Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方玲珑 : 感谢道友的关注,不上线也是因为游戏还需要调整和优化,暴毙是谁都不想看到的结果,所以我们认为等待是值得的。如果可以的话希望道友们能给个好评期待,你们的支持是对我们最大的鼓励了φ(>ω<*)
官方扫地僧 : 老衲看完了你的内容,感觉有点地方确实是我们的疏忽没有想到各位的感受:
1,关于群的问题,你说的这个确实有一定的误导性,但是我们也是被迫的,有些事情如果能跟老衲私聊,老衲一定会告诉你的。但是要相信,我们的宗旨是,能让玩家多简单方便,就多简单方便,因为老衲自己也是这样的人,己所不欲,勿施于人;
2,其实1-2都是群的问题,以上回复借用;
3,因为现在很多水军会在我们游戏群里,趁我们晚上休息的时候或者我们有事不在线上的时候发一堆广告,刷屏的那种。一面我们要兼顾大家的聊天,一面要兼顾广告的东西,有时候刷的太快,确实也有看不到的情况,等群都稳定了之后,我们会做调整的。目前各群的聊天已没有限制,但是还是希望大家可以慢点说话,最起码新人进来不会吓一跳。
嗯,以上已经给予了解释,老衲觉得,咱们这个5星期待不亏的,道友可否考虑下呢?
官方冰冰道人 : 非常非常感谢道友的支持和长评,我逐一回复下,
1、很理解道友希望和其他仙友沟通的需求,游戏互动这块,会在下个版本的研发中进行考虑和尝试
2、多人副本我们也有考虑,不过按目前计划会把目前的战斗调整到一个我们觉得满意后再逐步加入
3、和第一条类似
4、相关数值的调整是一个游戏持续会做的事情,我们会根据这次的数据进行调整的
5、类似第四条,也是数值的问题
6、类似第四条,也是数值的问题
7、是指增加怪我属性和克制他的灵宝来做出策略的意思么?
8、类似第四条,也是功法数值的问题
9、批量炼丹这块这个意见确实有很多玩家提出了,我们已确定会进行这块的优化
10、增加炼体效果这块,我们还会再观察下数据,或者考虑增加这块的设定
11、藏经阁的设定确实还优化的空间
12、可能会增加一些只有兑换室才能兑换的稀有商品
13、平衡性的话也是数值的问题,我们会进行调整,不过类似飞升回到下界的玩法目标还没有考虑
14、炼丹是这个版本比较耐玩的玩法之一,我们也会持续优化玩法和易用性
15、了解您的个性化玩法的需求,这个我们会再斟酌考虑下
16、嗯,我同意三星后,减少这块比较枯燥的操作是挺多用户提出过,我们会思考下怎么优化
17、机缘这块应该会大改
18、自创功法是大家很喜欢的玩法,这块功能我们会持续优化的
19、药材获取的问题,我们会在观察数据后进行调整,包括增加材料和单方
20、商店刷新机制目前来看问题不大,主要还是不同的货币可购买的物品做出区分和差异
21、bug类这次收集了不少,我们会逐一修正
最后再次感谢你的支持,我们一定会不忘初心,做出大家喜欢的游戏。
就好了不早了,我继续修仙去了~~~~~
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