[六周年忆事]从仓皇初遇到薪火相传
六载春秋,江湖如梦。值此《剑侠传奇》六周年庆典,我愿温一壶陈酒,与诸位细说这段江湖路的欢笑与感动 —— 从躲在宿舍退游的懵懂少年,到能为新侠客解惑的老江湖,时光带走了青涩,却留下了满程温暖。两次相遇,注定的缘分高中时,我在宿舍偶然点进游戏下载界面,见画面精致竟慌了神,怕扣费而慌忙退出,只留一个模糊图标在记忆里。直到大一周末,我再次瞥见那熟悉的图标,下载登录后才惊觉:这竟是三年前错过的江湖!从公
【六周年忆事】从选择到日常
最开始玩这个游戏实在疫情上网课期间,也是属实没想到一个滚服小游戏能撑这么久,还有一定的活跃。 也是断断续续玩了六年,最初是从183区开始,在玩了两天后发现争排名的重要性,马上守0点抢排名,在没改之前能稳定第一天前三,合服前前十,当初玩的人多,也是怪难抢,还记得当初差点被挤出前十,内个人也是不玩了,后来也是经常去新区抢第一天的第一玩,也是非常快乐,可惜现在不行了。 从最开始玩的时候还要犹豫一下,
【六周年忆事】剑侠江湖路
那是一个普通的一天,假期中的一天,百无聊赖之间,我在随意的浏览的手机,寻找着什么乐趣,偶然中发现了一个叫做《大明侠客令》的游戏(没记错的话),打开游玩之后,它那别具一格的玩法,以及独特的画风迅速吸引了我,从此进入了这个武侠世界。在这期间,有着我许多美好的回忆,犹记得当时特别想要千面修罗这个角色,为了她还充了一个几十块钱的什么活动,却发现获得的是厉苍天,研究了一番才发现理解错意思了,原来是随机获得角
六周年忆事
一、活动主题六载江湖藏趣事,一帖忆暖武林春。分享六年游戏难忘瞬间,共庆《剑侠传奇》六周年二、活动背景从开服至今,《剑侠传奇》已陪伴各位大侠走过六个春秋。这六年里,有人在新手期因陌生人的一句指导至今难忘,有人用六年时间将小号养成主力,有人与游戏挚友从线上相伴到线下相聚…… 这些散落在六年江湖路里的趣事与暖事,是属于每个玩家的独家记忆,更是六周年最珍贵的礼物。值此周年之际,特发起故事征集活
一个给修罗一个给蒋昆,看看有没有奇迹
女侠衣服值得搞吗
加多少战力啊
激活火工羁绊是怎么做到的?
【六周年忆事】难忘
刚入坑时还以为是单机游戏呢,后来有人拉我加好友,并把我拉进一个玩家群,在这里大家可以一起分享自己欧皇和倒霉时刻,并在有问题的时候随时求助,大家也会热心解答。游戏中最难难忘的就是在一个深夜抽到了甲鸟,兴奋了半个多小时没睡着。
【六周年忆事】
不知不觉,这款《剑侠传奇》已经在我的手机里待了快两年了。回想当初,只是被“放置”二字吸引,想着找个不费时间的游戏随便玩玩。没想到,这一“放置”,却把我的喜怒哀乐也一并“放置”了进去从刚刚入坑游戏理解一知半懂到后来的懵懵懂懂我觉得这很有意义 刚开始接确心魔这个活动什么都不懂,到后来有大佬讲解,甚至还有模拟链接,真的非常震惊最后祝剑侠越来越好,也祝大家天天开心
重塑江湖梦
拓展盟会玩法,“连横自如,合纵顺势” 以盟会为单位,将所有的盟会以七个为一组随机分配。不同组之间互不干涉(原先想所有盟会一起对决,但考虑到小游戏内存有限,所选择分组)。同组之内的七个盟会,对应了“战国七雄”,分别处于地图上不同位置,互相争霸角逐,最后根据灭亡先后,依次排名。 核心玩法:将兵营弟子作为战力,可以派遣弟子出征作战,也可选择坚守阵地,阵亡弟子活动期间不能再战,一方盟会中的所有弟子死亡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处