因为怕有的人不喜欢看长文和文字,所以就出一个纯图片版供大家参考无畏者风系流派土/盾系流派潜行者冰系/创造流派暗系/毒系流派歌颂者光系/沉默流派火系/点燃流派感应者冷漠形态用风系狂热形态用火系贪婪者高费卡组流派负面状态流派无限回合流(由 @镜炎雪 同学提供)预言者角色特殊,没有具体的卡组这个是为了方便不喜欢长文和文字的朋友写的,要看单角色详细攻略的,可以点进我以
突然就触发了奇怪的机制
没想到会遇到这种东西,一个大魔法师
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。此流派无需刷血刷盾。此流派绝对不能点的诅咒:歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ”ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
平民挑战最终boss。
从我今天打的每日挑战开始分析1.击败的怪物由于多打怪可以得分,所以我们对没怪的房间要考虑是不是要进入。一般来说,不需要进入的房间为泉水房和宝箱房还有一二层的商店,酒馆和事件房是需要进入的,第三层商店看情况进入。2.强化卡牌和累计金币到第三层恶魔处强化六次卡牌共需要1350金币(100+150+200+250+300+350)。金币大部分是每层的酒馆利用sl刷金币翻倍得到(进入酒馆看有没有
根本停不下来
向七七问好骰子元素师牛批~
《骰子元素师》终于宣布10月28日正式上线啦,这是一款将Roguelike和骰子元素融合在一起的卡牌游戏,玩起来很有意思,你要带领英雄在充满未知的地牢中一路前行,而所有的行动都由“骰子”来决定结果。比如,它将出牌的费用改成掷骰,骰子决定了能否发动卡牌,同时又可以利用各种出牌规则提高好牌发动几率;而游戏中的一些随机事件也和掷骰有所联系......加上6个职业机制,可以同时带来拼手气和动脑筋的乐趣。