第一款游戏《修仙引魔录》
我们之前是做小游戏社交应用的,突然转战taptap做一个完整的游戏也是队长的初衷,他最早在AppStore个人独立开发的小游戏上过推荐榜前100,taptap这些年的发展飞快,第一款小游戏他做着做着突然想把其中的玩法独立出来,希望大家一起来体验下,谢谢各位不吝赐教!
这套技能天赋无脑通关
困难难度63级(3级—10级,35级—63级boss一览)
属性图v3的bossv5的bossv10的bossv35的bossv40的bossv43的bossv45的bossv50的bossv53的bossv55的bossv60的bossv63的boss
无脑刷教程
前期加点5-5过了五级boss就全十点加防御,后边遇到boss先看一下他攻击,然后防御比他攻击高就行,当然为了防止暴击最好药全买防御,反正其他时间也用不到,药就在这个时候吃的。然后后边就无脑刷刷刷就行了,技能选暴击,然后按照我的技能来就行了。
真好玩
回血天赋,无敌。。
太无聊了啊,,,怪物太少不够打的。。最好来10只。。只要秒不掉我,一回合加2000血,怪物怎么和我打?再牛的boss都是一刀秒
概率太迷了,看来还是要叠硬的防御
砍谁都是一刀,血从来没掉过,没想到遇到了boss一刀就砍没了。我好歹也有快一千的血线了。主要还是没加防御,天赋技能就是垃圾,本来有50几率不死我就能一刀秒了他的,真的难受
bug
boss放了个复活就卡住了
困难模式25级boss居然把我秒了??
瞬秒,早知道药就吃满得了对方九千多血量,三千五百攻击,一千两百防御,九百防御。我方两千血量,六千多攻击,一千五百血量。
铁王八流之普通模式篇
下来玩几把,死的有点惨,但是搞懂游戏机制后就不难了机制怪物伤害=怪物攻击-人物防御(例如:怪物100攻击、人物101防御,怪物打人就只掉1滴血,怪技能除外) 人物伤害同理减去怪物防御.速度高于小怪就先手(boss咱没办法,这**比他快都没用)天赋:简单模式根据个人喜好,没有什么最好的最坏的区别,搞懂机制没这东西感觉也差不多,随便拿一个自己喜欢的就行药品:5防5攻过度前期boss加点:前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处