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好玩吗?建议玩不?
这两天找新游戏玩,现在的垃圾游戏太多了,不想吃💩
游戏bug,还是没想让人继续玩
第四章第四关里整这比玩意,这对吗。我开始玩的小米应用下的,去B站找攻略显示的这关左下是中国,而且根本没有这个玩意。我又下tap的玩到这关还是这比玩意,这关要三星通关的话要么拉扯,要么熬七星硬抗,真是操蛋。我两边加起来氪的有小两千喂狗了。
个人向配装记录
满装备、氪金将注意非开荒、非平民当然也可以全买完再打配装思路:输出+指挥官>前排(非必要)>偏师(非必要)>奶瓶手/奶妈因为好装备太多了,所以中间将领的配装会很灵活输出+指挥官:步指:目前最强的体系了,5个指挥官、自带怒增、2-4个半机动能做到人头饱和、不存在步免,所以整体是最稳定、上限最高、体感最舒适的体系。弓指:开荒首选,顶配还是比不了步指,体系和c都差了点,但个人特色很明
平民将和氪金将差距真的恐怖
今天买了个花生,升到了五星,和满级花木兰一对比我彻底惊呆了,5星花生属性全面碾压满级花木兰。花木兰唯一的优势就是勇猛了,然而sl一下这个优势也没有了,何况这个花生才50级。
@欧陆战争5
兄弟们你们的航海时代第四关有这个吗?我记得之前没有的呀!他直接上来就打城这咋玩,我是不是下到盗版的了求助各位大佬们
这合理吗?
这长弓手吃什么哒,这数值不对啊
完蛋
删档之后重玩发现这样了怎么办
萌新阶段攻略(0氪)
(一上传就糊,点开稍微放大一点会相对清晰)0氪的最终阵容基本是固定的,即主弓指副骑指。只有前期培养和后期具体选将上会有差别。(x指:以带有xx指挥官技能的将领为核心组成的队伍,该技能在计算上为乘算)弓指优点是攻击距离远、可供选择的站位多、容易上手,缺点是血量较低以及前期合用的将领不多。骑指优点是全将领机动、走位灵活、初步成型较早,缺点是必须近身容易被集火,且该缺点后期会被放大,以及航海时代
征服模式里,人机互相攻城都这么文明的吗,打完城墙一点都不损坏。我还想等他们打完没修复的时候去偷了。结果,就我打的累死累活,破城一拿,人机直接进我没修的墙进来了,我打他们打过的一点墙皮都没掉。
★装备性价比分析★
不知不觉入坑欧陆5已经快2个月,我在各位前辈大佬的攻略帮助下渡过了萌新时期,也深感有必要把游戏中的一些想法感悟分享给大家。萌新可以先看yu大佬的攻略指南:下面是正文太长只看简介版:10.12修改:队伍主力升7星均应排序于加属性3技能之前即核心技能≈升6>套装≈主力升7>紫鞋>将军元帅>其他攻防技能特性加伤,7星真香!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处