不算攻略吧,一点点通关经验
每一层都先去开商店(开商店的路一般怪会比较好打,找好打的路往前走就好),我是除非必要打的怪打不了会加攻击,其他一般都是加防御。每10层一个商店,越往后同样的钱加的攻击和防御越多,尽量省钱到后面用。地下1~10层注意蓝钥匙能不用就不用(省下来去拿铁镐⛏、盾),开商店后先拿一些比较容易拿的红宝石和蓝宝石(时刻注意钱到了就去商店买加防御,这个阶段我好像是加了五次才过),等到攻击升为13,可以考虑去拿铁
[表情_吃瓜]比加3次防容错更高好像
极限防御(或许也是攻防)
受到评论区问沙虫在哪用的启发,尝试不在18层用沙虫,并且发现沙虫会吞宝石影响后续,最终二区多加一次(加了四次),三区一次都不加的情况下完成了防御破500的成就,应该很可能是极限了。
复刻了两个经典的塔
魔塔50层和胖老鼠24层我小时候很喜欢,这次复刻它们放上来。虽然手机和网页上已经有很多版的复刻版和魔改版,但我还是想复刻它们。毕竟原版的载体的flash已经少人用。这次照着原版做的。24层有些怪属性不同样子一样,所以我照着某版改了怪物角色样子50层的flash版,圣剑打不门,像98版一样我加了个隐藏守门怪物我测了好几遍,应该没bug,有发现bug的话评论下
是打到41层就结束了吗,为什么我没有看到你们的那个游戏通关页面啊
不容易啊,都通关了
这是bug吗?
这三十层上不去啊
问大家几个问题吧
那个骷髅头门怎么开啊
这次进行了较大的改动
双倍金币的bug是因为战斗大于8次后二次结算,在游戏制作早期就存在,我一直没发现。导致塔的所有布局都被这个bug影响,较难修改。为了修复它,不得不进行较大的改动,把所有怪物的金币都加了近一倍,毕竟战斗次数大于8的怪物有很多,塔的难度降低了一些。简单些也好。增加了29层boss的属性,毕竟这boss之前的属性没啥存在感。这样的bug一直存在,我居然没发现,非常抱歉
第十层的门死活打不开
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处