爆率很高,好玩
【六周年忆事】江湖与成长
自幼有一个江湖梦,想成为一位大侠。第一次入坑大概是在2021年(记得当时的新手教程还有点好康的画面)后来因为某些原因退游,而后开了新号,玩上了缺人(很感激当年官方保留了缺人阵,记得说是鼓励玩家的创造性,给我带来很多乐趣)。当年同班有个同学也玩,后来退游了,我有时跟朋友聊天说到剑侠传奇,朋友都说是什么小作坊游戏里面全是人机很快关服。当时我还很担心,现在看来时间证明了一切,我也在社交软件上加了不少游戏
【六周年忆事】江湖大道,因为有你
10月底偶然发现这款游戏,个人是有着一颗武侠心的,本着现在全是套皮游戏的想法,来都来了,进去看一下,没想到哇,跟其他套皮游戏很大的不一样。 ①首先画风上很丰富,非常讨喜,释放技能时全屏光效,极具冲击力,配乐融入了武侠元素,怀旧又新颖; ②其次剧情非常好,正与邪的选择,隐藏着不同的江湖结局,人物与故事紧密衔接,让江湖不再是无聊的死水,而是丰富多彩的舞台,其中每个掌门人物都有自己独立的人物传记,第
【六周年记事】往昔的记忆
剑侠传奇我是在初三的一个晚上,在我哥的电脑里发现的,独立包装的游戏界面一出来就让我很心动,那时的我不过是一个未经世事磨难的小屁孩,对武侠有这格外的热情,为此我在那晚认真看完了前面所有有的剧情,对于东方燕这个官方cp也很喜欢,总是想是不是以后还会结婚啥的然后雌雄双剑一统江湖,留下赫赫威名和一代佳话啥的,(事实证明想象很美好,现实很骨感),现在才知道只有氪佬的小侠女才是有生命力的,平民一年到头也无法拥
【六周年忆事】再坚持一下!(上)
实不相瞒,一开始接触这个游戏我是拒绝的,繁琐的新人引导,第一章还出于对游戏的好奇,边看剧情边玩,人物图绘还挺好看的,很快就结束了,原来还有第二章,那就继续吧,又是一大串的剧情对话,我忍了,总该正式开始游戏了吧,没成想还有第三章,这时我已经有点不耐烦了,我快速点着屏幕,剧情什么的都给老子爬,我已经等不及要去一统这个混乱不堪的江湖了。。第四章出来的时候我哭了,官方爸爸,我想玩游戏。。。等看到第五章的时
六周年忆事
一、活动主题六载江湖藏趣事,一帖忆暖武林春。分享六年游戏难忘瞬间,共庆《剑侠传奇》六周年二、活动背景从开服至今,《剑侠传奇》已陪伴各位大侠走过六个春秋。这六年里,有人在新手期因陌生人的一句指导至今难忘,有人用六年时间将小号养成主力,有人与游戏挚友从线上相伴到线下相聚…… 这些散落在六年江湖路里的趣事与暖事,是属于每个玩家的独家记忆,更是六周年最珍贵的礼物。值此周年之际,特发起故事征集活
【六周年忆事】回忆过往
不知道说什么,刚开始一起玩的已经很久没上线了,已经忘光了。一和的时候来了好多大佬,在公屏上吵吵闹闹很热闹,现在已经很久不上线了,到现在我还记得其中的一些名字。以前玩的很快乐,现在还行。曾经对自己说玩一辈子剑侠传奇,可还是退了一年。已经六周年了呀,希望剑侠一直在。
【六周年忆事】岁月风华
我第1次接触这款游戏的时候应该是初一吧,当时我是头一次接触电子产品,刚好在4399里就看到了这一个比较对我胃口的,点进去来玩,到现在应该也挺久了吧,中途因为学业繁忙,有一个号不知道怎么的就没了,现在玩的这个大号可能才创建一年多吧,但是我花费的时间真的很多呢。其实其实像那些大游戏我都没怎么玩,这样的小游戏不占空间内存也挺好,从初中到我现在高中,可以说这款游戏陪伴了我很久的时光,一路走来确实感慨很多
[六周年忆事]忆往昔
勉强算个老玩家吧,第一次接触这个游戏就被设计的角色立绘和剧情吸引了,最喜欢的角色是阎王,设定的背景即神秘又强大,长生不老封印世间各种邪物的设定真的很棒,希望以后能更加完善角设定,出更多的剧情,能顺便加强下阎王就更好了,印象中好像只加强过一次是把一个羁绊从加防御改成了生命,但感觉现在还是很弱,最后希望剑侠越来越好
0氪微氪玩家避坑攻略
游戏时间快一年了,踩过很多坑,坑换过号,目前是3000万战力,希望有缘人可以听取建议1、新手前期不要乱氪金,比如25元的心法和招式,这些完全可以解锁藏经阁后刷出来。我自己氪到了V4也是后悔买了前期的功法。想长久玩下去的建议氪到V3,会开放第三个练功位,节省时间,还会有补签双倍功能,比0氪提升了很多游戏体验。当然0氪也是可以通过长时间积累来升战力。2、角色 通过抽奖可以获得武侠角色
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处