索然无味,萌新的我曾经把这玩意当作单机,后来遇到别人就玩的很高兴(你遇到坏人了就当我没说)。联机应该是最好的一点,也是最坏的一点(因为有的时候你会被打死,但是概率很小,然后你开的神奇生物可能会被抢)。但是玩到后边可能会好点,只要你足够佛系,啥都不争不抢,但是提升会变慢,除非你肝。肝游戏货币(可以交易出来,只有两种,还有一种是充值,另一种是游戏给的)交易系统我觉得挺好的,零氪也可以坑到货币。。。
换手机了不能看时长了气死我了
铁锁恶龙
:
第二个是你要是跟我一样我欠,去别的地方没签证就打怪打死一堆后被过来抓你的npc打中后的,体力用于闪避(无敌状态)
2026/7/24
来自 Android 设备
Sin
Sin
玩过 6000+ 小时后评价
体验了12000多小时,给你点攻略
1.首先进入游戏创建角色落地别去沙漠,沙尘暴很烦,很影响心情,气氛压抑。想要平地去海边,想要风景选树林(运气好降落到樱花树附近,运气不好后面找到在搬家)。
2.打怪之前先看怪物等级,没有他等级高就不要去打了,费时费力。其次是特殊事件,比如游侠,比如荒狩影踪等等需要手动触发的事件,都很难打,除非有碾压的战力很自信可以去试试,没有这个自信,别碰,不然又要回家。
3.选择驮兽,目前来说驮兽适合懒人,挂机打怪不在话下,分为两种鲲或者好马和其他(霸下,蒲牢,狻猊商城都能买到)有财力养鲲,没财力养鲲。个别要求党(比如针对元素,射程方面鲲比别的驮兽短5丈,但是能飞)按照自己喜欢的来,重点来了,驮兽,炮台,侍从三个元素攻击穿透都要统一才能伤害最大化。比如金穿透只对金攻击生效别的元素攻击不生效金穿透,具体驮兽吞什么元素,和你角色统一。
4.侍从选择,实力党选小阿鼓(辅助型可以给人物和队友加攻击双甲才行叫做盘龙)休闲党选哪吒(攻击型有专属武器火尖枪,风火轮还可以辅助扒皮御灵符党的最爱)颜值党选菟爰爰(攻击型会跳舞,小兔子自带的衣服就很好看)其余的看个人爱好了,我只推荐这三种。
5.进化宠选择,我直接给你个排行,火阵眼帝江>金阵眼狴犴>木阵眼白泽(没办法木系最强,木阵眼需要他,除非你养野宠或者神兽天狐)>风针眼飞廉。我只说蚩尤旗四大阵眼。帝江硬刚驮兽,毕业帝江可以做到无需养驮兽(最起码人物战力14万,不然你还是老老实实弄个驮兽吧,不然3-4星游侠天枢复活够你喝一壶)。有钱金阵眼狴犴,火阵眼祸斗,木阵眼天狐+风阵眼环流火璃(什么叫环流火璃?等你有勾买火璃你就懂了。)不懂什么叫阵眼?没事,无脑养就完了。如果选择有钱玩法,后期主战宠就是帝江,而非驮兽了。帝江的八万年6完美魔化属性,你就洗吧!!!
6.炮台选择,嘲风炮台伤害最高,负屃炮台挂件(增加3%炮台伤害加成)别的随你吧。我只推荐这两个。老玩家也别跟我扯什么时间短的怪用负屃炮台,时间长用嘲风。50%伤加,你以为只是用来抵消减免?伤加就是伤加!!!
7.武器选择,前期一双拳套,一把奇点监牢可以让你过渡到10万+战力。搞懂什么叫升龙拳,双升龙,秒升龙,什么叫公式,什么叫演化玩懂这两把武器,别的武器都太简单了。(不喜欢玩技术流?那就弄个火尖枪和摩托车吧,长按你的普通攻击,不要松开他,要么他死,要么你死)伤害超标的两个武器,操作简单。
8.养成游戏,这游戏你只要不退游,一毛不充也能到天花板的伤害和战力!!我有一个徒弟,我认识他的时候他才60多级。3万战力。大概快两年了吧,我退游了半年,我回来以后他已经实战17.3万了。算是天花板了。伤害和我并肩。除了没情绪用,啥都有了。为了买神兽都存了6万勾了。
9.师徒系统,65级之前一定要找个师傅,别想着白嫖,找那种名字正经的,愿意回答你问题就够了。别想着别人带你打怪了,能愿意回答你的问题,已经是一个好师傅了。65级,5.5万战力不找师傅,那么你已经失去了做徒弟的资格。记得一定要找个好老登,可以帮你很多很多很多!!!
最后我是QQ41区数历山南山九黎的平安,欢迎大家来找我玩,我会尽量的帮助你。
手机用户66635209
:
要不我讲个攻略 一个648万打开局面,从此霸服
2026/7/15
来自 Black Shark 5 Pro
西山落日,子归庭。
西山落日,子归庭。
玩过 517 小时后评价(总时长 644 小时)
这手游应该是我玩的最久的一个了。
先来聊聊它好的地方。
🔨DIY自由度:
手游开放世界天花板,目之所及的地方都能去,上天,下海,太空。没有空气墙一说,你可以一直飞。
房屋的建筑系统,也是很多样化。有现代风格,东方风格,西方风格,科技风格,等等。
没有固定的职业是一个特色,你放什么技能。取决于你自己给武器打什么器魂。武器种类很多,刀枪剑戟,花样百出。
宠物系统,除了一些世界 BOSS 无法抓来做宠物。其他地图上看到的怪,你都能拿来培养,作为自己的宠物。所以这里又衍生出了,进化宠和野宠了。进化宠也是从野宠的基础上,通过给它喂食进化丹,让它变成一个全新的宠物。
交易系统,除了绑定的材料和一些特殊的材料。无法上架拍卖行,很大一部分物品,都能拿去拍卖行和玩家交易。
那么接下来,聊聊它的问题吧!
1.武器种类虽然很多,但是主流用到的武器和器魂,也就那么多。其他武器,器魂。反而成了摆设,我觉得这个是一个痛点。官方就不能考虑一下,武器和器魂之间的平衡吗?像以前的笛子,扇子。现在能玩的有几个呢?
2.世界 BOSS 的保底盒子随机机制。我以前没懂为什么很多大佬退游,直到我今天第二个浑天保底盒子,开出来还是浑天衣服图纸😂。这是什么概念呢?世界 BOSS 每周拿满,能得 3 个保底盒子。40 个保底盒子,必出一个浑天装备图纸。1 个月拿满也才 12 个,运气不好吃保底的话,最快也得要 3 个多月,才能得一个浑天装备图纸。氏族的浑天保底盒子就更离谱了。同样每个星期 3 个,一个月 12 个。80 个出保底盒子,运气不好的话,要半年才能抽齐一个浑天装备图纸。欧皇玩家可以无视,但是真的有那么多欧皇吗?大部分玩家都是吃保底吧!然而呢?往往就是我们这些,肝的蛋疼的忠实玩家,被这所谓的几率坑的死去活来。不说世界 BOSS 的盒子了,氏族的保底盒子,就不能改变自选吗?毕竟需要大半年的时间,才能肝出来一个。
3.这个微信小程序藏宝阁,要么就好好做,要么就别做了。老是让我们关注,然后呢?你们自己不看的吗?这都是多少年前的资料了?你们是只管做出来,不管更新的吗?那你们做那破时装的时间,好好更新一下吧!
其实我觉得你们知道,玩家需要什么。
要不然也不会出百日归减计划。
我是真心喜欢这个游戏,也希望你们能听进去玩家的建议。
再提一点建议,就时装和宠物而言。
最简单的方法就是让玩家来投稿设计。你们负责做出来让玩家参与投票。这样结省了你们设计宠物,时装的时间。你们就可以更多的优化游戏内容。
妄想山海-米雪
:
旅者描述的游戏优化建议,米雪已详细记录,感谢旅者对山海的喜爱,也请旅者多多留意游戏的最新动态哦~
2025/11/2
来自 小米24117RK2CC
那片星空
那片星空
玩过
PVE玩家看这里:
副本很多,什么魔神图九首图百/千/万年巨兽匹配世界传说之主(也就是世界BOSS),大世界有很多巨兽,大多数都是随机刷新的
福地洞天,四处游历,可以对其发起切磋获得武器图谱和器魂的群侠,还有好多好多
关于自由度:
高,但太高了
前面提到的器魂,也就是技能书,属于消耗品,可以消耗其把技能装在你已经有的武器上,一把武器有三个槽位,器魂可以装在支持的任何武器上,所以你可以看见盾发出渡客(笛子的器魂,命中吸附敌人持续造成伤害),御剑释放法术(法杖的器魂),太多了这里就不一一列举了
关于PVP:
这游戏伤害都很高,同梯队玩家在PVP感觉不到太大的数值差距,毕竟大家数值都很高,别人比你多50%的血可能也就多挨一两个技能
所以打起来大家都在释放近免/远免/无敌的技能规避伤害,偶尔会有打着打着谁都不掉血的情况
不过现在还有破近免/远免这些玩意的器魂技能,只是稍微要贵一点,毕竟稀有一些
关于交易:
主要是拍卖行和面对面交易,拍卖行只要不是绑定都可以卖,流通货币有贝币和勾玉
贝币相当于大多数游戏的金币,日常活动就能产出(具体在游戏里看,太杂了这里不提)
勾玉则是充值货币,高品质物资基本上都是用这个在拍卖行交易,游戏商城的很多东西也是用这个购买
诶别急,不是说勾玉只能充值,只是充值是最基础的,前面提了在拍卖行要用这个交易,换而言之别人买你的东西也要用勾玉,这不就拿到了?
关于地图开放程度:
哪里都可以去,上至宇宙下至海底
只是下水得吃烤鱼(获得水下呼吸,吐纳清空不会掉血)或者骑能潜水的坐骑(在坐骑上不用消耗自身吐纳值)
我的一个朋友就曾经闲得无聊飞到太阳上被烫死了(
不过虽然我打的是五星,但还是提一嘴,这游戏还是挺肝的,毕竟五年了,更新的养成内容不少
猫久
:
肝疼
2025/12/29
来自 小米25102RKBEC
算了吧
算了吧
玩过 471 小时后评价
tap首页突然看到的,简单说一说吧,毕竟山海这游戏在国内算独一档的体验。
游戏自由度很高,这也是当初吸引我去玩的点,像别的游戏可能太阳月亮只是贴图,但是妄想山海你是真的可以飞上星空去星体上。
游戏主玩法在于捉宠,这也是一个可以靠肝来弥补氪度的点。我退坑之前,就算你不氪,靠肝,比如去抓紫蛋,是可以攒点小钱的(那货币名字我忘了)
本身游戏建模和风景,我说实话感觉不是很好,在新三山之前感觉还是能看的,新三山更新后我的游戏热情真的大幅下降。我建家固定在南山归尘寰,本来后面一片很好看的大雪山被地形重做搞没了。新三山更新后没记错应该是第二年我退的坑。
本篇评价其实五星掺了很多回忆分,作为评价过于主观,没有什么参考性。真心想入坑的话我感觉还是算了,当然如果你有一起玩的朋友,那可以考虑试试,毕竟几个人一起玩还是蛮乐的。
另外,像素的另一个星际理想国我倒是蛮期待的,如果能抄会了无人深空,想必能做出爆款
妄想山海-米雪
:
新三山的风景还有优化的,这个之前策划直播时有说过,旅者可以多留意游戏的新动态,期待能与旅者一起再相聚大荒哦~
2026/2/9
来自 一加手机Ace 5至尊版
手机用户1
手机用户1
玩过
1.幸运度玩法:是否可以根据玩家的一些行为叠加幸运度,当幸运度到达一定值,就会触发持续一定时间的幸运度加成,这个主要是针对大部分普通玩家或脸黑玩家。
2.混沌星球常驻、混沌宠物捕捉玩法,同时去除混沌盾。3.沙滩排球、羽毛球等玩法。(不是像足球那种很尬的运动模式😂)
4.种植、养宠界面式玩法,或者说小程序种植、养宠、钓鱼玩法(与手游资源互通)。
5.临时宠物换蛋玩法:可以用一定比例临时宠来换取宠物蛋。
6.优化5万年以下巨兽开印消耗:现在很多万年和5万年用的印差不多,导致万年成了大荒的装饰品。根本没谁打(新区除外)。
7.新三星游侠掉落优化:现在基本都只打老三星游侠,新的掉落物与开印消耗成反比……
8.绑定物品建议统一收进收纳中。
妄想山海-米雪
:
旅者描述的玩法建议,米雪已详细记录,感谢旅者对山海的喜爱,也请旅者多多留意游戏的最新动态~
2025/10/30
来自 Vivo IQOO 12
晚桉呐
晚桉呐
玩过
给一个中规中矩的评分7.5分
😶😶
其亮点在于:
世界构建: 真正的无缝大地图,探索感极强,满足了对神话世界的向往。
经济系统: 自由交易让玩家掌握定价权,肝帝可逆袭,体验真实。
战斗PVP: 拒绝无脑站桩,操作和反应是胜负关键,硬核且爽快。
其槽点在于:
美术审美: 初始房屋丑陋不堪,毫无设计感;服装造型平庸,缺乏让人眼前一亮的精品。 (虽云“各花入各眼”,但基础审美确实堪忧)。
体验割裂: 坐骑速度慢如蜗牛,大量时间耗费在赶路;繁琐的重复操作(如孵蛋、做饭)缺乏一键功能,为“肝”而肝。
社区环境: 缺乏公共社交场景,玩家如同散沙;且对恶意建筑、言论缺乏有效监管,体验堪忧。
妄想山海-米雪
:
非常抱歉给旅者带来不好的体验,已帮您收集反馈,感谢旅者一直以来对妄想山海的热爱和支持!
2026/1/5
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
出来炸道
出来炸道
玩过 1114 小时后评价
🔨DIY自由度:
过于自由,以至于最后迷失弃游
🏝️世界开放度:
虽然全宇宙都能玩,但实际上主要玩法还是在地球上。虽然有星空巨兽,但是不是高战的,都不会去打星空巨兽
🔗网络优化:
网络这一块问题很大。一般的手机带不动。用我这款手机玩就只能体会发热和卡顿。
✍🏻建议:
运营别把玩家当傻子还能愉快玩耍。
妄想山海-米雪
:
非常抱歉给旅者带来不好的体验,已帮您收集反馈,感谢旅者一直以来对妄想山海的热爱和支持~
2025/11/12
来自 Realme GT Neo5 SE
身心健康!
身心健康!
玩过
写在最前:谁还记得妄想山海是个蹭劣质网页游戏热度的游戏。以前的山海经游戏,开局不是猪哥就是鸡哥蛤蟆,上一世被惨虐,这一世得到无限血蛋,巴拉巴拉,结果点进去不是自动寻路仙侠就是封神西游的卡牌,良心一点的给你做成山海经的卡牌,各种蛋包括无限血蛋也有,抽卡用的。可以说妄想山海是生生把无限血蛋这个标签抢到手的,可惜无限血蛋早已经是路边一条了。
开放世界天花板,除了运营的烂的一批,自身也不是没有缺点。
1、滚服+合区的骗氪组合
微+q的组合另外还附带安卓和iOS不互通,即使在没有渠道服的情况下,使这个游戏拥有4条路径,这个游戏非常的喜欢滚服,滚到好几百就开始合区,这样原区榜一除非是同一人不然就被迫开启竞赛。
2、超级肝的游戏流程
这虽然是个技巧游戏,但说到底面板为王,因此人物属性为重中之重。人物属性最基础的就是图鉴,风景点,最早的时候都没有直接开图鉴的道具,每个风景点都要自己去,每个怪都要自己杀。现在好了很多,但(以老玩家的视角)味道也变了。
3、略微制杖的设定
这里主要是指器魂和坐骑方面的,纯粹是为了添加环节而产生的无聊设定。最开始的时候你能想象到人物不装备武器连个闪避都放不出来么?人物纯废,没武器啥也不是,技能要打在武器上,斧子施法,笛子砸地别提多魔幻了;坐骑的整个流程都显得很制杖,抓补有可能抓成临时和蛋两种可能,这俩都魔幻的一批。服练和食珍纯粹为了肝而肝
4、无聊的打斗
妄想山海的战斗看似非常精彩,各种位移、光效,实际非常无聊,因为人物之间的伤害非常高,榜一也就比前百多挨俩技能,这导致了妄想山海的战斗的核心逻辑只有一个,那就是维持无敌,基本上就是在保持自己近战伤害免疫or伤害免疫的同时,给予敌人打击,无论是曾经盾锤也好,双戟也好,还是现在的一些新的东西都走不出这个套路,御风是回不到的,加盾是没有的,就只能搞搞无敌这个样子。
5、外挂的横行
最初除了脚本民工,只有“背起了行囊”拿着五雷在中山飞着打人,后来锁千年锁万年变异锁山洞锁元素门的真的有点搞不动了,尤其是锁山洞的最恶心,那段时间打怪的产出贬值,个人玩家就书架有点价值有在线的动力,不然一条之后就下线了。结果刚进山洞门,别人书架摸完了,好几次看到这种挂,举报没用。
6、极其模糊的属性介绍
武器和技能的介绍极其模糊,除了大致的描述了一下技能形态,没有任何一个关于伤害的介绍,正常游戏的介绍应该包含,技能形态、技能段数、每段伤害构成、释放条件(蓝条血条体力条数值,位置等)、冷却时间……而妄想山海,连™冷却时间都是没有的,充斥着各种模糊数量词:大量少许的,这个技能怎么样,你要自己打在武器上自己研究(因为别人的研究也不一定对),他不放技能属性,你就永远也不知道技能的构成,跟哪个属性有什么关系,就只能随大流,别人买啥你买啥,别人堆啥你堆啥。他们方便了,随时可以增强削弱。
还没写完,有空会补
见卿如见明月
:
你应该去玩逆水寒,不是每个游戏都是你的后花园
修改于 2025/9/10
来自 小米24117RK2CC
大西几
大西几
玩过
自从22年开始玩山海,其间玩法众多,我喜欢玩这个游戏,我会为了图鉴需要跑多个地图解锁而烦恼,也会为了提升战力不遗余力的去寻找资源,前中期还好体验感很不错,对于平民玩家来说看看山海的风景就行,提升战力就别想了,游戏不逼氪,虽然山海这么多年福利这块给的不少,福利虽然给的不少,但是大多是帮助不大的,就单单宠物这一块,玩家想要提升战力先提升宠物、装备、星宿图鉴等,单说宠物放血脉能增加战力,属性转换也只有5%,还要考虑进化宠和野宠,进化宠还好说,现在开局送一个,宠物之路再送一个,比如说,龙马、夫诸这类进化宠材料简单,就算你零氪血脉中挂满了进化宠,光是一个进化宠的培养成本就很高,先说培养成本,再说一下培养成本怎么弄,一个进化宠的培养成本,游戏中进化宠分为百年,千年,万年,3万年,5万年,咱们先不说能不能弄到5万年,零氪没有红勾,买不了5万年,最多开局徘徊在百年,千年,就说开局送的那个耳鼠吧,得考虑化育丹和升级丹(统一),除此之外,还要考虑宠物吞噬,宠物技能书等,养满一个宠物很简单两个也很简单,第三个,你得考虑化育丹,升级丹,宠物技能书,宠物吞噬而且宠物资质提升越到后面越难,有时候吞你五六十个化育丹还不升资质,再来说一下宠物培养成本的获取,先说化育丹吧,这个其实很简单能弄到,说到这,就不得不说这个游戏每一个东西都是层层套,化玉丹可以靠勾玉,脂玉获得,靠nPC拿,活动拿,主城有一个宠物吞噬能拿很多化育丹,能够你培养满资质两个百年~千年宠物,这些化育丹加起来可以让你养满三个宠物,还得是在考虑运气不差的情况下,宠物升级还好说,51级前好升,51级后动辄上百金色升级,由于我是零氪玩家这些深有体会, 多的我就不说了,去游戏慢慢体验吧,总结:我太懒,不想堆时间去提升战力,游戏自由度挺高,可以说是大世界开放游戏,地图板块很大,还有外太空,还有一个提升混沌护盾的世界,游戏挺复杂的,当你熟悉游戏后,就只剩下提升战力了,还有就是希望策划提升一下宠物捏脸,就比如说宠物吞噬部位的缝合感,连接感,太生疏了,差不多就这样吧,游戏时长两年半
妄想山海-米雪
:
感谢旅者的热心分享,角色的培养确实漫长,但好在材料的获取都可以在探索过程中获得,感受着角色一天天变强也是很有成就感哒~关于旅者对宠物捏脸玩法的期待,米雪这边为你收集反馈哦~也请旅者多多留意游戏的最新动态~
2025/8/12
来自 Android 设备
论坛
妄想山海
官方入驻
6.8
抓宠
沙盒
多人联机
开放世界
经营
高自由度
山海经
国风
养成
高画质
建造
捏脸
角色扮演
模拟经营
抓宠
沙盒
多人联机
开放世界
经营
高自由度
山海经
国风
养成
高画质
建造
捏脸
角色扮演
模拟经营
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近期趋势
总结 -
大地图探索的高自由度以及抓捕异兽、部位吞噬进化的养成体系备受肯定,不过巨兽归属抢夺机制与日常肝度也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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