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以仙之名

以仙之名-水系仙术养成推荐
希望能够对所有水系玩家一点帮助
(水高不用说,必养)
no.1
惊涛碎浪(66%)
水系的绝对核心,必须主养,同时一个完美的玄武二技能必须是它
no.2
锐锋霜冲(714%)
印记流组成之一,与惊涛+水高组成的双印流在镇妖中伤害高出惊涛+叠浪+印记(水高/霜冲)35%左右(注:12/3更新之前),同时由于阅仙阁中每个大境界可买一本,使其养成难度远远低于其他水系技能(完美玄武三/四技能推荐)
no.3
叠浪辰爆(714%)
水系理论上的最高输出技能,但由于伤害提升条件的限制,且只作用于本技能,所以大部分情况下难以应用,由于当前刻印系统的部分刻印会强制造成一点伤害(吃反伤,吃寒风,同时给叠浪加伤),所以npc的叠浪会让你感觉和你的完全不是一个技能(未来可期)。
no.4
朝露天晞(648%)
水系重要的驱散技能,值得注意,驱散技能等级>状态技能等级必定驱散;驱散技能等级=状态技能等级概率驱散;驱散技能等级<状态技能等级驱散无效,所以养完伤害技能后此技能必养。
no.5
霜冻破(714%)
水系唯一的群攻技能,在12/3日更新之前对水系通关有极大助力,现在。。。听说npc变肉了,那就不好办了。。。本来应该是个第3的。但仍是水系至关重要的技能。
no.6
霜柱凌心(648%)
水系控制概率最高的技能,但由于最高倍率与驱散技能一致(太低),同时不吃技能等级,所以散养就行。(完美玄武三,四技能推荐)
总结:水系技能从紫色开始算就反伤不用养。反伤老废物了

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染琉璃
其实的攻略早就该发了,但由于我的叠浪一直没满,没有实测,不太好做排序,虽然感觉有些晚,不过也不错,到现在都还愿意玩下去的,应该也能坚持下去吧。
确实有点差强人意,玩家提交的bug(对玩家有利的),第二天就出公告改了。我提交的青霜飞剑不清npc的技能bug从开服到现在也没改…我真的有些想不通。为什么只要一涉及到对玩家有利的bug就马上改了。更新的东西体验感越来越令人无语,真的是挺无语的,说bug是对游戏的尊重,那完全就是个错误玩法。就拿新更新的仙友来说,但凡有点想法也不会说重新培养一个飞剑,这是搞笑吗请问?哪怕你出个飞剑合成荒级也比现在这个重新培养强不少吧!我相信没有一个玩家想要重新培养一个人物和一个飞剑…纵观所有游戏,新出任何一个玩法都是在原先培养的基础上进行加成,你这可倒好相当于重新玩…

更新仙友之后的体验
大乘圆满之后已经22天了,根据每天的活跃度袋子推断的
游戏10.14不限号开测的,算50天吧


游戏所有副本进度结束之后,策划做了什么,
①三周前幻境,我个人认为还是不错的玩法,有挑战性,但是如果是其他游戏,不会做成2周1次的(这是根据称号推断的),也许会变成每天重置进度,让你每天享受拿资源,累计资源的养成
②这周仙友,我敢说,这是一次出乎了所有人意料的仙友玩法,变成了卡牌养成,培养小号,不知道是多少人直接说这就是养小号啊,策划想过这个么?有想过主角和仙友的交互体验在哪里么?

不,他想过,他想到了绝对不能让仙友和主角一起上场,不然,两者之间战力差距巨大,副本怎么设计?他想不到,所以,只能分开,呵呵

我和其他玩家不一样,我不算很期待境界升级,我更期待不同副本,不同仙术搭配的研究,不同策略,所以幻境出来我认为游戏又可以了,直到仙友出来…变成了小号养成,zz



再看看中间发生了什么
①取消仙术效果,加强副本难度,延长新玩家通关时间
②充值活动层出不穷,一周一次从未间断
ps本次充值,谁想的?仙友养成需要三中材料并重,而所有充值只给两种,言下之意,充满了,你的仙友也不会前进一步,这个活动,是个人才
③细节之处从未听取玩家意见:商店刷新,一件送礼,凶兽次数,镇妖领掉落,老虎段神和主角冲突,火系附魔强度远低于另外两个,水系buff无限叠加失效,等等,策划没有任何解释


不管你们效率如何,做法看到了
1️⃣把运营推出来救急背锅,这个tap上有个秃头策划的号,发言过?
2️⃣策划从未出来说过一句话,没有让任何玩家感受到诚意,没有效率和技术,诚意总要有的

策划,这是没有天刀的技术,也要学天刀的态度

染琉璃
优先级最高的是永久增伤,然后就是双印记(水高和霜冲),霜冲可以在阅仙里面买一个,一个大境界可以买一个。同时,双印打镇妖伤害高出单印+浪35%
哈哈桃
我说前几天打的86-1还能过,现在打86-2打不过了,原来还真是故意的,700万伤害打上去四分之一血都没有