四季之春

四季之春

8周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.34586个评价
嘴替发言3 带图39 已购买474 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2451 有趣好玩938 音效动听518 剧情跌宕89 轻松护肝68 UI美观23 设定独特19 物超所值18 操作流畅10 故事情节16
因高专业度入选icon-wow
同舟
已购买 游戏时长 9.7 小时
推荐:画面音乐
测评1.1.0版本于24/04/13
总评:独具特色,推荐游玩
前言:农耕民族之力复苏,准备在阳台种菜。
■核心玩法
看图理解版大家来找茬及结合情景的小游戏。
■游戏内容
□解谜寻物
剧情开展无文字描述,需要玩家[看图理解]并在地图上找到相关物品,部分场景带有解谜元素需在图内寻找提示线索。
□小游戏
类别众多,生动有趣。将华容道、数独、叠物等游戏形式结合情景包装地轻松趣味,主页面也可直接游玩小游戏,群友把捕鱼都玩通关(280)了。且制作组多次优化把玩家反馈较难的都加入了[不影响任务]的跳过。
□剧情台词
◇立意新颖,罕见以四季气节为题材的,随着时代发展,传统文化被逐渐遗忘,看游戏内提示都成非遗项目了,游玩中还能感受科普。
◇神话、寓言故事、民间习俗三者的结合做的十分融洽。耕种谋生的古人对天地的敬畏化作神明崇拜,而在本作内神明都善良且富有人情味,雷公电母会闹别扭、法海收蛇也会累、后羿放下弓箭也要继续务农等。
◇虽然游戏是无文字形式,但前人描述气节或习俗的[诗句]与旁白的俚语都搭的很出彩。
◇任务剧情的设计用了巧思,不论是熟悉还是陌生,从农具的筹备到农活的开展一系列过程都展现的合情合理,合理党一本满足。
□画面音乐
◇高辨识度的精美手绘,[温柔]的配色与配乐跟剧情产生化学反应,给人温暖平静的治愈。最喜欢的是片尾曲,听着听着忽然就理解了为什么文人喜爱[静坐听雨]。
◇许多处线索提示以及彩蛋都是用的小篆体,一直觉得这种象形的字体很有美感。
◇虽然寻物耗费一点眼力,但这个童话般的世界可以抵御你的焦躁,甚至希望制作组出动画短片,以后有娃了看这种不比喜羊羊强一万倍?
■成就相关
含三个隐藏成就,感谢前人摸索。
□有始有终:通关后不跳末尾鸣谢完整看完。
□大巧若拙:找齐每个季节一片的四叶草。
□闻香观雀:判定略怪,官方解释在任一场景内要把所有能够互动的动物、植物、建筑都点一遍,可我在春末点个遍却没解锁,到夏初点青蛙后才达成,按理说如果是跨季节跨场景那后面还很多可以点的😅。
■不足与建议
□偶尔图像加载错误,例如花田里的蛰虫同样的位置退出重进后才出现,难怪全图找不着。
□关卡数有点少,有种意犹未尽的可惜,另外若有[多周目触发]的支线剧情或彩蛋肯定更让人惊喜。
■结语
整体上是很棒的一次游戏体验,入迷了熬夜畅玩,而且入手的时机也好,撞上周年折扣😊,总之很喜欢你们的游戏,期待新作。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
TapTap
TapTap
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官方翔宇2023大赏 : 谢谢你分享这么多,很高兴《四季之春》有带给你开心和快乐!【不足与建议】我们也收到啦,会进一步思考和优化的。谢谢你的喜欢和支持,祝你愉快~
可爱园
已购买 游戏时长 15 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024/01/30 二编内容
这个游戏算弘扬节气传统文化吧。
每个节气场景都有一句诗句。画面也非常诗意。
就是寻物解谜玩法我有点瞎,犹豫了好久要不要入手——但是最后还是买下来啦~
因为一测的时候只玩了春部分内容,当时也真得很心动💗(是我tap第一条评论&按头五⭐推荐好评)
现在看也是十分唯美、富有禅意的。
18r入手不觉得亏。
这游戏画面可可爱爱的,也是慢节奏的吧。
我决定养着慢慢玩,在节气附近玩掉对应的模块。来避免给我形成太大的寻物压力哈哈。虽然从立春就开始看攻略啦~
我目前的进度:1.30过完立春(24年立春在2.4),雨水其实能过了,但是我决定留到24年雨水2.19前后通过。
这样这个游戏就能慢慢的陪我渡过整年。nice!
——2020/06/23 05:39:51一编内容——
(当时应该是参与了测试)
nice。好,赞。
emm,主要是非常体贴细致吧。
我感觉满足了我对游戏的所有期待和幻想——
1.业余爱好(主要是不收费不看广告,容许我真的没发现你们图我啥),
2.精美画质(反正像绘本一样,i了i了),
3.有小难度的解密(难度还可以,本来这东西就因人而异)
4.又有考虑我这种“智障”玩家,设置了文字教程攻略(比心❤超暖)【虽然本“智障”最终没听懂,走上了百度图文教程的道路】
5.非常舒适的评论圈。说一点都不受影响是不可能滴。自己会做一个友善的人,不代表自己不需要不享受和谐友善的游戏圈子。大家都说好,我在其中也不那么“另类”,嘻嘻。【附:看到负能量评论圈我真的烦òᆺó,跟着骂降档次,不理他又活活气坏自己。然后我变成了阴阳怪气夹杂体,捂脸】
6.嗯。其实我个人感觉:30分钟内能让我歇火🔥的小游戏都挺好。因为游戏对于我来说,就是属于消遣呀。
……不说了。再说我怀疑自己成了“商业吹捧”hhhh。我又不接、不“恰”这钱,顺心来。
【以上个人意见,不代表任何人。任何评价,尽可能地对事不对人。不喜勿喷。】
TapTap
TapTap
TapTap
官方翔宇2023大赏 : 谢谢一直以来的喜欢和支持~哇,这个游玩计划很不错哦,期待您未来的更新!
笔阀
笔阀
已购买 游戏时长 9.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
三餐四季烟火暖,春夏秋冬皆安然!
这是一个弥漫着人间烟火气的小村庄~
✨【5s关键词】
✔弘扬传统文化+手绘治愈风+清醒
✔轻度解谜+大地图寻物+多样互动小游戏
总结:值得入手体验,会略微费眼~
✍🏻【前言】
◤我是个在农村长大的孩子,小时就常听父母祖辈们谈论农耕事:下田插秧及收稻谷等趣事,期间所有的时间点几乎是以“二十四节气”展开,当时便开始略知一二,随后也逐渐明白他们为啥习惯农历记日子,毕竟这是古代先贤留下来的生存智慧,我国从古至今都是农业大国,也离不开这帮辛劳可爱的人们~
◤现今很庆幸能够体验到,这个以24节气为题材弘扬传统文化的解谜游戏,感触最深的是科普教育寓意甚大,春节促销12R,给我满满当当上了3小时的文化课哈哈哈哈~
不仅系统形象化地讲解了节气,还形象告知我们有哪些习俗行为,结合了传统神明典故动画+互动小游戏,刻画细节到位+生动形象,拿捏得恰到好处,令我眼前一亮是:与唐诗宋词结合,曾经都是死记硬背,但却也没想过还有这层因素关联在~
◤最后,再补充个冷知识:24节气也有所代表的动物,例立春-锦鲤,雨水-水獭,夏至-知了,大暑-萤火虫,小寒-喜鹊等等~
🎮【解谜设计】
▶核心:大地图寻物+互动小游戏+轻度解谜
难度系数:★★★☆☆
关键在于考察眼力及耐心程度,一定程度上算是让我们戒骄戒躁,观赏动画剧情占比较多,整体算是轻松休闲,但也有存在不足地方:
(1)小游戏仅给图例,没附带文字说明,绝小一部分得去猜交互步骤及规则(姑且算是解谜的一部分)
(2)部分寻物道具大小,远小于其实际物品比例(例镰刀等)变相增加难度,这点上我是觉得可以但没必要
(3)气泡引导,每次提交道具时,都会习以为常地将物品直接拖动到气泡内,建议可在游戏操作页上说明:气泡具有引导提示作用,请将道具拖动至合适位置~
🌃【画面音乐】
◤可爱治愈的手绘风,动效设计方面较细腻,很生动契合地诠释了二十四节气的词句,结合了不少神明典故:雷公电母,白虎惊蛰,后裔射日,法师除毒蛇,牛郎织女鹊桥相会,吴刚砍树,除年兽等等,音乐应景契合,其中最大靓点:冬季除岁迎新时,“支线任务”所剪掉的春联,与游戏春季开始时的贴春联,给首尾呼应上了,果真年年相扣!
❤【节气歌】
春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连。
秋处露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。
💡【学习笔记】
★春季-春雨惊春清谷天
“立春”晴一日,农夫耕田不用力
“雨水”落雨三大碗,大河小河都要满
“惊垫”白虎啸,祈福迎花朝
“春分”到燕归来,找野菜把树栽
“清明”送百虫,修花剪草缀春容
“谷雨”谷雨,采茶对雨
★夏季-夏满芒夏暑相连
“立夏”应有百蛙鸣,引水插秧要抓紧
“小满”麦粒日渐满,驱鸟蚕事忙
“芒种”连收又带种,雷鸣雨下好丰收
“夏至”杂草胜毒蛇,夜来弹琴围篝火
“小暑”祭祀助白龙,田地追肥又除虫
“大暑”赤日九重火,遮阳避日忙抢禾
★秋季-秋处露秋寒霜降
“立秋”热得慌,织女会牛郎
“处暑”修廪仓,鸭肥河灯亮
“白露”满地红橙黄,雁鸟饱食躲秋凉
“秋分”千叶黄,玉兔点月光
“寒露”种麦忙,登高食蟹闻秋香
“霜降”打果吃柿子,百兽蛰眠迎寒冬
★冬季-冬雪雪冬小大寒
“立冬”打软枣,四方顺遂一冬好
“小雪”缮棚畜禽暖,百菜入酱坛
“大雪”挂腌肉,孩童嬉戏滚雪球
“冬至”乐消寒,水饺汤圆满碟盘
“小寒”冰上忙,腊月八宝暖胃肠
“大寒”祭灶忙扫尘,贴对爆竹迎新春
❤个人观点,仅供参考~
2024.2.28ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
TapTap
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官方翔宇2023大赏 : 哇,谢谢您的喜欢,很开心《四季之春》可以给你带来共鸣!冷知识的分享又让我们学到了东西,谢谢!
小隋
已购买 游戏时长 2.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很久之前就玩过的一款游戏了,当时没有5g,没有夏秋冬,只有一个春和未完待续。
记得第一次打开它的时候还是蹭医院的公共网,用自己的小手机划tap,随机下载一个合眼缘的游戏,就这样《四季之春》就闯入我的世界。
当时对生死没有概念,只是觉得自己也可以像一个小大人一样等在走廊,没有人来往那我就自娱自乐,像是找个由头让自己显得不那么空闲。
怎么让雨来 怎么让水过 怎么让种子种下似乎对一个农村的孩子来说不算陌生,毕竟没吃过猪肉也看过猪跑,三下五除二就找了几个关键的物品,但还是被难住了。
后来场景转换到家里,在没人看管的时候尽情寻找,终于度过了春天,一直等着未完待续。
可等着等着,手机变成了更大的,藏在角落里的小世界被忽视了;人也走了,在漫长的痛苦与磨难中挣扎最后无果。
后来也陆陆续续在tap上下游戏,大型小型联机经营。突然有一天就想到:诶,之前是不是有个游戏叫《四季之春》来着?现在有没有四季之夏之秋之冬?一搜,还真有。在试玩之后果断拿下它。
感觉在春天的章节里,我又能看到他的影子,在田地里劳作;又能牵到他的手,尽管在有记忆以后就没怎么牵过;又能看见他曾经的生活,日复一日,年复一年。
对于农民而言,二十四节气是老天爷的指示,要走好每一步才能获得丰收;对农民的孩子而言,二十四节气代表了父母的“上班”和“下班”;对于我而言,二十四节气记录着生命的每一瞬间。
感谢四季之春,从小孩长成小大人的路上,还有你的相伴。
官方翔宇2023大赏 : 谢谢你的喜欢,很开心《四季之春》在你的青春里有一席之地,希望你可以开心每一天!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连。
秋处露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。
如今,会背这首24节气歌的人已经越来越少了。
在全球变暖的大背景下,这首被传唱了数千年的节气歌正因为“失灵”而逐渐失去人们的关注。但作为民族宝贵的文化遗产,它并不会消亡,而是会转换形式继续陪伴着我们民族行走于时光长路。
以24节气为主题的寻物解密游戏。
二十四节气是中国古代订立的一种用来指导农事的补充历法,是中华民族劳动人民长期经验的积累成果和智慧结晶。时至今日,它更多的是作为一种传统习俗、一种文化存在于我们的生活之中,至于它原本的含义,知道的人已经越来越少了。而游戏《四季之春》或许可以作为一次温习,让玩家在悠闲惬意的农村生产生活中重新回味关于节气的旅途。本作将寻物解谜与节气农时巧妙结合,玩家需要寻物并参与节气变化中的农事活动,如在立春时节播种农作物,在夏至时节下田除草,于处暑修补粮仓准备迎接丰收,于大寒节气贴春联、放鞭炮驱赶年兽迎接新年等,在帮助村民完成对应节气应该做的事情后得到节气牌子,开启下一关的游戏内容。
用心的细节处理
作为一款寻物解密游戏,如果不去讨论任务剧情设置的话,那么剩下很重要的部分主要有两点。一是难度的设置是否适当,二便是游戏的画风好坏。
恰到好处的难度设置
在难度设置方面,《四季之春》采用了非常鲜明的梯度设置。即“过关道具难度”<“彩蛋道具难度”。对于那些牵扯到玩家能否过关的道具,制作组并未将将其放在非常难以发现的地方,基本可以保证多数玩家在仔细搜索后都能发现。当然,过关道具的寻找也并非是毫无难度,而是保持在了比较恰当的一个程度,看的出来,制作组是希望能保证多数玩家都可以在游戏寻物过程中体会到那种柳暗花明又一村的欣喜。而对于彩蛋道具的设置,制作组则是将其藏在了非常隐秘的位置。重度解密游戏玩家,或者解密大神们也可以在寻找这些彩蛋道具的过程中得到不错的体验。
游戏的美术表现
在画风方面,《四季之春》表现的也极其出彩。本作采用了游戏制作中极其少见的民俗画风。民俗画风是成长于我国本土的一种绘画风格,常见的多用于表现劳动人民形象及传统文化相关内容。作为一款以24节气为主题反应农村农民生活的游戏,可以说没有比民俗画风更合适的了。且本作的美术效果在民俗画风基础上也进行了儿童插画式的处理,使得画面整体在特色鲜明的同时也显得十分可爱温暖,老少皆宜。可爱温暖的民俗画风能给予在我们这片土地上成长的人很好的亲切感,相信能够博得大量玩家的喜爱。
不可或缺的配乐元素
除难度设置和画风之外,还很值得一提的就是游戏的音乐部分。要知道一款游戏给与玩家的不仅仅是视觉体验,听觉体验也是非常重要的一部分。虽然多数小制作国产游戏因为预算问题都不甚注重音乐问题,但游戏配音绝非能够被忽视的部分。一款游戏如果能有好的配乐效果,那绝对是如虎添翼,若是配乐拉跨,那么九十分的游戏可能最多表现出七十分的效果。在这一点上,《尼尔:机械纪元》将其表现的淋漓尽致,相信玩过尼尔机械纪元的玩家都对游戏中的配乐印象深刻。这里并非是要那尼尔系列与《四季之春》相比较,作为一款国产小制作游戏的《四季之春》,音乐水平自然无法和不缺钱的大厂作品相比,但其轻松舒缓的配乐却也足够将玩家拉入静谧和缓的乡村氛围中了。
回应了玩家的内心期待
想成为一款好游戏,除了要将看得见听得见的游戏内容做好,还需要做的是回应玩家内心深处那些可能连玩家自己都未曾察觉的情感期待。
在这方面,《四季之春》做的也非常不错。作为一款与传统文化深刻交融的游戏,四季之春中有的不仅仅是四季变化、二十四节气变化。游戏中也掺入了许多中华传统文化及节日的内容:度过每个节气时都有的古诗句、夏季炎热时的后羿射日小游戏、八月十五的月饼、以及最后的寻找物品驱赶年兽的内容,无一不回应着玩家心中那个关于中华传统田园美梦的期待。游戏场景中点缀的那些一碰就会跑开小动物,移开镜头后声音会逐渐变远的禽畜叫声,也都很能拉近玩家与屏幕中村民的距离。
沉浸于游戏中的这个小村庄,很多时候也能给与玩家一种身处于桃花源记中世外桃源的宁静之感:“土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,男女衣着,悉如外人。黄发垂髫,并怡然自乐。”
游戏体量令人稍感遗憾
当然,《四季之春》也并非毫无缺点,目前来看,本作最大的缺点就是流程过短。本作一共分了四个章节,即春、夏、秋、冬四季。如果说是对寻物解密类游戏深有心得的玩家,可能只要花上三四个小时便能通关,以此来看,本作在内容方面确实还是稍有些不足。当然,考虑到制作组闲者拾光本身只是一个三人兼职游戏开发的小团队,本作《四季之春》也是他们历时三年开发的第一款游戏,因此游戏体量问题也并非是多么值得令人吐槽的点。
总的来说《四季之春》的游戏品质绝对是没问题的,而且售价相当亲民,原价18元,4月19日发售打折只需12元,一杯奶茶钱都不到,是一款非常值得购买体验的国产游戏,尤其适合在工作的忙碌后来到这个小村落体验一番传统田园式的惬意闲暇,让生活慢一慢,让脑袋缓一缓。
官方翔宇2023大赏 : 谢谢迷失组的支持