波若:
经验还有金币给的太少了,而且有的关太恶心了,那个5回合变身的白熊,还有每回合回百分之五血还加敏捷的人,随了好多次牌才打过去
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这个明显不对,体力限制了,但是玩法不该限制。加一点不需要体力也能玩的好玩模式(例如护送搞个不需要令牌就能体验随机功法,但是奖励很少。然后让人把体力都花在主线上,延长主线的故事,降低养成的成本,不要三四天都拿体力来打本还升不了几级功法。支线任务增加,奖励提升,奖励多了不就不用肝了吗?
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[嗒啦啦2_吃瓜]游戏测试官服前送个一百抽不是很正常吗?之前每天光登录就至少二十抽。战令月卡也都是送的,一次可以直接领七千多元宝。现在都是喷不同武学强度差别大,基本没有喷福利的。。。
方寸对决












