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魔女之泉4

魔女之泉4

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泉4刚打完,很爽,打了16h,进步挺大的,but我的后日谈呢……
(二编稍微细化了几个点,改了一下格式
🕹️可玩性:感觉能说很长……
🕹️-📚养成上,有好有坏吧:
觉得这代数值更难叠了,锻炼每项都有升级,但是锻炼充能慢还不能溢出,其实我觉得3代那个攒次数就蛮好用的了,而且很离谱啊,高等级后锻炼好多次同一个项目才能升级,为了升个级我疯狂扫图啊,正常流程很难碰到最高级那个技能;
养成道具可以派遣,但是后期对于小女王的数值来说道具给的真的少,大部分是固定数值加成道具,但在中后期缺乏更加大方给数值的固定数值道具,只能埋头苦刷百分比加成的(但是太少了甚至构不成循环刷取路线);
🕹️-🗡️战斗,这个战斗系统又进化了,多了很多细节:
先说近战,近战的不同选择不再是前代的攻击1/2/3/4/5/6/7次,而是有着不同功能的,所以这一代的近战流可玩性挺高的,不过可惜的是武器只有一类,不再有刀剑和法杖之分;
魔法的配置也改了不少,祖传传了三代的元素法阵+加伤/减耗配置终于改掉了,搭配的效果丰富了不少,不再是之前无脑最高级×主法阵最高级增伤法阵×最高级减耗法阵,build上丰富了不少;
召唤物(部下)也有很多有特色的设计,不过召唤物养成缩减到了两个阶段(强化前强化后,有些甚至没有强化后);
🕹️-其他碎碎念:
小女王没有坐骑啊,跑图真的……移速捉急
衣服多了而且还有饰品,并且也有些属性上的增益,算简易的装备build系统吧;
ui很好看,但是这个轮盘的手感真的真的真的很烂,虽然无缝物品栏,但灵敏度和惯性都离谱,3代配魔法的时候就不是很喜欢这手感,轻轻一滑直接飞出去老远;
怪的难度曲线真怪啊,同一段剧情里能出现一下秒和打爆我的怪,我还以为碾过去了结果下一只怪把我打爆,只能又屁颠屁颠地回去刷属性;
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🖼️美术:
这部的特效很好,角色的动画多了而且很多动画很谐,看得出来制作规格提升;
模型差不多吧,比以前精度提升了,但建模风格大差不差,but渲染,大概写实向渲染的成分提升了吧,在某些光环境下效果……只能说我不喜欢;
角色有物理效果了,小女王的裙子和头发都会抖,不过效果有点鬼畜,很多抖动实际上让衣物显得更假了(,果然我还是更偏向于骨骼+烘焙物理效果的形式;
场景更细致了,模型和贴图,不过还是有装饰和地形糊在一起的问题,以及直接放大模型造成的贴图分辨率不统一问题,同一个场景有的清晰有的糊;
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(提示:嘛嘛,剧情放在最后一个版块就是因为含剧透,毕竟本质rpg大概还是有人介意这个的,怕剧透的请快回头吧)
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📜剧情:先下结论,目前在我心中是系列最好,进步挺大的,小女王大概是我现在最喜欢的泉主。
虽然还是有一些处理十分生硬的地方比如小女王的成长拖得太晚,和老主角团的冲突较为刻意了之类的,不过改善了不少祖传离谱恋爱脑和过于经典的勇者打败大魔王套路,也能看到小女王在经历一系列事件后的成长。
开局和整体的流程也和前几部有比较大的差异(毕竟开局即女王);角色塑造的平均水平也高于前几代,冲突终于不是“对不起魔女但我被威胁了我只能告发你”了;编剧敢于给人物明确的缺点是好事,克服自己的缺点反映成长;小女王最后成熟了不少确实有成王之路的感觉,确实感觉到“养成”吧。
已经咸鱼了二周年限定 : 哦而且补了一些世界观之类的玩意
玩过
最喜欢的手机游戏系列!十星推荐。
回合制角色扮演,剧情是特色+重点,立绘超级棒,主角和人物建模优质,场景稍微差点,可能为了提升流畅度,说说玩法:主角通过剧情来获得同伴,可以派遣他们收集材料(这一设定使材料收集效率提高很多),闲置的同伴在战斗过程中可以召唤,同伴的属性不同,有些速度快,有些是辅助,有些是群攻。主角战力成长是打怪收集灵魂升级灵魂石,灵魂石升级后会以百分比增加战斗属性(这也是导致后期伤害逆天的原因),当你经过几轮战斗,需要回家锻炼增加个人基础属性,当锻炼到一定阶段,解锁新的buff或技能。对战过程是回合制,有速度机制,跑得快可以打好几轮,物理攻击和魔法攻击都可以自行搭配,可以使用防御和回蓝,不会死亡。这一代的魔女可以装备不同部件的装备,还有不同的服装可更换(每件都有特色,可以交替使用),跟着剧情的推进和主角的成长会获得新的道具和魔法,你需要了解圣坛的秘密,打败它们的守护者,拿到可以助力的强大魔法来提升战斗力,总体游玩体验流畅,难度适中,肝度适中,不需要看攻略即可通关。
剧情(有部分剧透):这是一个玩家扮演魔女大小姐成长的故事,一开始女主摩卡莫莉就很强,她是一个天生高傲的王者,对于弱者没有同情,对于同伴的理解是奴役和服从,对于村民不服就镇压,她从教皇派手里收服了几个村庄,目的是让他们免受教皇的洗脑和迫害,但她没有向他们解释她的目的,表现的还很霸道(我看到有的玩家就很讨厌女主,觉得女主不符合好人的人设就不想玩下去了,但是这样天生的强者,也是需要成长的经历来成熟,没有谁是完美的)。事实上,由于幼年失去父母的伤痛,摩卡莫莉向往一个没有死亡的世界,半路捡的(?)父亲告诉她他可以实现,不过要先充实灵魂之石救活他,她为此努力着。经历过许多误解(剧情超赞就不剧透了)和苦难,她到了那个梦想的世界,父母还活着,清晨在海岛木屋里她开心的吃着母亲准备的早餐,这时有人来告诉她们她父亲出海被吞了,惊讶的是她母亲平静的问:那他多久能回来?第二天父亲便回来了,母亲的表现没有悲伤,没有牵挂…外面暴力横行却没有人在意生命,该珍惜的一切都无所谓了…… 她挣扎着还是从那个梦中醒了过来,那不是她想要的世界。玩到这里,我感受到莫莉的悲伤与成长,我以为她会因为父亲的欺骗而黑化,但是她没有,她开始注意到周围人的感受,她不再一个人往前冲,知道了依靠和牵绊,她还细心的发现那个父亲真的当她是他的孩子,最终两人都被感动…… 在这作里摩卡莫莉的爱情有分支哦!是选择忠诚聪明的官家,还是选择一个帅气的人类,全看个人喜好,总之剧情满分,我喜欢的男主也是满分💯!!
白白白白 : 兄弟,问一下,我tap国际版买了魔4,但进去为什么卡在加载页面了