#骰子元素师
这boss是不是太阴了,将近五百的血,每回合加1免伤,结果还有两层免死(伤害足够杀死它时触发),在拖两回合免伤,那基本就是八层免伤以上,有多少卡的伤害是八以上的?制作组能不能改改数值或者机制,太阴了
如图,暗神的机制是开局吞掉玩家卡组并插入等量时空扭曲,玩家需要反复打出时空扭曲用30%的概率抽卡,从而逐步复原卡组。用其他职业打暗神其实还算正常,时空扭曲的条件是两对很好凑,大不了多SL几次刷开局,但直到我用老头打了一次暗神🥲老头的角色机制是无视牌面骰子需求,消耗掉属性骰子打出属性卡牌,且老头卡组无上限打完自动抽牌,跟塔这种传统卡牌肉鸽很相似。相应的这种机制决定了老头的卡组需要简洁高牌效且各属性
现在玩的人有点少,以前玩一次每日挑战都不会上榜
啊啊啊啊啊啊啊,我受不了了,整整两个小时啊,中间还死了一次,为什么啊,为什么要给我种希望啊,折磨啊
这个流派直没有对手,只需要筹齐前三件装备,卡牌只要有(利息收益)要升级,然后一般第三回合开始就能实现永动机,洗礼之光加血上限,越战越勇加护甲,练器术刷装备。然后就直接点点点!#骰子元素师
反弹各种负面效果,
也算完成任务了,运气好无脑干就完了😂,留念