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以仙之名
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ˇ蒲蒲ˇ
老大,大哥,亲爱的大哥,之前评论留言我就在说了需要搞一个药田系统,没想到真的搞出来了~啊啊啊啊啊~我只想说开发人员万岁🙌🏻大哥,老哥们对于这个种田系统能不能再搞的精致一点?1、比如药田面可以通过升级或者增加门派贡献从而获得更大面积的药田?当然,这个药田最好只是白板药田,所需要配置药草环境最好让玩家自己配置…2、药田的呈现模式,能不能做成3d类型?每个药材有不同周期呈现不同的样子?对于成熟的药材可继续培养,使其提升药材品阶,提升炼丹成功率?3、炼丹丹方获取一定要困难,但是请保证每个玩家获得丹方的不同特性,通过各种手段限制玩家所持有的各种炼丹丹方,为以后得交易体系打下基础,炼丹可以增加熟练度从而保证成丹率,保证炼丹的趣味性,相信我如果炼丹变得很随便,那这个药田系统完全没有任何作用,完全是画蛇添足…4、希望老哥能可以增加一个交易系统,这个建议系统可以售卖玩家产出的资源,丹方的稀少迫使玩家需要交易来获取自己需要的修炼资源,例如各种成丹,各种草药🌿,或者一些其他如炼器,绘符,灵兽,阵盘...而以上这些同样希望老哥辛苦一下,做成3d的,可以摆摊…………会不会有些强人所难?在此我诚恳的希望开发人员能够做出一款可以拿的出手的真·修仙游戏,希望你能能够为广大玩家,为整个中国玩家在修真游戏方面迈出第一步[嗒啦啦2_优秀]
已经到底了