「游离大陆」更新前瞻
勇士乐土- 地图机制- 新学天赋将会对已开出事件立即生效影响(目前只有募兵等少数事件生效)- 地图:战争学院- 建筑点事件将会提前至第一章出现- 交易所将不再屏蔽拉练事件- 战争祭坛将不再设置升级上限(当前上限为1)- 玩家将有机会获得更多的基础天赋和组合天赋养生棋社骑士营地- 增加与AI练习对战的房间- 增加匹配积分榜- 玩家可以保存3套禁选方案- [力哥] 增加对战中
牙姐的吐槽~~文案相关
【仙术师】对自己施放【疾风】时,现在的文案是“仙术师施放疾风”,推荐改为“仙术师对自己施放了疾风”
牙姐的吐槽~~游戏机制相关
自动战斗或AI的行动规则:近战攻击的时候,如果是左侧的进攻方,则自动战斗是优先选择的近战攻击点从左下角开始遍历;如果是右侧的防守方,则从右下角开始遍历。
牙姐的吐槽--生物技能相关
【闪避】是否可以改成:概率技能。有50%几率躲开物理攻击(被【控制】时失效,且不累计全局计数)【控制】包括但是不限于【梦魇杀掠】的【催眠】效果、【障目之叶】的【失明】效果、【死缠烂打】的【寸步难行】效果
牙姐的创意
【战场休整】:选择一队友方生物,触发其【休息】特效,并附加【痊愈】效果【反手攻击】:攻击前,若上回合有反击次数未使用,则获得【组合攻击】
牙姐的吐槽--BUG反馈
数量为2的2星灵术师对已使用【逆来顺受】的数量为20的3星暗影刺客,使用技能【分身召唤】,该生物可再次使用【逆来顺受】
牙姐的吐槽--优化相关
战斗准备界面,如果有战术,但未选择,则确认前弹出提示,二次确认“玩家未选择战术,是否继续战斗”,战神祝福也是一样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处