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第一款游戏《修仙引魔录》
我们之前是做小游戏社交应用的,突然转战taptap做一个完整的游戏也是队长的初衷,他最早在AppStore个人独立开发的小游戏上过推荐榜前100,taptap这些年的发展飞快,第一款小游戏他做着做着突然想把其中的玩法独立出来,希望大家一起来体验下,谢谢各位不吝赐教!
[实机试玩]弱鸡背锅侠还没开始就跪了 修仙引魔录
闯关游戏,每次都是从零开始,结束之后就没有了,不是一般的修仙
bug反馈(卡住)
如图,卡住了不能动,退出就是直接GG造成此现象之前,我的操作如下:看到boss后,点击左上角退后,再点进去,然后再退后,再点进去,在遇到boss时有一个小怪,等我再次点进去有两个小怪(猜测可能是多的另一个小怪卡的)后续就是打死一个小怪和boss,接下来就如视频一样,卡住了
困难难度63级(3级—10级,35级—63级boss一览)
属性图v3的bossv5的bossv10的bossv35的bossv40的bossv43的bossv45的bossv50的bossv53的bossv55的bossv60的bossv63的boss
这个bug有点严重,
我就是看着下面难受想点走,结果闪退,每次都是!
铁王八流之普通模式篇
下来玩几把,死的有点惨,但是搞懂游戏机制后就不难了机制怪物伤害=怪物攻击-人物防御(例如:怪物100攻击、人物101防御,怪物打人就只掉1滴血,怪技能除外) 人物伤害同理减去怪物防御.速度高于小怪就先手(boss咱没办法,这畜生比他快都没用)天赋:简单模式根据个人喜好,没有什么最好的最坏的区别,搞懂机制没这东西感觉也差不多,随便拿一个自己喜欢的就行药品:5防5攻过度前期boss加点:前
突然显示失败
前面一个怪物还好好的,人物满血,打完后直接提示失败
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处