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评价
2480
论坛
永不言弃
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
2480个评价
全部评价
全部平台
带图
66
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
332
音效动听
103
画面优秀
31
操作流畅
12
物超所值
11
轻松护肝
7
广告频率
276
玩法设计
50
音效音乐
31
氪金付费
13
牵墨
游戏时长 62 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
哈哈哈哈哈哈哈,我过了!第二关!!我过了!!!哈哈哈哈,只死了144次,哈哈哈哈!(疯癫)
好吧,开个玩笑。
这是个不错的游戏,就是有点难,我貌似花了一个小时才过了第二关。
来浅谈一下。
游戏的音乐很不错,有点魔性,小人物每次跳跃的音效很可爱,游戏界面很简洁,没有广告,也不会冷不丁蹦出个充值界面。
游戏玩法很简单,并且我觉得比较有新意,但是很难。
接下来我会重点说一下,我在游玩过程中遇到的一些问题。
游戏玩法是人物在遇到障碍前一格点击屏幕人物就会跳起来避开,但是我没适应,常常会在人物马上要和障碍贴脸时才想起来点击屏幕,这个时候已经晚了。
死了更多次,才适应。
包括需要连跳两次的地方,点了一次屏幕之后,常常忘了点第二次屏幕,然后人物就又没了。
所以游戏每一关都需要一遍又一遍的尝试。
我特别容易在某一个地方死好几次,比如第二关67%和69%,我至少在那里死了20多次。
于是疯狂尝试,在突破了那一个难点之后,后面的都很简单,于是就非常顺利的过关了。
玩游戏过程中成就感积累还是比较快的,最开始关卡进度只有20%、30%,多次重复,关卡进度就涨到了60%、70%。
最开始刚出场没几下就死了,到后面可以非常顺利的跳过去,成长感非常明显。
但是玩这个游戏比较容易暴躁,所以建议每次游玩时间不要太长。
当成一个休闲游戏,不要死磕,容易生气。
心情不好的时候也不建议玩,玩完之后心情会更不好。
然后玩游戏的时候遇见了一个问题。
游戏玩着有的时候会一卡一卡的,很影响体验。
柒柒
:
200次了哈哈哈哈哈哈!还没过!哈哈哈哈哈哈!
嘀@嘀
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
哈哈哈,终于给我玩通了。本来是想打五星的,为什么打四星?因为………我红温了!!!!第三十六关我尝试了200多次才通关。我记得有一次差点通关结果被它在97%突然竖起的杠绊倒,怎么这游戏还来尾杀!!哈哈哈哈哈哈,当时给自己气笑了。
游戏还是挺好玩的,我反正是把它当做休闲小游戏玩的,启动快,操作也比较方便。这个运营服务我打的不推荐 因为玩完就没有了,我现在只能等每日挑战。
还有一个我玩的时候一直在疑惑游戏内那个绿色地标是啥,看了评论才知道原来是存档点,我说为什么我感觉那个东西没用呢,也不能标记这个地方会有升降柱什么的。
宅影
:
游戏改名叫死磕到底吧,快被逼疯了😄
zgtdt
玩过
推荐:
创意
/
运营服务
/
画面音乐
总结:无他,唯手熟尔。
节奏感不好的人玩得可能会很困难。但值得一玩,挺新奇的小游戏。
额我大概玩了快两个小时,其实过新手教程的时候就有点坎坷。
这个游戏很需要节奏感,触屏提示如果是红的,那就说明判定无效,应该是这样的(正常是绿的)。
整体来说难度是有的,从第二关开始,打了四十多遍过的,后面就越来越难嘛。每日挑战不适合新手。
容易高压的少玩。能接受的可以当休闲小游戏,消磨时间。(真的巨磨)
不知道为啥广告老加载不出来。个人认为过关金币给的有点少?(因为一个盾就要20了。虽然不用也行)
然后呢就是希望音乐能多一些,升降柱子给个提示啥的。,(2我也玩了。个人更喜欢1的音乐吧。)
沫屿(愛芙人士)
:
难……
Timer
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏很好,具有挑战性,但是那些会上下移动的柱子很扎心,反应快点的可以操作但如果是需要在这个柱子之前跳一下的(就是跳一步之后到这根柱子之前一格的)根本反应不过来,这就只能靠记忆,这就跟挑战性没关了,记得以前在IOS玩过,那边会上下移动的柱子都会有一些标识,让玩家知道那是一根会动的柱子,这样会好很多,不靠记也可以闯下去,还有这一代的太卡了,帧数很低,玩起来很难受,但感觉做游戏的也没想过再改这代游戏了。
多多
:
需要背板
吱吱稚
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我认为…没点耐心的人不要轻易去玩 因为操作不好会很容易红温 别问为什么 问就是我差点红温到原地爆炸 但因为当时在看电影前玩的 所以没有爆炸成功(好吧这不是重点) 很难操作顺利😥 好玩是好玩 我个人认为背景音乐吧 开了 我觉得烦 因为本来就玩得不顺 还有音乐干扰 不开着吧 背景音乐好像又能起到给你打节奏的作业用...彻底😑
Alone
:
十1
Hi
玩过
🎮游戏体验:
游戏只有简单的点击操作,游戏节奏很快,需要精准控制角色在障碍间跳跃,看似简单易上手,实则游戏难度非常高,玩到第二关就卡了好久还是没过去,容易让玩家挫败感增强。
🖼️画面音乐:
游戏画面简洁,主要是黑白配色,陷阱的红色也很醒目容易分辨是否是陷阱。背景音乐是动感风格,跟着背景音乐游戏能更好的掌握节奏躲避障碍。
👆建议:
游戏难度太高了,从第二关就变得非常难,对新手玩家很不友好,可以调整难度或者将关卡分为简单、中等和困难。
无人不知的冒险家
:
怎么玩不了啦 苹果不能下载什么原因啊
K.A
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
讲真这个催泪的tag,为啥催泪😂可能是好不容易进度拉到90%突然死了又重来吗所以欲哭无泪吗哈哈哈哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
岁桉木
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
之前在dy上玩的,没想到tap tap上也有,但是感觉还没有之前dy上玩的那个好,点击的灵敏度不高,老是点击不上,导致老失败,我记得之前在抖上玩触感没有这么的差呀
三笠
玩过
推荐:
创意
断断续续玩了这款游戏一个小时,总结了以下几点,
游戏创意:⭐⭐⭐⭐
游戏难度:⭐⭐⭐⭐
游戏可玩性:⭐⭐⭐
(以上为个人评价)
第一关:完全是为了照顾玩家设置的新手关卡
第二关:有了第一关的甜头每次失败都很不服,于是便陷入了陷阱…
玩了九十多遍,也是终于把第二关过了,第三关还在尝试中,但总体来说应该没有第二关难(个人而言)
如果说第二关是障碍与地形综合考验的话,那第三关就更偏向于在障碍上的节奏转换
🎮可玩性:综合来说,这款游戏的可玩性在一般偏上左右(个人),如果是找休闲小游戏的话建议不要尝试了,容易气的怀疑人生… 因为难度原因,会导致一种越玩越玩不下去的情况(比如我),所以如果是手残党的话玩这款游戏可能需要一定的毅力
🌃画面音乐:
抛开难度不谈,这款游戏的音乐我觉得其实是挺好的,非常具有节奏感,给我一种很活泼的感觉
主界面很干净朴素,但是简洁明了,没有过多的介绍,所以游戏体验也是很好的,主界面会记录你每一关的最高完成度,开始游玩时也会显示你的挑战次数,这点我觉得还不错
玩家游玩需注意:
游戏开始后建议不要花金币购买盾牌,在我游玩的过程中,只要购买盾牌,总是会以不同的方式突然卡住一下,直到把盾牌消耗没位置,且金币的来源只有通关普通关卡,每日任务以及购买才能获得,所以我个人不推荐开局购买盾牌
如果觉得完成度差不多可以直接通过,可以在失败后的界面找到左下角的金币复活样式图案,需要注意的是,点击后并不会原地复活,而是从存档点(绿色打X的地板)开始
想要玩好这款游戏,其实还需要本身对音乐的一些了解,节奏感是比较重要的,所以个人建议节奏感不强的同志谨慎游玩
兰羽
:
笑死我了,我已经150多次了,第二关还没过
懒云仙
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总结一下我游戏的体验:
第一关:就这?🙄
第二关:🤡!
哈哈,现在认真说哈( ‘-ωก̀ )
游戏画面精美,音乐也很好听( ' - ' )
抽奖的时候用了免费一抽和金币三抽(-_-)
抽到了两款皮肤耶(≧∇≦)/
教程详细,节奏感也很强(ฅ՞•ﻌ•՞ฅ)
就是不知道为什么尖刺是粽子(→_→)
有点难(。•ˇ‸ˇ•。)
但只要你坚持下去,你就会......
放弃。(;¬_¬)
总的来说,这还是一款很不错的游戏哈
(๑•ᴗ•๑)♡
千夜
:
确实好玩 已经通关了O.o
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