最后的英雄游戏截图
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最后的英雄

最后的英雄

官方入驻
9.5
预约
1 万
1 万

游戏介绍

上次更新于2019/11/29
简介天道的追随者们, 在踏上维达亚的那一刻, 我想你们已做好了觉悟. 我名为索伊迪奥斯, 我来自混沌, 你们称我为魔, 称我为王, 称我为神, 无关紧要. 是的, 三天前, 将你们称为吉尔的文明摧毁的, 是我. 摧毁这片大陆上最引以为傲的文明,于我, 仅仅如眨眼般随意与简单. 你们中的一些短视者, 将其称为末日, 被恐惧所支配, 而我, 给予的恰是希望与拯救, 将”道”重新赋予你们. 你们可能无法理解, 万物皆有“道”, 万物皆循“道”, 而你们的文明正是宇宙万物间最大的逆道而行者, 你们的末日终将被你们自己创造. 你们从未思考过,为何世间万物, 只有自诩为最智慧生物的你们有永无休止的贪婪、掠夺与战争。名为吉尔的土地上,愚蠢的人们不断试探“道”的底限,不断窥探火器、机械、炼金等神的领域,并且将之用在杀害异己上,名为星落和席尔瓦的土地上也不断疯狂汲取魔法力量。这就是你们拥有智力后的最为可悲之处,因为弱小而追求力量,因为力量而创造更大的危险,因为危险又再度寻求更大的力量,直到将自己推向毁灭。 神在赋予你们智慧之时,最希望你们学会的,最希望你们遵循的,你们都忘记了,是“天道”。弱小而稳固,强大而脆弱,此为“天道”,人亦不可逆“天道”。抛弃你们引以为傲的文明与社会,为此我已打开天道战场的大门,重铸秩序与规则,请你们为己战为己死。王不再为王,卒不再为卒,众生平等。而我,将会在天道之路的尽头,等着诸位中,最后的英雄。 索伊迪奥斯
开发者的话大家好,我是那群酷人 ThoseCoolGuys的制作人特拉维斯,我们的新作品《最后的英雄》在Tap开启了预约并且近期会开启测试。 先和各位聊一下我们新作《最后的英雄》。但要说起来的话,绕不开要说一下我们的前作《疯狂像素人》,熟悉我们的玩家可能知道。《疯狂像素人》让我们认识了很多支持我们的玩家朋友,但同时也让我们认识到了自己非常多的不足,这些不足不仅仅是体现在作品设计上的不成熟,还体现在做了一些错误的决定让喜欢我们的玩家朋友受到了伤害,此中苦味只有自己心中明了… 《疯狂像素人》中我们认为没有做好的但又非常重要的一点是没能够让玩家朋友们感受到游戏世界中的用心与共情,所以在新作品《最后的英雄》立项之时,我和团队想要做的,是一款有故事有情感的休闲竞技游戏。所以在《最后的英雄》保证核心玩法好玩的同时,我们花费了很多时间来设计故事剧情人物等,并且未来会开放“记忆碎片”系统来让玩家朋友们收集我们的各类剧情与彩蛋。 举个例子,故事的主线大BOSS索伊迪奥斯毁灭吉尔王国后开启天道战场的立意并不是架空的,其本源是来自于《道德经》的保守论观点,天道的标志就是从《道德经》中“道生一 一生二 二生三 三生万物” 设计得来的。一款西方魔幻题材的作品扯到《道德经》上,是不是很有意思。 虽然由于我们团队很小,也没有足够的资金来把剧情通过CG或过场动画等方式带给大家,但在整个游戏制作过程中,我们都有不断的在伏笔我们想要表达的东西,希望大家能够通过不断探索的方式获得并喜欢。 《最后的英雄》在核心玩法上,除了技能,装备资源拾取等前作继承元素外,最大的创新是在于随从系统的设计。我们思考的是,在战场中除了捡装备捡道具之外,难道没有办法变得更有趣了吗?于是随从系统便应运而生,在战场中有打怪也不稀奇,但打完后可以让他跟着你为你而战,是不是很有趣。并且每个随从都有不一样的技能、属性、类型,不同的随从组合还会为你的英雄点亮不同的随从召唤技,相信这会让战斗变得更好玩也更丰富。 ThoseCoolGuys一路走到今天,实则跌跌撞撞踉踉跄跄,走过的弯路比直路多得多,但无论什么困难,能够让更多的玩家朋友看到玩到我们的作品,就是我们往前行的最大动力。在此也和《疯狂像素人》中曾经信任我们但被辜负的玩家朋友们说一声对不起,请原谅我们的年轻与不强大,同时如果可以,也请试试我们的新作品,相信会有不一样的感受。
预约奖励
1
天道材料宝箱(维达亚金币*10K 魔晶*100)
10,000次预约天道材料宝箱(维达亚金币*10K 魔晶*100)
2
天道装备宝箱(维达亚金币*20K 职业蓝色套装)
50,000次预约天道装备宝箱(维达亚金币*20K 职业蓝色套装)
3
天道技能宝箱(维达亚金币*30K 职业技能*4)
100,000次预约天道技能宝箱(维达亚金币*30K 职业技能*4)
期待
像素人老玩家
玩了很久
先聊聊像素人
我眼里的像素人是一个玩法新奇的游戏,类似王者荣耀lol类型游戏的人物设定,但是又是个吃鸡游戏。
不足的地方,氪金严重影响了平衡,没有吃鸡原味的那种公平。皮肤加成???
我觉得可以在原有基础上,加些东西,比如像某某派对,除了玩法内核以外的所有东西,我觉得都可以借鉴,用以盈利(各种稀奇古怪的皮肤,普遍游戏的赛季氪金奖励机制,联名,最优像素人,像素卡牌,少量广告(我讨厌广告,尽量还是没有广告比较好))
感觉社交做的不好,不能一边打一边语音
账号系统特别烂……导致我不能选其他品牌的手机……
网络特别卡……玩不了……
分区???本来就人少,还分区?
如果说,这个游戏做的足够硬核
搞个主播什么的直播比赛
可以考虑加入复活机制
一局的人数,希望足够多
四人匹配
外挂问题
平衡,是我觉得这个游戏最重要的东西,既然选了农药类型的人物设定,就要不停的调整平衡。
排行榜,希望能按技术排名,并且尽可能对上榜的玩家的后台数据进行检查,一次发现用挂,直接封掉,第二次还发现,封一个月的手机id。第三次,直接封手机id吧
既然选了吃鸡模式,就要调整好武器
可以考虑,加入像堡垒之夜里面飞起来的那个东西类似的设定,感觉挺好玩的。
里面说有随从机制,可以从像素人里窥见许多,因为我用的就是那个英雄。
我对于剧情,无感……只需要平衡,和硬核的玩法
我希望这个游戏,能够非常好玩,成为靠着操作的游戏
来自 Vivo V1813BA