【魔女之泉4】 12月19日正式上线前一天,游戏相关信息周知
大家好!《魔女之泉4》的安卓/iOS版本终于在12月19日要上线了。
首先真心感谢耐心等待《魔女之泉4》上线的所有玩家,在今日上线之前先跟大家分享一下上市日期及相关售价内容。
在分享详细信息之前,我有个伤心且万分悲痛的消息要先跟大家说:
因为中国地区的版号问题影响,《魔女之泉4》将无法在12月19日正式上线与TapTap
自从知道了12月19日无法在国内上线,我就在思考,该如何跟大家说明,只要想到

[长评]《魔女之泉4》一部孕育中的神作
在人均“神作”的今天,“XX神作”的标题早已烂大街了。凡是高于同行标准的作品,基本都会有一批忠实玩家,将其封神。也正因此,笔者几经斟酌,才终于鼓起勇气,从“神作”与“佳作”两种说法中,选择了前者作为标题。
如此多此一举的说明,是为了告诉大家,《魔女之泉4》,是笔者心目中真正的神作,而非一种广义上的褒奖。我会很严肃,很谨慎地对待这两个字的。
笔者从未系统地写过测评,只是一个普通的游戏爱好者。对于测评

细数魔女之泉123代游戏的进化
魔女马上就出4了,作为一个三代入坑倒退玩2和1的玩家来说,我能感觉到这款游戏的成长,希望魔女4能是一部更好的佳作。
首先魔女首作
一代魔女设置了8个结局,而且有100天时间限制。特点如下:
训练是要消费血量和蓝量的,没办法无脑肝;
野外采集要消耗血量,要精打细算过日子,因为补血蓝的药包括睡觉都是用时间的
没有怪物图鉴,没法记录怪的攻防;
整个地图建模还比较粗糙,从树就可以看出来了,还是方块状;
没

《魔女之泉4》11月17日TapTap 预约开始了!
大家好,我是《魔女之泉4》开发者 SuYoung
今天很高兴的告诉大家,终于可以对大家公开《魔女之泉4》的最终预告视频,Tap开始预约以及正式上线日期的啦!
跟最初跟大家说的预计日期11月份相比延迟了些,尽情谅解。
但是,我们会更努力提高游戏品质之后展示给大家。
后续游戏相关的消息大家通过官方微博以及TapTap论坛上都可以看得到,再次感谢大家对魔女之泉的支持和关注!
<《魔女之泉4》预约页面 -









