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Heaven Burns Red
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
287个评价
带图
15
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
დ初遇꧔ꦿ
游戏时长 78.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
缺点无数但优点只有一个却能打动我的游戏
你可以说他扣说他抽卡不出货说他玩法单一说他氪金太贵
但不影响他确确实实在剧情上下满功夫的优秀游戏
介于很多玩家都已经总评过这个游戏我就不过多评价,但是说会不会推其他人玩我个人是不会的
其一就是肝氪二选一的“扣游特色”,200抽的保底和3000石头一个十连的高额保底,不氪基本是很难吃到的
其二就是比崩铁内存更大但不如崩铁具有开放性的玩法,我愿称之为业界小崩铁(狗头),玩法单一和数据膨胀严重成为你游最大败笔
最后补充一下,能拉战力一定要狠狠拉,你游剧情打怪频繁且剧情难度不比副本差
苓笑雨
:
这个怎么下呀可以教一下嘛
友坑
游戏时长 260 小时
我玩这个大概挺久了,应该吧我想我要是来推荐,真的会推荐别人玩。
但是啊,但是这个玩意真的就只有剧情好,其他的都不怎么样,这是真的,福利不好,对新手不好,打怪麻烦,奖励又少,有点难度又高,是真的不好入坑。不过还是有好的的地方(最后会详细说明)。就比如音乐好听,剧情好(全程配音),有梗,对角色用心,有很多支线,和小剧情,等等。
这游戏好的地方非常明显,不好的也非常明显,主打的就是一个棱角分明,真的是一个好游戏,但是缺点一直没改(还挺多的),两年了都....
总之这游戏是是不错的,缺点和优点都很明显,玩法比较特别,流程长,(到现在是有四个章节(第四章分上下两篇)。每个角色都很用心,虽然第二章的剧情比较普通,还有一些支线剧情),这游戏是慢热的,玩起来要一些时间,是和好的游戏
优点:①音乐好,每次都能很好的配合演出,效果很好,无论是日常还是非日常
②剧情长,每个角色都能塑造好,每个角色都有自己的戏份,性格都能提现,大题每个角色都有自己的支线
③画面细致,每个章节都有很多的插图,画的都很不错
缺点:打怪麻烦,奖励还少,有点怪有克制,不容易打,还恶心
福利少,抽卡贵,还出不了,每次都要攒上好久,才可能抽到
前期不好发展,容易卡住退不了剧情,什么都打不了,打能打的升级又很慢
中期升级慢,还是容易推不了剧情
后期少资源,基本就都佛了
最后我想说要玩这游戏,还是最好不去看攻略,基本是不看攻略爱咋玩咋玩,这游戏攻略可有可无,看了没啥,不看也没啥,但不看攻略要好些,就我来看,能玩主角队就玩主角队,毕竟这游戏再怎么都是galgame,玩主角队会更有代入感。
但要单看剧情的话,是比较慢热的,主要是在第二章之后才会好很多,第一章大多是日常是比较无聊的,不过这个因人而异。
再有就是没有抽到好的角色或没有抽到主角队,对于前期战力来说没有什么影响,第一二章也没什么影响。不过最好在第三章之前拿齐31A的全部角色不然对后续剧情代入感有很大的影响。
Nye El
:
我最近3天前入的,运气好60抽出了2个,就是现在的人气投票前7的池,出的惠和那个盾。现在刚过第一章,棱镜站lv.2都打完了,准备去打精选活动。只有一次感到了卡关,是我按照斩突打配队打竞技场的时候,感觉特难受,后来直接放弃,就按照自己配的最舒服的队(4斩1突1打,2DE2AT1盾1奶)不管耐性,反而还舒服多了
PetalsKiss
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美术音乐都是上成,主线很精彩,日常都是女同小剧场,我可太喜欢了;
玩法是叠buff之后打来一波大数字,队伍强度起来了之后正反馈还是很强的;
按步数踩暗雷的关卡设计是很坐牢的玩法,同一队伍既要清杂又要打boss,怪物还有不同的属性抗性,对练度和阵容要求比较高;
但是0課到第四章开始是一个断崖式的难度提升,我在此被劝退,不能自己看完后面的剧情实在可惜,以后如果有机会出国服的话再考虑課金再玩吧。
不可思议之国的berry
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为工作太忙退的坑,总体来讲体验还是非常不错的,这款游戏比较适合心态和生活不那么浮躁的小伙伴们,以及对抽卡这方面没那么中毒的朋友(划重点),角色建模有自己的特点而且非常精美(只要别和星铁这种烧钱烧出来的比,以及这个出的比星铁早很多),音乐方面只能说仁者见仁,智者见智了,我是特别特别喜欢,但麻子个人的音乐风格并不是特别符合主流口味和审美的,多少带点筛选性,剧情方面主线整体特别棒但是陈述和铺垫有点慢了,让我印象最深刻的反而是某活动剧情,是的没错就是你!Angel beats联动剧情《波斯菊常开的地方》,难得能让我完全静下心来看完,然后大半夜哭成流泪猫猫头的小短篇,刷完这篇活动剧情的时候真的感觉忽然又相信爱情了
镜水空
:
唉,抽卡毒,剧情不错
希烛_Akira
游戏时长 96.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当下手游异类,没有好友系统没有世界聊天没有公会,你完全可以把这个游戏当做一款单机来玩,高质量的立绘和剧情会让你沉迷其中,这也是我唯一一个会逐字把剧情看完的游戏(当然galgame都是这样),如果你是个剧情党,或者白河豚(,那么这个游戏无脑入坑就完事了!
苦瓜
:
搁哪玩
御剑V来
游戏时长 424 小时
推荐:
画面音乐
剧情和演出真不错,当初成神之日以为麻子江郎才尽,看来还是水平在线的。
周年入坑,正好赶上AB活动,刷了小奏的初始,然后肝了一段期间抽当时的投票up池,抽出孔明,井圣华,然后基本就一路屯石头,现在刚好一井,零氪。
游戏性尚可,伤害基本看乘区,开荒时的养成是最快乐的时候,但是上难度后,要的乘区越来越多,因此人权卡也不少(当然像我这样咸鱼,不打积分挑战的40w还是没啥问题的)
主线难度从第三章开始上难度,第四章尤其是下篇道中小怪比boss难打,但我基本没咋翻车,只是恶心。
音乐方面,最喜欢的反而是载入界面(以及月哥的清唱),当初还没下载完就爱上了。
氪金方面,就像前面所说,能白嫖,但是对初始要求高,尤其是现在没有周年的活动恐怕很艰难,因此不推荐入坑,但推荐云剧情。
我当做养老游戏,最开始的一个月猛推剧情,后面就咸了,现在每天两次清体力,每次2、3分钟,然后每周其他活动半小时左右。
小阳酱
玩过
日服开服玩家,现时点全战力9800w
steam版HBR汉化插件苦力一个(加入较晚没干啥活)
先打波广告
明天(2月10号)上午十点开繁中服,同时日服更新繁中,开启AB联动,活动白送联动ss,还送抽奖券赌另一个。
本月24号更新内置一个完整音游,音游狗狂喜。
优点:
+麻枝的剧情,完全语音,还有中文
+麻枝的音乐,真人演唱,每月至少一新歌
+没有男人,听不完的美少女相声
+不卡剧情,所有角色剧情不需要抽卡就能看
+完全单机,甚至因为玩的人不多,群内PvP也几乎没有
+真正做到了以GALGAME标准做手游,第一章自动播放主线剧情要7个小时(别忘了是全语音)
缺点:
-拼图式抽卡,出卡比较快,有点费钱
-剧情产能比较慢,导致上线了各种拍脑袋玩法,好多纯粹浪费时间的功能
-不当人的策划提纯了好几次玩家,现在已经没有人能拦着他了
明日福音
:
繁中在哪下载,还是play商店吗
浩海
玩过
现在手游市场上最不合时宜的就是故作高深的世界观,一堆专有名词绕来绕去,加上角色一个个从头到尾深仇大恨,除非剧情和世界观真的设定得特别好,当小说看都不会乏味,否则真的是让人提不起兴趣直接跳过。
而《绯染》的世界观虽然也有一些专有设定,但剧情对话轻松活泼,吐槽不时爆梗,而且真的是巨好笑那种。这就让游戏的刚开始的门槛很低,也很适合我这种不想太过多动脑子理解剧情的人。不过刚入坑,听说后面有刀,我还是蛮期待的。
抛开剧情,galgame模式的对话推动剧情,选项丰富。3D人物建模,美术立绘精细视觉舒服,可探索的场景地图虽还是固定视角,但也提高了一些自由度。战斗机制理解门槛很低,记住几个职业什么意思,有sp用技能就行,不过反正也有自动战斗无所谓。这里就要批评一下隔壁正在测试的游戏了,一堆机制先手后手加在一起让人玩得迷糊。
还值得一提的就是本作的音乐超棒,融入剧情中很能调动情绪。要说缺点就是没国服,我玩个手游还得去steam肝。但这个剧情真吸引人啊吸引人,至少现在让我看得很开心。
fosinsuze
:
key社的一般不会太差,和kid-5pb的一样
青燈
玩过
很不错的游戏,繁中开服才入坑,因为缺打系,卡在第四章 day5 了。
几乎没有手游能让我主动看完剧情,但得益于麻子的日常剧本和全配音、差分丰富的演出,我一直没能 skip。
这游戏有两个问题。
一是玩法单调。游戏是那种前几回合刮痧攒费、上完 buff 爆发带走的回合制,熟悉后会觉得有点无聊。而且上线用完体力就可以挂机下线了,玩得随便的话一天日常顶多花费二十分钟,超过了就难免让人怀疑你玩手游都要走神。不过这对我来说却是优点,手游没必要太高的“可玩性”,更不需要每天必须搓很久玻璃才能下线。单调的玩法、轻松的日常,反而给了玩家自由。
二是日常脱线,经常一惊一乍。因为游戏是以剧情为主,剧情是否合胃口对玩家评价有很大影响,这个只能看各人喜好了。虽然一些剧情并没有触动到我,但即使是只看日常,也是很有趣的。
福利和难度的话,因为我是以摆子心态玩的,所以没什么所谓。反正也是看剧情,游戏里看不了就上视频站看,游戏就单纯地提供养成角色和消磨时间的情绪价值吧。
溟光
:
繁中在哪下꒦ິ^꒦ິ
miaomiao
游戏时长 499 小时
日服开服玩家来了
剧情音乐画面都很不错,本来这个游戏在我心里是满分的。
缺点在于原来游戏很佛系,佛得我很快就毕业了(我比较喜欢佛系的游戏),但是后来又加了属性饰品迷宫,宝石材料迷宫,宝珠迷宫,一下子要刷的东西就很多。宝石制作饰品又很看脸,宝珠迷宫又很难……每周还有异时层什么的……
我一个开服微课玩家都觉得有点心累,国服如果一下次把所有功能全开了,就感觉太肝太累了。
我只想好好看剧情,主线剧情真的很棒就是了,活动剧情……有点层次不齐。
感觉是个不能太功利马上变强,需要慢慢肝,慢慢玩的游戏……
哦 还有卡池挺恶心的,200井,没抽到底就只能换点垃圾。所以现在非SSR确定卡池我都不怎么下了……
最后,欢迎大家来吃刀子!!
黑执事十三
:
我一直在等繁中版本,之前看不懂剧情实在玩不下去
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