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按照角色的性能来说,有一些他是真的无限,有一些其实是有尽的,角色能游玩的时间是99回合,有一些角色99回合就经打不死对方,那就是走到了尽头。这是角色的极限,而不是房间的极限。比如说贪婪者和毒术士,他们的回合就是无限的,因为他们可以手动刷回合,所以他们的伤害也是无限的(一般情况下,满配置不需要担心刷的回合不够用,正常不是特别倒霉,只会越刷回合越多)
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。
此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。
此流派无需刷血刷盾。
此流派绝对不能点的诅咒:
歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。
老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ”
ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪

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首先,感谢攻略。这游戏在手游里还算可以,和其他平台比就算了,被按在地上捶。如果这游戏能把sl的作用范围大幅削减,并在此同时保证当前的游戏性,那还能评价高一些。至于现在,平衡性就是屎,,正常模式日常sl,无尽sl为王。而且,套路及其单一,大多数牌根本无用。一个牌组构建的游戏,如果说你有百分之一二十的牌没用还能理解,他能整个大多数牌没用,那游戏的设计我不敢恭维。当然,即使如此,手游里依然还算个不错的游戏



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