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嘴替发言
1
带图
207
长评
156
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1151
画面优秀
634
剧情跌宕
301
设定独特
90
音效动听
81
物超所值
26
轻松护肝
25
UI美观
10
故事情节
147
运行稳定性
124
画面视觉
40
玩法设计
31
背景设定
16
音效音乐
12
日常肝度
6
西瓜味的糖果
游戏时长 3.4 小时
推荐:
画面音乐
时隔三年终于全线通关了,很喜欢这个游戏,希望能把游戏后续增加两个人物也加进来´_>`
——————
总的来说,作为一款休闲游戏还是非常不错的,剧情小清新流程也比较短,打发时间来玩很不错✧٩(ˊωˋ*)و✧
各种线的剧情打了后很让人开心,美术风格很棒,还是很推荐游玩的(=^▽^=)
祁峖
游戏时长 9.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
白底白字、闪退、进不去的情况我并没有出现,大家应该可以放心玩!这种情况出现的似乎比较少呢!剧情什么的是有一些仓促啦,毕竟是短篇嘛,可以理解!也没有太过突兀!然后就是。剧情也很有趣!猫猫和鸽子之类的都是直接贴图感觉特别特别有病呢!最后致谢还特地致谢了提供猫猫图片的大家!源的剧情特别有趣啊简直就是神金嘛!玩得很开心呢,不论是我还是源。嗯其实最喜欢的是二阶堂哦。其实大家我都很喜欢!
下面有剧透。(大概。?)
狸猫线差点给我看死了你知道吗。姥子打狸猫线打得多难受你知道吗。最后看到源的时候吓姥子一跳我还以为又是源在玩是源找来的贴纸呢没想到是被讨厌了啊!哈哈哈!于是回档过二阶堂支线发现更恐怖!最后狸猫还那样了就是差点那样了简直恐怖到我都不敢用僵硬又颤抖的食指去点击屏幕继续对话!最后还来个致谢 本来抱有一丝希望的我完全死掉了!幸好——我不说了怕有好奇的小调皮看下去看到剧透。
其实青木我也差点看死掉哦!狸猫线还要那样对待他其实我早就死了现在是灵魂态吧?!
三倍ice cream14
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
低成本高叙事多结局选择游戏
值得游玩的!
(有刷透)
每个角色,不嫌麻烦的每(选项好+坏)路线单条通过。一开始的时候没看攻略不熟悉怕透剧,摸黑选择好拘谨,每条都要存档
不方便,这样麻烦的
【适评】
⭕️是靠文字选项与幽默对话撑起角色魅力的作品。碎片化的叙事 还有隐藏线索。
❌一般的文字游戏,不太特别
按顺序摸索着通关之后,因为狸猫我有点进入低回状态😗
①我觉得啊呀,最成功的角色属于
「利欧」[支线角色]
像可视不可及的cool boy!吸引力强 竟然主动向我抛出橄榄枝。反应和音乐氛围很棒 的确是让人兴奋
②小蓝(忘名字啦)[主线角色]
腼腆有点自卑 外柔内刚 感情真挚,勤奋努力。这条感情线让人感动心酸
💝其他角色性格特点 狸猫交代过几点💖
③小红二阶堂 不识人间烟火的富二代
④小绿 中二糊涂游戏迷少年
⑤小黄路易 利欧弟弟 喜欢时尚
(这里想评价日本混搭风,实在不喜欢)
⑥老师 游戏三观很正 是位尽职的老师 直观面对职场的的次要情感
……
😘各花入各眼,自己去摸索吧
Erroks
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【有剧透】
第一次没看攻略完全自己打完一款游戏,非常有成就感!有一种寻宝的感觉,点选项的时候带有不确定性,不确定能不能刷出什么新的内容,每次出现新东西都会很惊喜,最后刷出来的是狸猫线,这个是真没想到还能作为攻略对象,看成就栏里一直有个空,想了半天究竟是哪个角色,试了很多遍,看利欧线里有一句话提到他那个很帅的店长,我还以为从他那个线里能刷出店长这个人物来,结果怎么刷都没有……最后忘记怎么刷的了,终于刷出了狸猫线,被他说的话感动到了,结局他说要消失,我还以为真的消失了,泪目了。最后出现的小彩蛋真的很惊喜!我很喜欢这条线的一句话「如果有美好的邂逅,外表什么的根本没有关系」这句话跟我玩儿这个游戏之前的想法对应上了!玩之前看到游戏玩法就在想类似的话。
音乐🥰:有三首bgm特别喜欢,第一首是源出现时带有贝斯声的那一首音乐,贝斯非常抓耳。第二首是老师带女主去寺庙时有点古味儿的音乐(不知道叫什么类型)。第三首是二阶堂弹奏的那一首,非常温柔!
星辰吖
:
老师狸猫线怎么触发啊
白逍遥
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
除了猫和闺蜜的剧情都通关了,有点懒得刷了就没再玩了,达成结局都是比较容易的,时间不会很长,没开音乐有点遗憾没听到小红弹的钢琴哈也懒得刷了。
立绘最好看的是小黄有一股女同味呢,人也是最会谈恋爱的了。小灰有一股阴湿味好吃爱吃。本来还觉得老师线能走有点离谱试了一下也接受了,老师是很棒的老师!像素小人的表情真的超可爱的!剧情上我感觉小蓝是最细腻的,小绿应该是没开窍我不太吃这种剧情,小红是最先走的立绘有一点点落差但是剧情也不错,哥哥剧情有一点点中二我也不太吃,总之消磨时间的时候值得一玩,不会太长但剧情比较纯爱完整,我只记得有几处是肢体接触的哈哈哈哈哈
🎮可玩性:💯
松竹
游戏时长 60 分钟
仅通关四男主,本人太懒不想全收集。
剧情一般,整体氛围很轻松搞笑,只是对端水党不太友好,选择选项的时候要注意。
玩法很有意思。通过加角色好感度让角色越来越高清,有种奇妙的开盲盒的感觉,还蛮有意思的。
各线路很多很细,所有角色都有可攻略结局。
整体而言是平常无聊打发时间用的小游戏。
大筒木熏衣
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
所有剧情都做完啦,包括be的(我没想到狸花猫最后忘记怎么解除诅咒了)
首先为我以为要解锁剧情对各个角色们恶语相向道个歉,那些不礼貌的话不是我的本意
就四个男主而言,各有优缺点,就因为他们不完美,才会让我觉得这种更贴近日常。虽然里面什么富二代之类的设定还是有点玛丽苏吧。
不管是男主还是闺蜜亦或者狸花猫等其他人,每个人个性特点塑造的都很鲜明,每一条故事线都会有着不一样的特点。
闺蜜线我也是超级满意,在这个要女主让其他人喜欢上自己的故事里,闺蜜线可以很明确的告诉我们,哪怕不谈恋爱,有着自己要好的好姐妹也是一件很美好的事情。
整个游戏的画风还是不错的。攻略成功后的最后几张照片没有丝毫因为背景是现实照片就有任何违和感。
对我来讲不接受的就是出现了老师线(没想到女主真的喜欢上了老师,虽然后面也说了不单是爱情的喜欢,但我还是不太能接受),不过老师也是很好的老师,他不但相信了女主口中的诅咒,还真的想办法帮女主去解除诅咒,这里就能看出他是真的希望学生能好好的,其次在女主表白后不但拒绝了女主,还温柔的给女主教育了一番,这才是真的好老师啊
剧情描述的内容太少,时间跳跃太快,导致某些感情线显得莫名其妙,索性有游学的剧情,让我不是感觉是突然喜欢上的。
游戏需要的时长不长,打发时间真的很好,总体也是不错的,就是雷师生恋的慎入,或者不走老师那条支线就可以了。
依靠醉清风
:
我想问一下 为什么突然被二阶堂同学讨厌了!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
wm
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说还是挺有意思的,画风的话就有点像古早一点的动漫男主。剧情的话有点小幼稚,但是还挺好玩的。
不过不知道为什么,我自己点那个加速剧情会有点断断续续。然后有时候到一个关键剧情,他就会卡住了,不动了。可能是bug吧。
个人的话比较喜欢绿毛的剧情,很有意思,微表情和道具也是最多的,他最后的画风其实我也没想到,因为真的很可爱很可爱,有点偏正太。
其次就是蓝毛,这种家境贫寒又唯唯诺诺的小男生太适合攻略了,还关爱小动物,简直让人想摸摸。不过个人感觉他最后的画风和他本人的性格有点不太一样,有点偏商务和运动呢?我一开始以为他是文弱风的。
黄毛的剧情线也是很好玩的,没想到他吃东西变胖是真的被拉长了,像素风看起来可可爱爱的。这种会夸夸和需要夸夸就会开心的人简直会让人心情变好。
然后那个存档的话,其实我觉得没什么必要,因为如果要攻略的话无论是哪一个,最好就是从头开始才能全程攻略下来。反正就是有点鸡肋了。
最后给你们看看智商超过爱因斯坦的男子。😂
江米条
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全线通ww
非常有意思的一款……每个人都和其他人存在或多或少的联系,比起是一款攻略性游戏给人的体感更像是转学后融入一个集体的过程,积极备考的话会得到不错的分数,因为成绩烦恼的话也要去补习,运动会的结果会因为个人对集体的凝聚程度而改变,打开之前完全没有想过这样一个看起来很精巧的游戏会安置这么多细节
几条男主线各自有各自有意思的点,不得不说三阶段的像素立绘真是萌得相当超过啊……最喜欢的应该也是我最早打通的源的线,中二且普世意义的笨蛋,不会表达所以以为心跳过速是生病什么的(好萌啊)最后cg超级开朗的笑容真的很治愈。以及一条线结束后的尾声,从低分辨率的像素一直变成好像能真正融入三次的立绘,给人带来的满足感超强。
初次之外的分支线有一定的难度……完全靠自己打的话会有一种“啊?还有这个东西”的惊奇感,很多安排有些意想不到呢,闺蜜穿着一身熊叔服装来找我的时候真的把我萌一大跳ww以及狸猫转学归来的立绘美得好超过……就要豆豆眉就要豆豆眉,看上去软乎乎的长发笨蛋美人赛高……
总的游戏流程不算很长,但是能探索的东西不少……以我手笨的程度打通也只花了两个多小时。也因为流程短,更多的内容无法塞下,在细节足够丰富的基础上,我更倾向于它是一款能给人带来治愈感受的游戏。同时,以像素风格为主打来说,绝对是完全优秀的一款,所以高分辨率下的立绘不太对我胃口这种情况好像也没有太大问题(没有说不好看的意思纯粹是更青睐像素风)逗趣感和可玩性很足,不管怎么样非常值得尝试ww
因玩家喜爱入选
健谈的伐开心
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好可爱的小游戏啊,而且也很有创意,虽然是多结局的游戏,重复玩的过程却不会很枯燥。是最近才又上线吧,在榜单里看见的,试玩了一下。
◆
文案有点古早,不、应该说是相当古早了,但是并不怎么令人讨厌,可能是因为“味道”虽然古早,但情感历程的刻画依然在线,再加上游戏整体的基调本来就是轻松搞笑,所以平衡得很好。虽然这导致了整体剧情的单调感,可这个体量的游戏不就是用来幽人一默的小品,所以大概两三个小时就能玩完了。
◆
故事讲述了一个刚刚转学的女高中生的校园恋爱故事,见到的帅哥起初都是一个方块,通过增加好感度才能见到本来的模样。现实中如果真有这种能力就好了,人心与人心之间仿佛没有距离了,其实这种“亮出好感度”的脑洞在ACGN同人圈里挺常见的,不过以“分辨率”作为好感度的表现形式还是比较新颖的。
*没有碰撞出火花的人,在我们的记忆中本来就只是一个很模糊的身影,不刻意回忆就很难想起,但如果彼此之间的羁绊逐渐加深,我们便很难再忘记他们的身影了。所以利用分辨率这一具象事物,来表达脑海内抽象的概念,真是不错的联想。
◆
游戏内可攻略的人物有很多,所以也导致了有多个结局,对话的选项逻辑还是非常明显的,基本一眼就能看出“好”与“坏”,并不会刻意混淆视听,能够让玩家自由抉择出自己想要的结局,但这并不能说明全结局很轻松,虽然“好”与“坏”是一目了然的,但“明”与“暗”却要自己挖掘。
而且过程是变幻万千的,并不是非常枯燥单一的故事线,男主的形态不同时,对话也会有一些变化,这就意味着我们在重玩的过程中能够不断地发现新彩蛋,接近100mb的游戏就增加了这样的探索度,可以说相当有趣了。
◇
这里简单介绍一下四个主要的男主,刚好可以供大家看看有没有感兴趣的人设~:
①小红——超级经典的傲娇,但并不是喜欢放狠话的暴娇,只是比较别扭的小少爷,也正因如此,很喜欢直率的人。
②小蓝——外表很活力、内心很敏感自卑的小可怜,跟小红以前就认识,一直比较崇拜他,这种自卑是有原因的,但在此就不多剧透了。
③小黄(推进剧情后其实还有只大黄哈哈)——用剧情内的话来形容就是,喜欢夸夸、也喜欢被夸夸,看似心眼儿多的小狐狸,但内心很好猜、也很坦率。
④小绿——一时之间竟不知道怎么形容,阳光开朗、活泼好动,对感情一事比较迟钝,给人的感觉很像小狗。
◆
不过立绘精致度差点意思,虽然能将人物性格展现出来,但被如今越来越卷的二游美术质量养刁的嘴巴,的确咂摸不出这粗茶淡饭是什么味道了。结尾的3d真实环境配上2d的纸片人倒是给人一种温馨感,采景有心了,很可爱。
◆
扑家为什么没有将剧情外主UI的字汉化是我不太能理解的,好在那些按键对“玩家”来说都不会很陌生,但还是需要提一下这个建议。
◆
把全结局打通了留个纪念,又可爱又温馨的小游戏,其实很喜欢小蓝和大黄的设定,不过其它游戏中这两类角色还真是不多呢~
◇
感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐!
官方
扑姬
:
玩得超级仔细耶!扑姬飞来给长评点赞!!感谢喜爱~~~(确实本作的设定到今天2025年看起来都很新颖呢,几乎无代餐...不说了扑姬也要再去玩一遍!
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