像素男友

像素男友

测试
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.64214个评价
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嘴替发言1 带图182 长评153 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1127 画面优秀630 剧情跌宕293 设定独特89 音效动听80 物超所值25 轻松护肝25 UI美观10 音效音乐12
大筒木熏衣
游戏时长 2.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
所有剧情都做完啦,包括be的(我没想到狸花猫最后忘记怎么解除诅咒了)
首先为我以为要解锁剧情对各个角色们恶语相向道个歉,那些不礼貌的话不是我的本意
就四个男主而言,各有优缺点,就因为他们不完美,才会让我觉得这种更贴近日常。虽然里面什么富二代之类的设定还是有点玛丽苏吧。
不管是男主还是闺蜜亦或者狸花猫等其他人,每个人个性特点塑造的都很鲜明,每一条故事线都会有着不一样的特点。
闺蜜线我也是超级满意,在这个要女主让其他人喜欢上自己的故事里,闺蜜线可以很明确的告诉我们,哪怕不谈恋爱,有着自己要好的好姐妹也是一件很美好的事情。
整个游戏的画风还是不错的。攻略成功后的最后几张照片没有丝毫因为背景是现实照片就有任何违和感。
对我来讲不接受的就是出现了老师线(没想到女主真的喜欢上了老师,虽然后面也说了不单是爱情的喜欢,但我还是不太能接受),不过老师也是很好的老师,他不但相信了女主口中的诅咒,还真的想办法帮女主去解除诅咒,这里就能看出他是真的希望学生能好好的,其次在女主表白后不但拒绝了女主,还温柔的给女主教育了一番,这才是真的好老师啊
剧情描述的内容太少,时间跳跃太快,导致某些感情线显得莫名其妙,索性有游学的剧情,让我不是感觉是突然喜欢上的。
游戏需要的时长不长,打发时间真的很好,总体也是不错的,就是雷师生恋的慎入,或者不走老师那条支线就可以了。
TapTap
依靠醉清风2024游戏节 : 我想问一下 为什么突然被二阶堂同学讨厌了!!!
因玩家喜爱入选icon-wow
健谈的伐开心
健谈的伐开心
游戏时长 2.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
好可爱的小游戏啊,而且也很有创意,虽然是多结局的游戏,重复玩的过程却不会很枯燥。是最近才又上线吧,在榜单里看见的,试玩了一下。

文案有点古早,不、应该说是相当古早了,但是并不怎么令人讨厌,可能是因为“味道”虽然古早,但情感历程的刻画依然在线,再加上游戏整体的基调本来就是轻松搞笑,所以平衡得很好。虽然这导致了整体剧情的单调感,可这个体量的游戏不就是用来幽人一默的小品,所以大概两三个小时就能玩完了。

故事讲述了一个刚刚转学的女高中生的校园恋爱故事,见到的帅哥起初都是一个方块,通过增加好感度才能见到本来的模样。现实中如果真有这种能力就好了,人心与人心之间仿佛没有距离了,其实这种“亮出好感度”的脑洞在ACGN同人圈里挺常见的,不过以“分辨率”作为好感度的表现形式还是比较新颖的。
*没有碰撞出火花的人,在我们的记忆中本来就只是一个很模糊的身影,不刻意回忆就很难想起,但如果彼此之间的羁绊逐渐加深,我们便很难再忘记他们的身影了。所以利用分辨率这一具象事物,来表达脑海内抽象的概念,真是不错的联想。

游戏内可攻略的人物有很多,所以也导致了有多个结局,对话的选项逻辑还是非常明显的,基本一眼就能看出“好”与“坏”,并不会刻意混淆视听,能够让玩家自由抉择出自己想要的结局,但这并不能说明全结局很轻松,虽然“好”与“坏”是一目了然的,但“明”与“暗”却要自己挖掘。
而且过程是变幻万千的,并不是非常枯燥单一的故事线,男主的形态不同时,对话也会有一些变化,这就意味着我们在重玩的过程中能够不断地发现新彩蛋,接近100mb的游戏就增加了这样的探索度,可以说相当有趣了。

这里简单介绍一下四个主要的男主,刚好可以供大家看看有没有感兴趣的人设~:
①小红——超级经典的傲娇,但并不是喜欢放狠话的暴娇,只是比较别扭的小少爷,也正因如此,很喜欢直率的人。
②小蓝——外表很活力、内心很敏感自卑的小可怜,跟小红以前就认识,一直比较崇拜他,这种自卑是有原因的,但在此就不多剧透了。
③小黄(推进剧情后其实还有只大黄哈哈)——用剧情内的话来形容就是,喜欢夸夸、也喜欢被夸夸,看似心眼儿多的小狐狸,但内心很好猜、也很坦率。
④小绿——一时之间竟不知道怎么形容,阳光开朗、活泼好动,对感情一事比较迟钝,给人的感觉很像小狗。

不过立绘精致度差点意思,虽然能将人物性格展现出来,但被如今越来越卷的二游美术质量养刁的嘴巴,的确咂摸不出这粗茶淡饭是什么味道了。结尾的3d真实环境配上2d的纸片人倒是给人一种温馨感,采景有心了,很可爱。

扑家为什么没有将剧情外主UI的字汉化是我不太能理解的,好在那些按键对“玩家”来说都不会很陌生,但还是需要提一下这个建议。

把全结局打通了留个纪念,又可爱又温馨的小游戏,其实很喜欢小蓝和大黄的设定,不过其它游戏中这两类角色还真是不多呢~

感谢你能看到这里,祝你生活愉快,找到属于自己的快乐!
TapTap
TapTap
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官方扑姬嗒啦啦生日 : 玩得超级仔细耶!扑姬飞来给长评点赞!!感谢喜爱~~~(确实本作的设定到今天2025年看起来都很新颖呢,几乎无代餐...不说了扑姬也要再去玩一遍!
江米条
游戏时长 2.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
全线通ww
非常有意思的一款……每个人都和其他人存在或多或少的联系,比起是一款攻略性游戏给人的体感更像是转学后融入一个集体的过程,积极备考的话会得到不错的分数,因为成绩烦恼的话也要去补习,运动会的结果会因为个人对集体的凝聚程度而改变,打开之前完全没有想过这样一个看起来很精巧的游戏会安置这么多细节
几条男主线各自有各自有意思的点,不得不说三阶段的像素立绘真是萌得相当超过啊……最喜欢的应该也是我最早打通的源的线,中二且普世意义的笨蛋,不会表达所以以为心跳过速是生病什么的(好萌啊)最后cg超级开朗的笑容真的很治愈。以及一条线结束后的尾声,从低分辨率的像素一直变成好像能真正融入三次的立绘,给人带来的满足感超强。
初次之外的分支线有一定的难度……完全靠自己打的话会有一种“啊?还有这个东西”的惊奇感,很多安排有些意想不到呢,闺蜜穿着一身熊叔服装来找我的时候真的把我萌一大跳ww以及狸猫转学归来的立绘美得好超过……就要豆豆眉就要豆豆眉,看上去软乎乎的长发笨蛋美人赛高……
总的游戏流程不算很长,但是能探索的东西不少……以我手笨的程度打通也只花了两个多小时。也因为流程短,更多的内容无法塞下,在细节足够丰富的基础上,我更倾向于它是一款能给人带来治愈感受的游戏。同时,以像素风格为主打来说,绝对是完全优秀的一款,所以高分辨率下的立绘不太对我胃口这种情况好像也没有太大问题(没有说不好看的意思纯粹是更青睐像素风)逗趣感和可玩性很足,不管怎么样非常值得尝试ww
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