快要完成设想的阵容了
三核阵容基本打造完成。抢红关需要调阵容。阴姬还差个红血兽。遗憾刚开始玩不懂,知名度升得太高,想压蜀13就不能继续抽人了,导致人物星级不高,阴姬没有15星。不知道有没有解决办法。
六周年征文活动不发个获奖名单?
发个名单看看,哪位大神的获得头奖,获得大奖的文章是如何的?学习一下,我只得了个别具匠心奖
【六周年记事】往昔的记忆
剑侠传奇我是在初三的一个晚上,在我哥的电脑里发现的,独立包装的游戏界面一出来就让我很心动,那时的我不过是一个未经世事磨难的小屁孩,对武侠有这格外的热情,为此我在那晚认真看完了前面所有有的剧情,对于东方燕这个官方cp也很喜欢,总是想是不是以后还会结婚啥的然后雌雄双剑一统江湖,留下赫赫威名和一代佳话啥的,(事实证明想象很美好,现实很骨感),现在才知道只有氪佬的小侠女才是有生命力的,平民一年到头也无法拥
【六周年忆事】江湖与成长
自幼有一个江湖梦,想成为一位大侠。第一次入坑大概是在2021年(记得当时的新手教程还有点好康的画面)后来因为某些原因退游,而后开了新号,玩上了缺人(很感激当年官方保留了缺人阵,记得说是鼓励玩家的创造性,给我带来很多乐趣)。当年同班有个同学也玩,后来退游了,我有时跟朋友聊天说到剑侠传奇,朋友都说是什么小作坊游戏里面全是人机很快关服。当时我还很担心,现在看来时间证明了一切,我也在社交软件上加了不少游戏
【六周年忆事】江湖大道,因为有你
10月底偶然发现这款游戏,个人是有着一颗武侠心的,本着现在全是套皮游戏的想法,来都来了,进去看一下,没想到哇,跟其他套皮游戏很大的不一样。 ①首先画风上很丰富,非常讨喜,释放技能时全屏光效,极具冲击力,配乐融入了武侠元素,怀旧又新颖; ②其次剧情非常好,正与邪的选择,隐藏着不同的江湖结局,人物与故事紧密衔接,让江湖不再是无聊的死水,而是丰富多彩的舞台,其中每个掌门人物都有自己独立的人物传记,第
【六周年忆事】再坚持一下!(上)
实不相瞒,一开始接触这个游戏我是拒绝的,繁琐的新人引导,第一章还出于对游戏的好奇,边看剧情边玩,人物图绘还挺好看的,很快就结束了,原来还有第二章,那就继续吧,又是一大串的剧情对话,我忍了,总该正式开始游戏了吧,没成想还有第三章,这时我已经有点不耐烦了,我快速点着屏幕,剧情什么的都给老子爬,我已经等不及要去一统这个混乱不堪的江湖了。。第四章出来的时候我哭了,官方爸爸,我想玩游戏。。。等看到第五章的时
[六周年忆事]生活的一部分
六周年忆事:《剑侠传奇》里藏着我最滚烫的青春凌晨两点,手机屏幕亮起熟悉的武侠风登录界面。指尖悬在“开始游戏”键上顿了顿,终究还是按了下去——这已是我与《剑侠传奇》相伴的第二百一十九个夜晚,也是它陪我走过的第六个周年。江湖还是那个江湖,但屏幕那头,总有些身影从未走散。六年前的盛夏,我是个的新手。是被室友阿野拽进游戏的:“来,哥带你飞,这游戏里咱们能当大侠!”他给我抽了个穿白衣劲装的老头,“铁罐”
六载之忆,护我前行
六载剑侠梦,江湖再相逢。当熟悉的登录界面在手机屏幕上亮起,那些深埋心底的记忆如潮水般涌来——从初中被窝里偷偷闪烁的屏幕,到大学时代与故友重逢的惊喜,这片江湖承载了我们太多说不清道不明的情愫。 初识:被窝里的江湖梦 初中那年,班上一股“剑侠”热潮悄然兴起。起初我对这款当时还叫“笑傲江湖”的游戏并不在意,直到看见同学们课间热烈讨论,才在好奇心的驱使下与好友一同踏入这片天地。 那时的我没有自己的手
六周年忆事
一、活动主题六载江湖藏趣事,一帖忆暖武林春。分享六年游戏难忘瞬间,共庆《剑侠传奇》六周年二、活动背景从开服至今,《剑侠传奇》已陪伴各位大侠走过六个春秋。这六年里,有人在新手期因陌生人的一句指导至今难忘,有人用六年时间将小号养成主力,有人与游戏挚友从线上相伴到线下相聚…… 这些散落在六年江湖路里的趣事与暖事,是属于每个玩家的独家记忆,更是六周年最珍贵的礼物。值此周年之际,特发起故事征集活
【六周年忆事】回忆过往
不知道说什么,刚开始一起玩的已经很久没上线了,已经忘光了。一和的时候来了好多大佬,在公屏上吵吵闹闹很热闹,现在已经很久不上线了,到现在我还记得其中的一些名字。以前玩的很快乐,现在还行。曾经对自己说玩一辈子剑侠传奇,可还是退了一年。已经六周年了呀,希望剑侠一直在。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处